Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Mittelmäßig
F2P-Score
RIP

1 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Hexe Elektromagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Hexe Ballon Elektromagier Holzfäller

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Ballon

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Ballon Holzfäller

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Mini-P.E.K.K.A. Ballon Holzfäller

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Mini-P.E.K.K.A. Ballon Elektromagier Holzfäller

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelettarmee Ballon
Großer Schneeball
Skelettarmee Hexe Ballon Holzfäller
Knall
Skelettarmee Hexe Ballon
Barbarenfass
Skelettarmee Hexe Elektromagier Holzfäller
Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Hexe Holzfäller
Erdbeben
Skelettarmee Hexe
Pfeile
Skelettarmee Hexe
Königliche Luftpost
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Hexe Ballon Elektromagier Holzfäller
Feuerball
Skelettarmee Hexe Ballon Elektromagier Holzfäller
Gift
Skelettarmee Hexe Ballon Elektromagier
Blitz
Mini-P.E.K.K.A. Hexe Ballon Elektromagier Holzfäller
Rakete
Hexe Ballon

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Kampfholz

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Skelettarmee

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Hexe Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Spiegel Kampfholz Skelettarmee Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier Holzfäller Hexe Ballon

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Spiegel Kampfholz Skelettarmee Mini-P.E.K.K.A.

Angriffssynergien 2 12

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Mini-P.E.K.K.A.
Spiegel Kampfholz Elektromagier Holzfäller
Spiegel
Kampfholz Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Ballon Holzfäller
Skelettarmee
Spiegel
Hexe
Holzfäller
Ballon
Holzfäller Spiegel Kampfholz Elektromagier
Kampfholz
Spiegel Mini-P.E.K.K.A. Ballon Holzfäller
Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Ballon Holzfäller
Holzfäller
Ballon Mini-P.E.K.K.A. Spiegel Hexe Kampfholz Elektromagier

Verteidigungssynergien 3 15

Mini-P.E.K.K.A.
Kampfholz Elektromagier Spiegel Skelettarmee Hexe
Spiegel
Skelettarmee Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz Elektromagier Holzfäller
Skelettarmee
Spiegel Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz Elektromagier Holzfäller
Hexe
Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz Elektromagier Holzfäller
Ballon
Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Spiegel Skelettarmee Hexe Elektromagier Holzfäller
Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Spiegel Skelettarmee Hexe Kampfholz Holzfäller
Holzfäller
Spiegel Skelettarmee Hexe Kampfholz Elektromagier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Kampfholz Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Holzfäller Hexe Kampfholz Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Hexe Holzfäller Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Hexe Holzfäller Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Kampfholz Holzfäller
Skelettarmee Kampfholz Elektromagier Holzfäller
Elektromagier Hexe
Kampfholz Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Hexe Skelettarmee Holzfäller
Skelettarmee Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier Holzfäller
Skelettarmee Hexe Elektromagier Kampfholz Holzfäller
Hexe Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Holzfäller Hexe Kampfholz Elektromagier
Skelettarmee Mini-P.E.K.K.A. Hexe Kampfholz Elektromagier Holzfäller
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Elektromagier Holzfäller
Skelettarmee Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz Elektromagier Holzfäller
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Hexe Elektromagier Holzfäller
Skelettarmee Hexe Kampfholz Elektromagier Holzfäller
Hexe Kampfholz Elektromagier Holzfäller
Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier Holzfäller
Skelettarmee Mini-P.E.K.K.A. Hexe Kampfholz Elektromagier Holzfäller
Mini-P.E.K.K.A.

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Holzfäller Hexe Elektromagier
Elektromagier Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz Holzfäller
Skelettarmee Holzfäller Mini-P.E.K.K.A. Hexe Kampfholz Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Holzfäller Kampfholz Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Hexe Holzfäller
Hexe Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Hexe Elektromagier Holzfäller
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Holzfäller
Elektromagier Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Hexe Kampfholz
Hexe Skelettarmee
Mini-P.E.K.K.A. Hexe Holzfäller
Skelettarmee Kampfholz Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Hexe Holzfäller
Skelettarmee Hexe
Skelettarmee Hexe Elektromagier Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz Holzfäller
Mini-P.E.K.K.A. Hexe Kampfholz Elektromagier
Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Kampfholz
Kampfholz Elektromagier
Kampfholz
Kampfholz
Kampfholz
Hexe
Hexe Kampfholz
Kampfholz
Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier Holzfäller
Kampfholz Elektromagier
Kampfholz
Kampfholz
Hexe Kampfholz
Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A.
Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz Elektromagier
Hexe Kampfholz
Kampfholz
Kampfholz
Kampfholz
Kampfholz Hexe
Hexe
Kampfholz Hexe Elektromagier
Hexe Kampfholz
Kampfholz
Hexe Elektromagier
Elektromagier Hexe
Mini-P.E.K.K.A.
Kampfholz
Elektromagier
Kampfholz
Elektromagier Skelettarmee Hexe
Hexe Elektromagier
Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier Holzfäller
Kampfholz
Hexe Kampfholz Elektromagier
Hexe Elektromagier
Hexe Kampfholz Elektromagier

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