Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
RIP

3 Probleme 6 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Kein Zauber, der direkten Schaden an den Prinzessinnentürmen oder an dem Königsturm ausübt!

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Zu viele Tanks!

Du hast zu viele Große-Tanks. Normalerweise, ist einer ausreichend. Tanks sind teuer und man kann kaum zwei gleichzeitig in der Arena haben. Behalte womöglich nur eine von diesen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Die Ø-Elixierkosten von deinem Deck sind sehr hoch und du hast keine Pumpe.

Wenn du nur teure Einheiten hast, ist es schwerer auf Spielzüge des Gegners zu reagieren.

Du kannst Elixiersammler zu deinem Deck hinzufügen. Das ist es:

Let's fix it!

UND/ODER

Du kannst einige der teureren Karten ersetzen. Wie diese:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Musketierin Drachenbaby Hexe Hexenmutter

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Musketierin Walküre Drachenbaby Hexe Hexenmutter Megaritter Goblinstein

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Fehlend

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Mini-P.E.K.K.A. Walküre Drachenbaby Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Mini-P.E.K.K.A. Walküre

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Großer Schneeball
Musketierin Drachenbaby Hexe
Knall
Hexe
Barbarenfass
Musketierin Walküre Hexe
Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Hexe
Erdbeben
Hexe
Pfeile
Hexe
Königliche Luftpost
Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Walküre Drachenbaby Hexe Hexenmutter
Feuerball
Musketierin Drachenbaby Hexe Hexenmutter
Gift
Musketierin Hexe Hexenmutter
Blitz
Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Walküre Drachenbaby Hexe Hexenmutter Goblinstein
Rakete
Musketierin Walküre Hexe

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Drachenbaby Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Walküre Drachenbaby Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Mini-P.E.K.K.A. Walküre Drachenbaby Hexenmutter Megaritter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Musketierin Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Walküre Drachenbaby Hexenmutter Hexe Goblinstein Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

16 Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Walküre Drachenbaby

Angriffssynergien 1 13

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Mini-P.E.K.K.A.
Musketierin Walküre Drachenbaby Megaritter
Musketierin
Walküre Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Megaritter
Walküre
Musketierin Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Hexe Hexenmutter
Drachenbaby
Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Walküre Hexe Megaritter
Hexe
Walküre Drachenbaby Megaritter
Hexenmutter
Walküre Megaritter
Megaritter
Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Drachenbaby Hexe Hexenmutter
Goblinstein

Verteidigungssynergien 1 15

Mini-P.E.K.K.A.
Musketierin Walküre Drachenbaby Hexe Hexenmutter
Musketierin
Walküre Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Megaritter
Walküre
Musketierin Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Hexe Hexenmutter
Drachenbaby
Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Walküre Hexe Hexenmutter Megaritter
Hexe
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Drachenbaby Megaritter
Hexenmutter
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Drachenbaby Megaritter
Megaritter
Musketierin Drachenbaby Hexe Hexenmutter
Goblinstein

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Musketierin Walküre Drachenbaby
Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Walküre Hexe Megaritter
Mini-P.E.K.K.A. Hexe Megaritter Musketierin Walküre
Mini-P.E.K.K.A. Hexe Musketierin Walküre Megaritter
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Megaritter
Musketierin Walküre Drachenbaby Hexenmutter Megaritter
Musketierin Drachenbaby Hexe
Musketierin Walküre Drachenbaby Megaritter
Mini-P.E.K.K.A. Hexe Musketierin
Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Walküre Megaritter
Walküre Hexe Hexenmutter Musketierin Drachenbaby Megaritter
Musketierin Drachenbaby Hexe
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Musketierin Walküre Hexe
Walküre Megaritter Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Hexe
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Goblinstein
Megaritter Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Walküre Hexe
Walküre Megaritter Musketierin Drachenbaby Hexe
Walküre Drachenbaby Hexe Musketierin Hexenmutter Megaritter
Mini-P.E.K.K.A. Musketierin
Walküre Megaritter Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Drachenbaby Hexe Hexenmutter
Mini-P.E.K.K.A.

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Walküre Megaritter Hexe
Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Walküre Drachenbaby Megaritter
Megaritter Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Walküre Hexe
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Megaritter Musketierin
Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Walküre Hexe Megaritter
Hexenmutter Goblinstein Musketierin Drachenbaby Hexe
Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Walküre Hexe
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Walküre
Megaritter Goblinstein Mini-P.E.K.K.A. Walküre Drachenbaby Hexe
Hexe Musketierin
Megaritter Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Walküre Hexe
Megaritter Walküre
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Walküre Hexe
Musketierin Walküre Drachenbaby Hexe Megaritter
Hexe Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Walküre Drachenbaby Goblinstein
Walküre Megaritter Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Drachenbaby Hexe Hexenmutter

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Musketierin Walküre Drachenbaby
Musketierin Drachenbaby
Drachenbaby
Musketierin Walküre
Walküre Drachenbaby Megaritter Goblinstein
Hexenmutter Goblinstein Musketierin Drachenbaby Hexe
Musketierin Drachenbaby Hexe
Drachenbaby
Mini-P.E.K.K.A. Musketierin
Musketierin Walküre
Musketierin Drachenbaby
Musketierin Drachenbaby
Musketierin Drachenbaby
Musketierin Drachenbaby
Musketierin Drachenbaby Hexe
Musketierin Drachenbaby Megaritter
Mini-P.E.K.K.A.
Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Drachenbaby Megaritter
Walküre Drachenbaby Hexe Hexenmutter Megaritter
Musketierin Drachenbaby Megaritter
Musketierin
Musketierin Drachenbaby
Hexenmutter Walküre Drachenbaby Hexe Megaritter Goblinstein
Hexe
Musketierin Drachenbaby Hexe
Musketierin Drachenbaby Hexe Megaritter
Musketierin Drachenbaby
Musketierin Drachenbaby Hexe Hexenmutter
Musketierin Hexe Goblinstein
Mini-P.E.K.K.A.
Musketierin Megaritter
Megaritter
Musketierin Hexe Goblinstein
Musketierin Drachenbaby Hexe
Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Walküre Drachenbaby Megaritter
Musketierin Drachenbaby
Musketierin Megaritter
Musketierin Drachenbaby Hexe
Musketierin Hexe
Musketierin Drachenbaby Hexe Megaritter
Megaritter

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