Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Mittelmäßig
F2P-Score
RIP

2 Probleme 4 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Magieschütze

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Magieschütze Megaritter Mönch

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Goblin Curse Wut Tornado

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Mini-P.E.K.K.A. Magieschütze Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Magieschütze Mönch

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Goblin Curse
Großer Schneeball
Goblin Curse
Knall
Feuerwerkerin Goblin Curse
Barbarenfass
Feuerwerkerin Goblin Curse Magieschütze
Kampfholz
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Goblin Curse
Erdbeben
Feuerwerkerin
Pfeile
Feuerwerkerin Goblin Curse
Königliche Luftpost
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Magieschütze
Feuerball
Feuerwerkerin Magieschütze
Gift
Feuerwerkerin Goblin Curse Magieschütze
Blitz
Mini-P.E.K.K.A. Magieschütze Mönch
Rakete
Magieschütze

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin Tornado Magieschütze

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerwerkerin Tornado Magieschütze Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Mini-P.E.K.K.A. Goblin Curse Wut Tornado Megaritter

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Goblin Curse Wut Feuerwerkerin Tornado Mini-P.E.K.K.A. Magieschütze Mönch Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Goblin Curse Wut Feuerwerkerin Tornado

Angriffssynergien 1 11

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Feuerwerkerin
Mini-P.E.K.K.A. Tornado Megaritter Mönch
Mini-P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Wut Tornado Magieschütze Megaritter
Goblin Curse
Magieschütze
Wut
Mini-P.E.K.K.A.
Tornado
Magieschütze Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Magieschütze
Tornado Mini-P.E.K.K.A. Goblin Curse Megaritter
Megaritter
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Tornado Magieschütze
Mönch
Feuerwerkerin

Verteidigungssynergien 1 7

Feuerwerkerin
Mini-P.E.K.K.A. Tornado Megaritter
Mini-P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Tornado Magieschütze
Goblin Curse
Wut
Tornado
Magieschütze Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Magieschütze
Tornado Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Megaritter
Feuerwerkerin Tornado Magieschütze
Mönch

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerwerkerin Magieschütze
Mini-P.E.K.K.A. Feuerwerkerin Goblin Curse Megaritter Mönch
Mini-P.E.K.K.A. Tornado Megaritter Goblin Curse
Mini-P.E.K.K.A. Feuerwerkerin Goblin Curse Megaritter Mönch
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Tornado Megaritter Mönch
Tornado Feuerwerkerin Magieschütze Megaritter
Tornado Feuerwerkerin Goblin Curse Magieschütze
Magieschütze Megaritter Mönch
Mini-P.E.K.K.A. Goblin Curse Tornado
Tornado Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Goblin Curse Feuerwerkerin Tornado Magieschütze Megaritter
Feuerwerkerin Goblin Curse Tornado Magieschütze
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Goblin Curse
Megaritter Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Goblin Curse Tornado Magieschütze
Mini-P.E.K.K.A. Goblin Curse Megaritter
Tornado Mönch Mini-P.E.K.K.A. Goblin Curse Megaritter
Megaritter Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Tornado
Megaritter Feuerwerkerin Tornado Magieschütze
Tornado Feuerwerkerin Goblin Curse Magieschütze Megaritter
Mini-P.E.K.K.A. Goblin Curse Tornado
Megaritter Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Goblin Curse

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Magieschütze Megaritter Mönch
Megaritter Mini-P.E.K.K.A.
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Tornado Mönch
Mini-P.E.K.K.A. Goblin Curse Megaritter
Feuerwerkerin Goblin Curse Tornado Magieschütze Mönch
Mini-P.E.K.K.A.
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Goblin Curse
Megaritter Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Tornado Magieschütze Mönch
Goblin Curse
Megaritter Mini-P.E.K.K.A.
Megaritter Mönch Tornado
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Goblin Curse
Feuerwerkerin Goblin Curse Magieschütze Megaritter
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Tornado Magieschütze Mönch
Megaritter Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Goblin Curse Magieschütze

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Magieschütze Feuerwerkerin Mönch
Feuerwerkerin Mönch Goblin Curse Tornado Magieschütze
Magieschütze
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Goblin Curse Magieschütze Megaritter
Feuerwerkerin Goblin Curse Tornado Magieschütze Mönch
Feuerwerkerin Tornado Magieschütze
Feuerwerkerin Goblin Curse Tornado Magieschütze
Mönch Feuerwerkerin Tornado
Mini-P.E.K.K.A. Tornado
Feuerwerkerin Mönch Tornado Magieschütze
Mönch Feuerwerkerin Goblin Curse Tornado Magieschütze
Feuerwerkerin Magieschütze
Feuerwerkerin Magieschütze Mönch
Feuerwerkerin Magieschütze
Feuerwerkerin Magieschütze
Magieschütze Feuerwerkerin Megaritter
Mönch Tornado
Mini-P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Magieschütze Megaritter Mönch
Feuerwerkerin Goblin Curse Tornado Magieschütze Megaritter Mönch
Magieschütze Megaritter Mönch
Tornado
Tornado Mönch
Mönch
Feuerwerkerin Goblin Curse Tornado Magieschütze Megaritter
Feuerwerkerin Tornado Magieschütze Mönch
Tornado Magieschütze Megaritter Mönch
Feuerwerkerin Goblin Curse Tornado Magieschütze
Feuerwerkerin Goblin Curse Tornado Magieschütze
Feuerwerkerin
Mini-P.E.K.K.A.
Magieschütze Megaritter
Feuerwerkerin Magieschütze Mönch
Megaritter
Feuerwerkerin Goblin Curse Magieschütze Mönch
Magieschütze
Feuerwerkerin Goblin Curse Tornado Magieschütze Mönch
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Magieschütze Megaritter
Feuerwerkerin Magieschütze
Mönch Tornado
Feuerwerkerin Megaritter
Feuerwerkerin Tornado Magieschütze
Feuerwerkerin Tornado Magieschütze
Feuerwerkerin Tornado Magieschütze Megaritter Mönch
Feuerwerkerin Megaritter Mönch

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