Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
RIP

1 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Elektromagier Infernodrache Magieschütze

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Elektromagier Infernodrache Magieschütze Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Void

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Void

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Mini-P.E.K.K.A. Magieschütze Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier Magieschütze

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Wächter Infernodrache
Großer Schneeball
Wächter Infernodrache
Knall
Feuerwerkerin Wächter Infernodrache
Barbarenfass
Feuerwerkerin Wächter Elektromagier Magieschütze
Kampfholz
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Wächter
Erdbeben
Feuerwerkerin Wächter
Pfeile
Feuerwerkerin Wächter
Königliche Luftpost
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Wächter Elektromagier Infernodrache Magieschütze
Feuerball
Feuerwerkerin Elektromagier Infernodrache Magieschütze
Gift
Feuerwerkerin Wächter Elektromagier Magieschütze
Blitz
Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier Infernodrache Magieschütze
Rakete
Infernodrache Magieschütze

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin Magieschütze

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerwerkerin Magieschütze Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Mini-P.E.K.K.A. Wächter Infernodrache Megaritter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Feuerwerkerin Wächter Void Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier Infernodrache Magieschütze Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Feuerwerkerin Wächter Void Mini-P.E.K.K.A.

Angriffssynergien 1 9

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Feuerwerkerin
Mini-P.E.K.K.A. Infernodrache Megaritter
Mini-P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Elektromagier Magieschütze Megaritter
Wächter
Void
Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Magieschütze Megaritter
Infernodrache
Megaritter Feuerwerkerin
Magieschütze
Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier Megaritter
Megaritter
Infernodrache Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier Magieschütze

Verteidigungssynergien 1 13

Feuerwerkerin
Mini-P.E.K.K.A. Wächter Elektromagier Megaritter
Mini-P.E.K.K.A.
Elektromagier Feuerwerkerin Wächter Magieschütze
Wächter
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier Magieschütze
Void
Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Feuerwerkerin Wächter Infernodrache Magieschütze Megaritter
Infernodrache
Elektromagier Megaritter
Magieschütze
Mini-P.E.K.K.A. Wächter Elektromagier Megaritter
Megaritter
Feuerwerkerin Elektromagier Infernodrache Magieschütze

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerwerkerin Void Elektromagier Magieschütze
Mini-P.E.K.K.A. Infernodrache Feuerwerkerin Elektromagier Megaritter
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Void Elektromagier Infernodrache
Mini-P.E.K.K.A. Infernodrache Feuerwerkerin Wächter Elektromagier Megaritter
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Feuerwerkerin Wächter Elektromagier Magieschütze Megaritter
Elektromagier Infernodrache Feuerwerkerin Void Magieschütze
Void Elektromagier Magieschütze Megaritter
Mini-P.E.K.K.A. Infernodrache
Wächter Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier Megaritter
Wächter Elektromagier Feuerwerkerin Magieschütze Megaritter
Infernodrache Feuerwerkerin Elektromagier Magieschütze
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Wächter Elektromagier
Megaritter Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Wächter Elektromagier Magieschütze
Mini-P.E.K.K.A. Infernodrache Elektromagier Megaritter
Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier Infernodrache Megaritter
Megaritter Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier
Megaritter Feuerwerkerin Wächter Elektromagier Magieschütze
Feuerwerkerin Wächter Elektromagier Infernodrache Magieschütze Megaritter
Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier Infernodrache
Megaritter Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Wächter Elektromagier

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Wächter Megaritter Void Elektromagier
Void Elektromagier Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Infernodrache Magieschütze Megaritter
Wächter Megaritter Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Wächter Megaritter Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Wächter Infernodrache Megaritter
Feuerwerkerin Elektromagier Magieschütze
Mini-P.E.K.K.A. Wächter Void Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Infernodrache
Void Elektromagier Megaritter Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Infernodrache Magieschütze
Wächter Infernodrache
Infernodrache Megaritter Mini-P.E.K.K.A. Wächter
Megaritter Wächter Void Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Wächter
Feuerwerkerin Magieschütze Megaritter
Wächter Elektromagier Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Infernodrache Magieschütze
Megaritter Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier Infernodrache Magieschütze
Void Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Void Magieschütze Feuerwerkerin Wächter
Feuerwerkerin Void Elektromagier Magieschütze
Void Magieschütze
Feuerwerkerin Wächter Void
Feuerwerkerin Magieschütze Megaritter
Feuerwerkerin Magieschütze
Feuerwerkerin Magieschütze
Feuerwerkerin Magieschütze
Void Feuerwerkerin
Mini-P.E.K.K.A. Wächter Void Elektromagier
Feuerwerkerin Void Elektromagier Magieschütze
Void Feuerwerkerin Magieschütze
Feuerwerkerin Void Magieschütze
Feuerwerkerin Void Magieschütze
Feuerwerkerin Magieschütze
Feuerwerkerin Magieschütze
Magieschütze Feuerwerkerin Megaritter
Mini-P.E.K.K.A.
Void Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier Magieschütze Megaritter
Feuerwerkerin Void Magieschütze Megaritter
Void Magieschütze Megaritter
Void
Void
Void
Feuerwerkerin Magieschütze Megaritter
Infernodrache
Feuerwerkerin Void Elektromagier Magieschütze
Void Magieschütze Megaritter
Void Feuerwerkerin Magieschütze
Feuerwerkerin Void Elektromagier Magieschütze
Elektromagier Feuerwerkerin Wächter Void
Mini-P.E.K.K.A. Void
Void Magieschütze Megaritter
Void Feuerwerkerin Elektromagier Magieschütze
Megaritter
Feuerwerkerin Magieschütze
Elektromagier Wächter Void Magieschütze
Feuerwerkerin Elektromagier Magieschütze
Void Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier Magieschütze Megaritter
Feuerwerkerin Magieschütze
Void
Feuerwerkerin Megaritter
Feuerwerkerin Wächter Elektromagier Magieschütze
Feuerwerkerin Void Elektromagier Magieschütze
Void Feuerwerkerin Elektromagier Magieschütze Megaritter
Infernodrache
Feuerwerkerin Void Megaritter
Void

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns