Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
RIP

2 Probleme 7 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Kein Zauber, der direkten Schaden an den Prinzessinnentürmen oder an dem Königsturm ausübt!

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Zu viele Tanks!

Du hast zu viele Große-Tanks. Normalerweise, ist einer ausreichend. Tanks sind teuer und man kann kaum zwei gleichzeitig in der Arena haben. Behalte womöglich nur eine von diesen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Die Ø-Elixierkosten von deinem Deck sind sehr hoch und du hast keine Pumpe.

Wenn du nur teure Einheiten hast, ist es schwerer auf Spielzüge des Gegners zu reagieren.

Du kannst Elixiersammler zu deinem Deck hinzufügen. Das ist es:

Let's fix it!

UND/ODER

Du kannst einige der teureren Karten ersetzen. Wie diese:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Magier Drachenbaby Hexe Eismagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Riese Magier Drachenbaby Hexe Eismagier Funki Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Riese

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Fehlend

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Riese Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Mini-P.E.K.K.A. Riese Drachenbaby Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Mini-P.E.K.K.A.

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Riese Funki
Großer Schneeball
Drachenbaby Hexe
Knall
Hexe Funki
Barbarenfass
Magier Hexe Eismagier Funki
Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Hexe Funki
Erdbeben
Hexe
Pfeile
Hexe
Königliche Luftpost
Mini-P.E.K.K.A. Magier Drachenbaby Hexe Eismagier Funki
Feuerball
Magier Drachenbaby Hexe Eismagier Funki
Gift
Magier Hexe Eismagier Funki
Blitz
Mini-P.E.K.K.A. Magier Drachenbaby Hexe Eismagier Funki
Rakete
Magier Hexe Funki

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Magier Drachenbaby Hexe Eismagier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Magier Drachenbaby Eismagier Funki Megaritter

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Eismagier Funki Megaritter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Magier Hexe Eismagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Eismagier Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Riese Magier Hexe Funki Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

16 Eismagier Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Riese

Angriffssynergien 3 15

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Mini-P.E.K.K.A.
Riese Funki Magier Drachenbaby Eismagier Megaritter
Riese
Mini-P.E.K.K.A. Funki Magier Drachenbaby Hexe Eismagier
Magier
Mini-P.E.K.K.A. Riese Funki Megaritter
Drachenbaby
Mini-P.E.K.K.A. Riese Hexe Eismagier Funki Megaritter
Hexe
Riese Drachenbaby Megaritter
Eismagier
Mini-P.E.K.K.A. Riese Drachenbaby
Funki
Mini-P.E.K.K.A. Riese Magier Drachenbaby
Megaritter
Mini-P.E.K.K.A. Magier Drachenbaby Hexe

Verteidigungssynergien 1 11

Mini-P.E.K.K.A.
Magier Drachenbaby Hexe Eismagier
Riese
Magier
Mini-P.E.K.K.A. Eismagier Megaritter
Drachenbaby
Eismagier Mini-P.E.K.K.A. Hexe Megaritter
Hexe
Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Eismagier Megaritter
Eismagier
Drachenbaby Mini-P.E.K.K.A. Magier Hexe Megaritter
Funki
Megaritter
Magier Drachenbaby Hexe Eismagier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Magier Drachenbaby Funki
Mini-P.E.K.K.A. Funki Hexe Eismagier Megaritter
Mini-P.E.K.K.A. Hexe Funki Megaritter Eismagier
Mini-P.E.K.K.A. Hexe Funki Eismagier Megaritter
Mini-P.E.K.K.A. Funki Megaritter
Drachenbaby Eismagier Megaritter
Magier Drachenbaby Hexe Eismagier
Drachenbaby Funki Megaritter
Mini-P.E.K.K.A. Hexe Funki Eismagier
Mini-P.E.K.K.A. Eismagier Funki Megaritter
Hexe Eismagier Magier Drachenbaby Megaritter
Magier Drachenbaby Hexe Eismagier
Mini-P.E.K.K.A. Funki Megaritter Magier Hexe Eismagier
Magier Funki Megaritter Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Hexe
Mini-P.E.K.K.A. Funki Megaritter
Mini-P.E.K.K.A. Funki Megaritter
Magier Funki Megaritter Mini-P.E.K.K.A. Hexe
Megaritter Magier Drachenbaby Hexe Eismagier
Magier Drachenbaby Hexe Eismagier Megaritter
Mini-P.E.K.K.A. Funki
Magier Megaritter Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Hexe Funki
Mini-P.E.K.K.A. Funki

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Hexe Funki
Mini-P.E.K.K.A. Magier Drachenbaby Megaritter
Megaritter Mini-P.E.K.K.A. Hexe Funki
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Funki
Mini-P.E.K.K.A. Hexe Funki Megaritter
Magier Drachenbaby Hexe Eismagier
Mini-P.E.K.K.A. Funki Hexe Eismagier
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Funki
Megaritter Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Hexe Funki
Hexe Funki
Megaritter Mini-P.E.K.K.A. Hexe Funki
Megaritter
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Magier Hexe Funki
Magier Drachenbaby Hexe Funki Megaritter
Hexe Funki Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby
Megaritter Mini-P.E.K.K.A. Magier Drachenbaby Hexe Eismagier Funki
Eismagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Drachenbaby Funki
Drachenbaby Eismagier
Drachenbaby Funki
Funki
Magier Drachenbaby Funki Megaritter
Magier Drachenbaby Hexe Eismagier
Magier Drachenbaby Hexe Funki
Magier Drachenbaby Eismagier
Magier
Mini-P.E.K.K.A. Funki
Magier Funki
Magier Drachenbaby
Drachenbaby Funki
Drachenbaby
Drachenbaby Funki
Magier Drachenbaby Hexe Funki
Magier Drachenbaby Funki Megaritter
Funki
Mini-P.E.K.K.A. Funki
Mini-P.E.K.K.A. Magier Drachenbaby Funki Megaritter
Magier Drachenbaby Hexe Megaritter
Drachenbaby Funki Megaritter
Magier
Funki
Drachenbaby
Magier Drachenbaby Hexe Eismagier Funki Megaritter
Hexe
Magier Drachenbaby Hexe Eismagier Funki
Magier Drachenbaby Hexe Funki Megaritter
Drachenbaby Funki
Magier Drachenbaby Hexe Eismagier Funki
Magier Hexe
Mini-P.E.K.K.A. Funki
Magier Funki Megaritter
Funki
Funki Megaritter
Magier Funki
Hexe
Magier Drachenbaby Hexe Eismagier
Mini-P.E.K.K.A. Magier Drachenbaby Funki Megaritter
Magier Drachenbaby
Funki
Funki Megaritter
Drachenbaby Hexe Funki
Hexe
Drachenbaby Hexe Funki Megaritter
Funki
Magier Funki Megaritter

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