Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Schlecht

3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Musketierin Magier Widderreiterin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Musketierin Walküre Rammbock Magier Widderreiterin

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Rammbock Widderreiterin

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Void

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Rammbock Widderreiterin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Void

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Mini-P.E.K.K.A. Walküre Rammbock Widderreiterin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Mini-P.E.K.K.A. Walküre Widderreiterin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Rammbock Wächter Widderreiterin
Großer Schneeball
Musketierin Rammbock Wächter Widderreiterin
Knall
Rammbock Wächter Widderreiterin
Barbarenfass
Musketierin Walküre Rammbock Magier Wächter
Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Rammbock Wächter Widderreiterin
Erdbeben
Wächter
Pfeile
Wächter
Königliche Luftpost
Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Walküre Rammbock Magier Wächter Widderreiterin
Feuerball
Musketierin Rammbock Magier Widderreiterin
Gift
Musketierin Magier Wächter
Blitz
Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Walküre Rammbock Magier Widderreiterin
Rakete
Musketierin Walküre Magier Widderreiterin

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Magier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Walküre Magier

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Mini-P.E.K.K.A. Walküre Rammbock Wächter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Musketierin Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Wächter Void Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Walküre Rammbock Magier Widderreiterin

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

14 Wächter Void Mini-P.E.K.K.A. Musketierin

Angriffssynergien 1 11

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Mini-P.E.K.K.A.
Musketierin Walküre Magier Widderreiterin
Musketierin
Walküre Mini-P.E.K.K.A. Rammbock Widderreiterin
Walküre
Musketierin Mini-P.E.K.K.A. Rammbock Magier Widderreiterin
Rammbock
Musketierin Walküre
Magier
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Widderreiterin
Wächter
Widderreiterin
Void
Widderreiterin
Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Walküre Magier Wächter

Verteidigungssynergien 2 8

Mini-P.E.K.K.A.
Musketierin Walküre Magier Wächter Widderreiterin
Musketierin
Walküre Wächter Mini-P.E.K.K.A. Widderreiterin
Walküre
Musketierin Mini-P.E.K.K.A. Magier
Rammbock
Magier
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Wächter
Wächter
Musketierin Mini-P.E.K.K.A. Magier
Void
Widderreiterin
Mini-P.E.K.K.A. Musketierin

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Musketierin Walküre Magier Void Widderreiterin
Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Walküre Widderreiterin
Mini-P.E.K.K.A. Widderreiterin Musketierin Walküre Void
Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Walküre Wächter Widderreiterin
Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Musketierin Walküre Wächter
Musketierin Widderreiterin Magier Void
Musketierin Walküre Void Widderreiterin
Mini-P.E.K.K.A. Musketierin
Wächter Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Walküre
Walküre Wächter Musketierin Magier Widderreiterin
Musketierin Magier Widderreiterin
Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Walküre Magier Wächter Widderreiterin
Walküre Magier Mini-P.E.K.K.A. Wächter
Mini-P.E.K.K.A. Widderreiterin
Mini-P.E.K.K.A. Widderreiterin
Magier Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Walküre
Musketierin Walküre Magier Wächter Widderreiterin
Walküre Magier Musketierin Wächter Widderreiterin
Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Widderreiterin
Walküre Magier Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Wächter

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Walküre Wächter Void
Void Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Walküre Magier
Wächter Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Walküre Widderreiterin
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Wächter Musketierin Widderreiterin
Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Walküre Wächter Widderreiterin
Magier Musketierin Widderreiterin
Mini-P.E.K.K.A. Wächter Musketierin Walküre Void Widderreiterin
Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Void Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Musketierin Wächter
Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Walküre Wächter
Walküre Wächter Void
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Magier Wächter Widderreiterin
Magier Musketierin Walküre
Wächter Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Walküre
Walküre Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Magier
Void

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Void Musketierin Walküre Wächter
Void Musketierin Widderreiterin
Void
Musketierin Walküre Wächter Void
Magier Walküre
Magier Musketierin Widderreiterin
Musketierin Magier
Magier Widderreiterin
Void Magier Widderreiterin
Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Wächter Void
Void Musketierin Walküre Magier Widderreiterin
Void Musketierin Magier
Musketierin Void
Musketierin Void
Musketierin
Musketierin Magier
Musketierin Magier
Mini-P.E.K.K.A.
Void Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Magier
Walküre Magier Void
Musketierin Void
Magier Void
Void Musketierin
Musketierin Void
Walküre Magier
Void Musketierin Magier Widderreiterin
Void Musketierin Magier Widderreiterin
Void Musketierin
Musketierin Magier Void
Musketierin Magier Wächter Void
Mini-P.E.K.K.A. Void
Void Musketierin Magier
Void
Magier
Musketierin Wächter Void
Musketierin Magier Widderreiterin
Void Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Walküre Magier
Musketierin Magier
Void
Musketierin
Musketierin Wächter
Musketierin Void
Void Musketierin
Magier Void
Void

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