Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Probleme 6 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Kein Zauber, der direkten Schaden an den Prinzessinnentürmen oder an dem Königsturm ausübt!

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Infernoturm Magier Scharfrichter

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Infernoturm

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Riese Magier Bowler Scharfrichter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter Riese

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Fehlend

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter Riese

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter Riese

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Schweinereiter Riese
Großer Schneeball
Schweinereiter
Knall
Feuerwerkerin Infernoturm
Barbarenfass
Feuerwerkerin Infernoturm Magier Scharfrichter
Kampfholz
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter
Erdbeben
Feuerwerkerin Schweinereiter Infernoturm
Pfeile
Feuerwerkerin
Königliche Luftpost
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter Magier Bowler Scharfrichter
Feuerball
Feuerwerkerin Schweinereiter Infernoturm Magier Bowler Scharfrichter
Gift
Feuerwerkerin Infernoturm Magier Scharfrichter
Blitz
Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm Magier Bowler Scharfrichter
Rakete
Schweinereiter Infernoturm Magier Bowler Scharfrichter

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin Magier Scharfrichter

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerwerkerin Magier Bowler Scharfrichter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm Bowler Scharfrichter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter Riese Infernoturm Magier Bowler Scharfrichter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

16 Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter Riese

Angriffssynergien 2 14

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Feuerwerkerin
Schweinereiter Mini-P.E.K.K.A. Riese Bowler
Mini-P.E.K.K.A.
Riese Feuerwerkerin Schweinereiter Magier Bowler
Schweinereiter
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Riese Magier Bowler Scharfrichter
Riese
Mini-P.E.K.K.A. Feuerwerkerin Schweinereiter Magier Bowler Scharfrichter
Infernoturm
Magier
Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter Riese
Bowler
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter Riese Scharfrichter
Scharfrichter
Schweinereiter Riese Bowler

Verteidigungssynergien 0 5

Feuerwerkerin
Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm
Mini-P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Magier Bowler Scharfrichter
Schweinereiter
Riese
Infernoturm
Feuerwerkerin
Magier
Mini-P.E.K.K.A.
Bowler
Mini-P.E.K.K.A.
Scharfrichter
Mini-P.E.K.K.A.

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Bowler Feuerwerkerin Infernoturm Magier Scharfrichter
Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm Feuerwerkerin Scharfrichter
Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm Bowler Scharfrichter
Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm Feuerwerkerin Bowler
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Bowler
Bowler Feuerwerkerin Scharfrichter
Infernoturm Feuerwerkerin Magier Scharfrichter
Bowler Infernoturm
Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm Bowler
Scharfrichter Feuerwerkerin Magier Bowler
Infernoturm Scharfrichter Feuerwerkerin Magier
Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm Bowler Magier
Magier Bowler Scharfrichter Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A.
Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm
Infernoturm Mini-P.E.K.K.A. Bowler
Magier Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm Bowler Scharfrichter
Feuerwerkerin Magier Bowler Scharfrichter
Magier Scharfrichter Feuerwerkerin Bowler
Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm
Magier Bowler Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Scharfrichter
Mini-P.E.K.K.A.

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm Bowler
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Magier Bowler Scharfrichter
Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm Bowler
Mini-P.E.K.K.A. Bowler Infernoturm
Infernoturm Mini-P.E.K.K.A. Bowler Scharfrichter
Feuerwerkerin Magier Scharfrichter
Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm Bowler
Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm
Infernoturm
Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm Bowler
Bowler
Mini-P.E.K.K.A. Bowler Infernoturm Magier Scharfrichter
Magier Feuerwerkerin Bowler Scharfrichter
Infernoturm Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Bowler Scharfrichter
Bowler Scharfrichter Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm Magier
Infernoturm

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Bowler Scharfrichter
Feuerwerkerin
Magier Scharfrichter Feuerwerkerin Bowler
Feuerwerkerin Magier Scharfrichter
Feuerwerkerin Magier Bowler Scharfrichter
Feuerwerkerin Magier Bowler Scharfrichter
Feuerwerkerin Magier
Mini-P.E.K.K.A. Bowler
Feuerwerkerin Magier Bowler
Feuerwerkerin Magier Scharfrichter
Feuerwerkerin Bowler Scharfrichter
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Magier Bowler Scharfrichter
Feuerwerkerin Magier Bowler Scharfrichter
Mini-P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Magier Bowler Scharfrichter
Feuerwerkerin Magier Bowler
Bowler
Magier
Bowler
Feuerwerkerin Magier Bowler Scharfrichter
Feuerwerkerin Magier Bowler Scharfrichter
Magier Bowler
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Magier Scharfrichter
Feuerwerkerin Magier
Mini-P.E.K.K.A. Bowler
Magier
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Magier Bowler
Feuerwerkerin Magier Scharfrichter
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Magier Bowler Scharfrichter
Feuerwerkerin Magier Bowler Scharfrichter
Feuerwerkerin Scharfrichter
Feuerwerkerin Bowler
Feuerwerkerin Scharfrichter
Feuerwerkerin Bowler Scharfrichter
Feuerwerkerin Magier Bowler

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns