Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
RIP

1 Probleme Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Elektromagier Magieschütze

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Rammbock Dunkler Prinz Elektromagier Magieschütze Goldener Ritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Rammbock

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Großer Schneeball Blitz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Rammbock Dunkler Prinz Goldener Ritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Blitz

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Mini-P.E.K.K.A. Rammbock Dunkler Prinz Magieschütze

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Elektromagier Magieschütze Goldener Ritter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Rammbock Dunkler Prinz
Großer Schneeball
Rammbock
Knall
Rammbock Dunkler Prinz
Barbarenfass
Rammbock Dunkler Prinz Elektromagier Magieschütze
Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Rammbock Dunkler Prinz
Erdbeben
Pfeile
Königliche Luftpost
Mini-P.E.K.K.A. Rammbock Dunkler Prinz Elektromagier Magieschütze
Feuerball
Rammbock Elektromagier Magieschütze
Gift
Elektromagier Magieschütze
Blitz
Mini-P.E.K.K.A. Rammbock Dunkler Prinz Elektromagier Magieschütze
Rakete
Magieschütze

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Großer Schneeball Magieschütze

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Großer Schneeball Dunkler Prinz Magieschütze

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Mini-P.E.K.K.A. Rammbock Dunkler Prinz

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Großer Schneeball Mini-P.E.K.K.A. Rammbock Dunkler Prinz Elektromagier Magieschütze Goldener Ritter Blitz

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

14 Großer Schneeball Mini-P.E.K.K.A. Rammbock Dunkler Prinz

Angriffssynergien 2 15

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Großer Schneeball
Rammbock Dunkler Prinz Elektromagier Magieschütze
Mini-P.E.K.K.A.
Dunkler Prinz Blitz Elektromagier Magieschütze
Rammbock
Großer Schneeball Magieschütze Blitz Elektromagier Goldener Ritter
Dunkler Prinz
Großer Schneeball Mini-P.E.K.K.A. Blitz Elektromagier Magieschütze
Blitz
Mini-P.E.K.K.A. Rammbock Dunkler Prinz
Elektromagier
Großer Schneeball Mini-P.E.K.K.A. Rammbock Dunkler Prinz Magieschütze
Magieschütze
Rammbock Großer Schneeball Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Elektromagier Goldener Ritter
Goldener Ritter
Rammbock Magieschütze

Verteidigungssynergien 1 9

Großer Schneeball
Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Elektromagier Magieschütze Goldener Ritter
Mini-P.E.K.K.A.
Elektromagier Großer Schneeball Magieschütze
Rammbock
Dunkler Prinz
Großer Schneeball Elektromagier Magieschütze
Blitz
Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Großer Schneeball Dunkler Prinz Magieschütze
Magieschütze
Großer Schneeball Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Elektromagier
Goldener Ritter
Großer Schneeball

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Blitz Elektromagier Magieschütze Goldener Ritter
Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Großer Schneeball Dunkler Prinz Blitz Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Elektromagier
Blitz Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz
Großer Schneeball Dunkler Prinz Elektromagier Magieschütze
Großer Schneeball Blitz Elektromagier Magieschütze
Blitz Elektromagier Magieschütze Goldener Ritter
Mini-P.E.K.K.A.
Großer Schneeball Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Elektromagier
Elektromagier Großer Schneeball Dunkler Prinz Magieschütze
Großer Schneeball Elektromagier Magieschütze
Mini-P.E.K.K.A. Großer Schneeball Dunkler Prinz Blitz Elektromagier
Großer Schneeball Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Elektromagier Magieschütze Goldener Ritter
Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier
Großer Schneeball Mini-P.E.K.K.A. Blitz Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Elektromagier
Großer Schneeball Dunkler Prinz Elektromagier Magieschütze Goldener Ritter
Großer Schneeball Dunkler Prinz Elektromagier Magieschütze
Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier
Dunkler Prinz Großer Schneeball Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Großer Schneeball Dunkler Prinz Elektromagier
Elektromagier Großer Schneeball Mini-P.E.K.K.A. Blitz Magieschütze
Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Blitz Elektromagier Goldener Ritter
Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Blitz Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz
Großer Schneeball Elektromagier Magieschütze
Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Blitz Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz
Blitz Elektromagier Großer Schneeball Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Magieschütze
Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Goldener Ritter
Blitz Großer Schneeball Dunkler Prinz Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Blitz Goldener Ritter
Magieschütze
Elektromagier Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Blitz Magieschütze Goldener Ritter
Großer Schneeball Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Elektromagier Magieschütze Goldener Ritter
Großer Schneeball Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Blitz Magieschütze Goldener Ritter
Großer Schneeball Elektromagier Magieschütze Goldener Ritter
Blitz Magieschütze
Blitz Dunkler Prinz
Großer Schneeball Dunkler Prinz Magieschütze
Großer Schneeball Magieschütze
Magieschütze
Großer Schneeball Blitz Magieschütze
Großer Schneeball Blitz Goldener Ritter
Blitz Großer Schneeball Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier
Blitz Dunkler Prinz Elektromagier Magieschütze Goldener Ritter
Blitz Großer Schneeball Magieschütze
Blitz Großer Schneeball Magieschütze Goldener Ritter
Blitz Magieschütze
Blitz Großer Schneeball Magieschütze
Blitz Großer Schneeball Magieschütze Goldener Ritter
Blitz Magieschütze
Blitz Großer Schneeball
Mini-P.E.K.K.A. Blitz
Blitz Großer Schneeball Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Elektromagier Magieschütze
Blitz Großer Schneeball Magieschütze Goldener Ritter
Blitz Magieschütze
Blitz Großer Schneeball
Blitz
Blitz Großer Schneeball
Großer Schneeball Dunkler Prinz Magieschütze
Großer Schneeball Blitz Elektromagier Magieschütze Goldener Ritter
Blitz Großer Schneeball Magieschütze Goldener Ritter
Blitz Magieschütze Goldener Ritter
Blitz Großer Schneeball Elektromagier Magieschütze
Blitz Elektromagier Großer Schneeball
Blitz Großer Schneeball Mini-P.E.K.K.A.
Blitz Großer Schneeball Magieschütze
Blitz Großer Schneeball Elektromagier Magieschütze
Großer Schneeball Blitz Magieschütze
Blitz Elektromagier Dunkler Prinz Magieschütze
Blitz Großer Schneeball Elektromagier Magieschütze
Blitz Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Elektromagier Magieschütze
Großer Schneeball Blitz Magieschütze
Blitz Großer Schneeball
Dunkler Prinz
Großer Schneeball Blitz Elektromagier Magieschütze Goldener Ritter
Großer Schneeball Blitz Elektromagier Magieschütze
Blitz Großer Schneeball Dunkler Prinz Elektromagier Magieschütze Goldener Ritter
Blitz

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