Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
RIP

2 Probleme 4 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Nicht genug Anti-Luft-Einheiten!

Du brauchst mehr als eine zuverlässige Anti-Luft-Einheit in deinem Deck. Eine könnte schnell von einem Zauber zerstört werden oder grade gespielt worden sein. Zwei oder mehr dabei zu haben ist sicherer. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Die Ø-Elixierkosten von deinem Deck sind sehr hoch und du hast keine Pumpe.

Wenn du nur teure Einheiten hast, ist es schwerer auf Spielzüge des Gegners zu reagieren.

Du kannst Elixiersammler zu deinem Deck hinzufügen. Das ist es:

Let's fix it!

UND/ODER

Du kannst einige der teureren Karten ersetzen. Wie diese:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Prinzessin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Bowler P.E.K.K.A. Prinzessin

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter Tunnelgräber

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Rakete Blitz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter Tunnelgräber Prinzessin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Rakete Blitz Tunnelgräber

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter P.E.K.K.A. Prinzessin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter Tunnelgräber

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Schweinereiter Tunnelgräber
Großer Schneeball
Schweinereiter Tunnelgräber Prinzessin
Knall
Prinzessin
Barbarenfass
Prinzessin
Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter Prinzessin
Erdbeben
Schweinereiter
Pfeile
Prinzessin
Königliche Luftpost
Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter Bowler P.E.K.K.A. Tunnelgräber Prinzessin
Feuerball
Schweinereiter Bowler Prinzessin
Gift
Prinzessin
Blitz
Mini-P.E.K.K.A. Bowler
Rakete
Schweinereiter Bowler

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Rakete Prinzessin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Rakete Bowler Prinzessin

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Mini-P.E.K.K.A. Rakete Bowler P.E.K.K.A. Tunnelgräber Prinzessin

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Prinzessin

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Tunnelgräber Prinzessin Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter Bowler Rakete Blitz P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

14 Tunnelgräber Prinzessin Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter

Angriffssynergien 1 12

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Mini-P.E.K.K.A.
Schweinereiter Bowler Blitz Prinzessin
Schweinereiter
Blitz Mini-P.E.K.K.A. Rakete Bowler Prinzessin
Rakete
Schweinereiter Tunnelgräber
Bowler
Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter Blitz Tunnelgräber Prinzessin
Blitz
Schweinereiter Mini-P.E.K.K.A. Bowler
P.E.K.K.A.
Prinzessin
Tunnelgräber
Rakete Bowler
Prinzessin
Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter Bowler P.E.K.K.A.

Verteidigungssynergien 0 3

Mini-P.E.K.K.A.
Bowler Prinzessin
Schweinereiter
Rakete
Bowler
Mini-P.E.K.K.A.
Blitz
P.E.K.K.A.
Prinzessin
Tunnelgräber
Prinzessin
Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A.

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Rakete Bowler Blitz
Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A.
Mini-P.E.K.K.A. Rakete Bowler P.E.K.K.A. Blitz
Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Bowler
Blitz Mini-P.E.K.K.A. Rakete Bowler P.E.K.K.A. Prinzessin
Bowler
Rakete Blitz Prinzessin
Rakete Bowler Blitz P.E.K.K.A.
Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Prinzessin
Mini-P.E.K.K.A. Bowler Tunnelgräber
Bowler Prinzessin
Prinzessin
Mini-P.E.K.K.A. Bowler P.E.K.K.A. Rakete Blitz
Rakete Bowler Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Prinzessin
Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A.
Rakete Mini-P.E.K.K.A. Bowler Blitz P.E.K.K.A.
Mini-P.E.K.K.A. Bowler P.E.K.K.A.
Bowler
Bowler Prinzessin
Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A.
Bowler Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A.

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Bowler P.E.K.K.A.
Mini-P.E.K.K.A. Rakete Bowler Blitz Tunnelgräber
P.E.K.K.A. Mini-P.E.K.K.A. Rakete Bowler Blitz
Mini-P.E.K.K.A. Rakete Bowler Blitz P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Mini-P.E.K.K.A. Bowler
Rakete Prinzessin
Mini-P.E.K.K.A. Rakete P.E.K.K.A. Bowler Blitz
Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A.
Rakete Blitz P.E.K.K.A. Mini-P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Mini-P.E.K.K.A. Bowler
Rakete Blitz P.E.K.K.A. Bowler
Mini-P.E.K.K.A. Rakete Bowler Blitz P.E.K.K.A.
Bowler Prinzessin
Mini-P.E.K.K.A. Rakete Bowler Blitz P.E.K.K.A.
Bowler Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Prinzessin

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Blitz Prinzessin Rakete
Bowler Tunnelgräber Prinzessin
Rakete Blitz Tunnelgräber
Blitz Rakete
Rakete Bowler
Rakete Prinzessin
Bowler Prinzessin
Bowler Blitz Prinzessin
Tunnelgräber Blitz
Rakete Blitz Mini-P.E.K.K.A. Bowler
Rakete Blitz Tunnelgräber Bowler Prinzessin
Blitz Rakete Prinzessin
Rakete Blitz Bowler Tunnelgräber Prinzessin
Blitz Rakete Prinzessin
Blitz Prinzessin
Rakete Blitz Bowler Prinzessin
Blitz Rakete Bowler Prinzessin
Blitz Rakete
Mini-P.E.K.K.A. Rakete Blitz
Rakete Blitz Mini-P.E.K.K.A. Bowler Prinzessin
Rakete Blitz Bowler Tunnelgräber Prinzessin
Rakete Blitz Bowler
Rakete Blitz Prinzessin
Rakete Bowler Blitz
Rakete Blitz
Bowler Prinzessin
Tunnelgräber Bowler Blitz Prinzessin
Blitz Bowler Tunnelgräber Prinzessin
Rakete Blitz Tunnelgräber
Blitz Prinzessin
Rakete Blitz
Blitz Mini-P.E.K.K.A. Bowler
Blitz Rakete Tunnelgräber
Rakete Blitz Prinzessin
P.E.K.K.A.
Rakete Bowler Blitz Prinzessin
Blitz Rakete Prinzessin
Rakete Blitz Prinzessin
Blitz Tunnelgräber Mini-P.E.K.K.A. Rakete Bowler Prinzessin
Bowler Blitz Prinzessin
Rakete Blitz
P.E.K.K.A.
Rakete Bowler Blitz Prinzessin
Rakete Blitz Prinzessin
Blitz Rakete Bowler Tunnelgräber Prinzessin
P.E.K.K.A.
Blitz Rakete Bowler

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