Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
RIP

1 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Jäger Hexe Elektromagier Infernodrache

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Jäger Hexe Elektromagier Infernodrache Holzfäller Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Holzfäller Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Mini-P.E.K.K.A. Holzfäller Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier Holzfäller

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Infernodrache
Großer Schneeball
Hexe Infernodrache Holzfäller
Knall
Hexe Infernodrache
Barbarenfass
Jäger Hexe Elektromagier Holzfäller
Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Jäger Hexe Holzfäller
Erdbeben
Hexe
Pfeile
Hexe
Königliche Luftpost
Mini-P.E.K.K.A. Jäger Hexe Elektromagier Infernodrache Holzfäller
Feuerball
Jäger Hexe Elektromagier Infernodrache Holzfäller
Gift
Jäger Hexe Elektromagier
Blitz
Mini-P.E.K.K.A. Jäger Hexe Elektromagier Infernodrache Holzfäller
Rakete
Jäger Hexe Infernodrache

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Jäger Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Jäger Kampfholz Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Mini-P.E.K.K.A. Infernodrache Megaritter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Hexe Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kampfholz Mini-P.E.K.K.A. Jäger Elektromagier Infernodrache Holzfäller Hexe Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

14 Kampfholz Mini-P.E.K.K.A. Jäger Elektromagier

Angriffssynergien 1 14

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Mini-P.E.K.K.A.
Jäger Kampfholz Elektromagier Holzfäller Megaritter
Jäger
Mini-P.E.K.K.A. Holzfäller Megaritter
Hexe
Holzfäller Megaritter
Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Holzfäller Megaritter
Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Holzfäller Megaritter
Infernodrache
Megaritter
Holzfäller
Mini-P.E.K.K.A. Jäger Hexe Kampfholz Elektromagier Megaritter
Megaritter
Infernodrache Mini-P.E.K.K.A. Jäger Hexe Kampfholz Elektromagier Holzfäller

Verteidigungssynergien 2 18

Mini-P.E.K.K.A.
Kampfholz Elektromagier Jäger Hexe
Jäger
Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz Elektromagier Holzfäller Megaritter
Hexe
Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz Elektromagier Holzfäller Megaritter
Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Jäger Hexe Elektromagier Infernodrache Holzfäller Megaritter
Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Jäger Hexe Kampfholz Infernodrache Holzfäller Megaritter
Infernodrache
Kampfholz Elektromagier Megaritter
Holzfäller
Jäger Hexe Kampfholz Elektromagier
Megaritter
Jäger Hexe Kampfholz Elektromagier Infernodrache

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Kampfholz Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Jäger Infernodrache Holzfäller Hexe Kampfholz Elektromagier Megaritter
Mini-P.E.K.K.A. Jäger Hexe Holzfäller Megaritter Elektromagier Infernodrache
Mini-P.E.K.K.A. Jäger Hexe Infernodrache Holzfäller Elektromagier Megaritter
Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz Holzfäller Megaritter
Kampfholz Jäger Elektromagier Holzfäller Megaritter
Jäger Elektromagier Infernodrache Hexe
Kampfholz Elektromagier Megaritter
Mini-P.E.K.K.A. Jäger Hexe Infernodrache Holzfäller
Mini-P.E.K.K.A. Jäger Elektromagier Holzfäller Megaritter
Hexe Elektromagier Jäger Kampfholz Holzfäller Megaritter
Jäger Infernodrache Hexe Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Jäger Holzfäller Megaritter Hexe Kampfholz Elektromagier
Megaritter Mini-P.E.K.K.A. Jäger Hexe Kampfholz Elektromagier Holzfäller
Mini-P.E.K.K.A. Infernodrache Jäger Elektromagier Holzfäller Megaritter
Mini-P.E.K.K.A. Jäger Kampfholz Elektromagier Infernodrache Holzfäller Megaritter
Megaritter Mini-P.E.K.K.A. Jäger Hexe Elektromagier Holzfäller
Megaritter Jäger Hexe Kampfholz Elektromagier Holzfäller
Jäger Hexe Kampfholz Elektromagier Infernodrache Holzfäller Megaritter
Mini-P.E.K.K.A. Jäger Elektromagier Infernodrache Holzfäller
Megaritter Mini-P.E.K.K.A. Jäger Hexe Kampfholz Elektromagier Holzfäller

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Holzfäller Megaritter Hexe Elektromagier
Elektromagier Mini-P.E.K.K.A. Jäger Kampfholz Infernodrache Holzfäller Megaritter
Holzfäller Megaritter Mini-P.E.K.K.A. Jäger Hexe Kampfholz Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Jäger Holzfäller Megaritter Kampfholz Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Jäger Hexe Infernodrache Holzfäller Megaritter
Jäger Hexe Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Jäger Hexe Elektromagier Holzfäller
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Jäger Infernodrache Holzfäller
Elektromagier Megaritter Mini-P.E.K.K.A. Hexe Kampfholz Infernodrache
Hexe Infernodrache
Infernodrache Megaritter Mini-P.E.K.K.A. Jäger Hexe Holzfäller
Megaritter Kampfholz Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Jäger Hexe Holzfäller
Hexe Megaritter
Hexe Elektromagier Mini-P.E.K.K.A. Jäger Kampfholz Infernodrache Holzfäller
Megaritter Mini-P.E.K.K.A. Jäger Hexe Kampfholz Elektromagier Infernodrache

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Kampfholz
Kampfholz Elektromagier
Kampfholz
Kampfholz
Kampfholz Megaritter
Jäger Hexe
Hexe Kampfholz
Kampfholz Jäger
Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier Holzfäller
Kampfholz Elektromagier
Jäger Kampfholz
Kampfholz
Jäger Hexe Kampfholz
Kampfholz Megaritter
Mini-P.E.K.K.A.
Mini-P.E.K.K.A. Jäger Kampfholz Elektromagier Megaritter
Hexe Kampfholz Megaritter
Kampfholz Megaritter
Kampfholz
Kampfholz
Kampfholz Jäger Hexe Megaritter
Hexe Infernodrache
Kampfholz Jäger Hexe Elektromagier
Hexe Kampfholz Megaritter
Kampfholz
Jäger Hexe Elektromagier
Elektromagier Hexe
Mini-P.E.K.K.A.
Jäger Kampfholz Megaritter
Elektromagier
Megaritter
Kampfholz
Elektromagier Hexe
Jäger Hexe Elektromagier
Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Jäger Elektromagier Holzfäller Megaritter
Kampfholz
Megaritter
Hexe Kampfholz Elektromagier
Hexe Elektromagier
Hexe Kampfholz Elektromagier Megaritter

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