Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
RIP

1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Elektrodrache Infernodrache

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Elektrodrache Infernodrache

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Tunnelgräber

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Königliche Luftpost Void

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Tunnelgräber

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Void Tunnelgräber

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Mini-P.E.K.K.A.

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Mini-P.E.K.K.A. Elektrodrache Tunnelgräber

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Wächter Skelettarmee Tunnelgräber Infernodrache
Großer Schneeball
Wächter Skelettarmee Elektrodrache Tunnelgräber Infernodrache
Knall
Wächter Skelettarmee Infernodrache
Barbarenfass
Wächter Skelettarmee
Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Wächter Skelettarmee
Erdbeben
Wächter Skelettarmee
Pfeile
Wächter Skelettarmee
Königliche Luftpost
Mini-P.E.K.K.A. Wächter Skelettarmee Elektrodrache Tunnelgräber Infernodrache
Feuerball
Skelettarmee Elektrodrache Infernodrache
Gift
Wächter Skelettarmee Elektrodrache
Blitz
Mini-P.E.K.K.A. Elektrodrache Infernodrache
Rakete
Elektrodrache Infernodrache

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Königliche Luftpost Elektrodrache

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Königliche Luftpost Elektrodrache

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Königliche Luftpost Mini-P.E.K.K.A. Wächter Skelettarmee Tunnelgräber Infernodrache

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Skelettarmee

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Königliche Luftpost Wächter Skelettarmee Void Tunnelgräber Mini-P.E.K.K.A. Infernodrache Elektrodrache

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Königliche Luftpost Wächter Skelettarmee Void

Angriffssynergien 1 3

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Königliche Luftpost
Mini-P.E.K.K.A.
Wächter
Tunnelgräber
Skelettarmee
Void
Elektrodrache
Tunnelgräber Infernodrache
Tunnelgräber
Wächter Elektrodrache Infernodrache
Infernodrache
Elektrodrache Tunnelgräber

Verteidigungssynergien 0 13

Königliche Luftpost
Mini-P.E.K.K.A. Wächter Skelettarmee Elektrodrache Infernodrache
Mini-P.E.K.K.A.
Königliche Luftpost Wächter Skelettarmee Elektrodrache
Wächter
Königliche Luftpost Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Elektrodrache
Skelettarmee
Königliche Luftpost Mini-P.E.K.K.A. Wächter Elektrodrache Infernodrache
Void
Elektrodrache
Königliche Luftpost Mini-P.E.K.K.A. Wächter Skelettarmee Infernodrache
Tunnelgräber
Infernodrache
Königliche Luftpost Skelettarmee Elektrodrache

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Void Elektrodrache
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Infernodrache Königliche Luftpost Elektrodrache
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Königliche Luftpost Void Elektrodrache Infernodrache
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Infernodrache Wächter Elektrodrache
Königliche Luftpost Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee
Königliche Luftpost Skelettarmee Wächter Elektrodrache
Infernodrache Königliche Luftpost Void Elektrodrache
Void Elektrodrache
Mini-P.E.K.K.A. Infernodrache Skelettarmee
Wächter Skelettarmee Königliche Luftpost Mini-P.E.K.K.A. Tunnelgräber
Wächter Skelettarmee Königliche Luftpost Elektrodrache
Infernodrache Königliche Luftpost Elektrodrache
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Königliche Luftpost Wächter Elektrodrache
Skelettarmee Königliche Luftpost Mini-P.E.K.K.A. Wächter Elektrodrache
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Infernodrache
Skelettarmee Königliche Luftpost Mini-P.E.K.K.A. Infernodrache
Königliche Luftpost Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Elektrodrache
Königliche Luftpost Wächter Skelettarmee Elektrodrache
Königliche Luftpost Wächter Elektrodrache Infernodrache
Mini-P.E.K.K.A. Infernodrache
Skelettarmee Königliche Luftpost Mini-P.E.K.K.A. Wächter Elektrodrache
Mini-P.E.K.K.A. Wächter Skelettarmee Infernodrache

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Wächter Skelettarmee Königliche Luftpost Void
Königliche Luftpost Void Mini-P.E.K.K.A. Elektrodrache Tunnelgräber Infernodrache
Königliche Luftpost Wächter Skelettarmee Mini-P.E.K.K.A. Elektrodrache
Mini-P.E.K.K.A. Wächter Skelettarmee Königliche Luftpost
Königliche Luftpost Mini-P.E.K.K.A. Wächter Skelettarmee Infernodrache
Königliche Luftpost Elektrodrache
Königliche Luftpost Mini-P.E.K.K.A. Wächter Skelettarmee Void
Mini-P.E.K.K.A. Königliche Luftpost Skelettarmee Infernodrache
Königliche Luftpost Void Elektrodrache Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Infernodrache
Königliche Luftpost Wächter Skelettarmee Infernodrache
Infernodrache Mini-P.E.K.K.A. Wächter Elektrodrache
Skelettarmee Königliche Luftpost Wächter Void
Königliche Luftpost Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Wächter
Skelettarmee Elektrodrache
Wächter Skelettarmee Elektrodrache Königliche Luftpost Mini-P.E.K.K.A. Infernodrache
Königliche Luftpost Mini-P.E.K.K.A. Elektrodrache Infernodrache
Königliche Luftpost Void

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Void Wächter Elektrodrache
Void Elektrodrache Tunnelgräber
Void Elektrodrache Tunnelgräber
Wächter Void
Elektrodrache
Elektrodrache
Void Tunnelgräber Elektrodrache
Mini-P.E.K.K.A. Wächter Void Elektrodrache
Void Tunnelgräber Elektrodrache
Void Elektrodrache
Void Tunnelgräber
Void Elektrodrache
Elektrodrache
Elektrodrache
Mini-P.E.K.K.A.
Void Mini-P.E.K.K.A. Elektrodrache
Void Elektrodrache Tunnelgräber
Void
Void
Void
Void Elektrodrache
Elektrodrache
Infernodrache
Void Tunnelgräber Elektrodrache
Void Elektrodrache Tunnelgräber
Void Tunnelgräber
Void Elektrodrache
Elektrodrache Wächter Void
Mini-P.E.K.K.A. Void
Void Elektrodrache Tunnelgräber
Void Elektrodrache
Wächter Skelettarmee Void Elektrodrache
Elektrodrache
Void Tunnelgräber Mini-P.E.K.K.A. Elektrodrache
Elektrodrache
Void
Elektrodrache
Elektrodrache Wächter
Void Elektrodrache
Void Elektrodrache Tunnelgräber
Infernodrache
Void Elektrodrache
Void

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