Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Mittelmäßig
F2P-Score
RIP

4 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Zu viele Tanks!

Du hast zu viele Große-Tanks. Normalerweise, ist einer ausreichend. Tanks sind teuer und man kann kaum zwei gleichzeitig in der Arena haben. Behalte womöglich nur eine von diesen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Nicht genug Anti-Luft-Einheiten!

Du brauchst mehr als eine zuverlässige Anti-Luft-Einheit in deinem Deck. Eine könnte schnell von einem Zauber zerstört werden oder grade gespielt worden sein. Zwei oder mehr dabei zu haben ist sicherer. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Elektrodrache

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Elektrodrache Bowler P.E.K.K.A. Holzfäller Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Wut Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Holzfäller Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Holzfäller Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Mini-P.E.K.K.A. Elektrodrache Holzfäller

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Großer Schneeball
Elektrodrache Holzfäller
Knall
Barbarenfass
Holzfäller
Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Holzfäller
Erdbeben
Pfeile
Königliche Luftpost
Mini-P.E.K.K.A. Elektrodrache Bowler P.E.K.K.A. Holzfäller
Feuerball
Elektrodrache Bowler Holzfäller
Gift
Elektrodrache
Blitz
Mini-P.E.K.K.A. Elektrodrache Bowler Holzfäller
Rakete
Elektrodrache Bowler

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Elektrodrache

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Elektrodrache Bowler Kampfholz Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Mini-P.E.K.K.A. Wut Bowler P.E.K.K.A. Megaritter

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Wut Kampfholz Mini-P.E.K.K.A. Holzfäller Elektrodrache Bowler P.E.K.K.A. Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Wut Kampfholz Mini-P.E.K.K.A. Holzfäller

Angriffssynergien 0 16

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Mini-P.E.K.K.A.
Wut Bowler Kampfholz Holzfäller Megaritter
Wut
Mini-P.E.K.K.A. Elektrodrache
Elektrodrache
Wut Bowler P.E.K.K.A. Megaritter
Bowler
Mini-P.E.K.K.A. Elektrodrache Kampfholz Holzfäller
P.E.K.K.A.
Elektrodrache Kampfholz Holzfäller
Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Bowler P.E.K.K.A. Holzfäller Megaritter
Holzfäller
Mini-P.E.K.K.A. Bowler P.E.K.K.A. Kampfholz Megaritter
Megaritter
Mini-P.E.K.K.A. Elektrodrache Kampfholz Holzfäller

Verteidigungssynergien 3 8

Mini-P.E.K.K.A.
Kampfholz Elektrodrache Bowler
Wut
Elektrodrache
Mini-P.E.K.K.A. Bowler Kampfholz Holzfäller
Bowler
Kampfholz Mini-P.E.K.K.A. Elektrodrache Holzfäller
P.E.K.K.A.
Kampfholz
Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Bowler P.E.K.K.A. Elektrodrache Holzfäller Megaritter
Holzfäller
Elektrodrache Bowler Kampfholz
Megaritter
Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Bowler Elektrodrache Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Holzfäller Elektrodrache Kampfholz Megaritter
Mini-P.E.K.K.A. Bowler P.E.K.K.A. Holzfäller Megaritter Elektrodrache
Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Holzfäller Elektrodrache Bowler Megaritter
Mini-P.E.K.K.A. Bowler P.E.K.K.A. Kampfholz Holzfäller Megaritter
Bowler Kampfholz Elektrodrache Holzfäller Megaritter
Elektrodrache
Bowler Elektrodrache P.E.K.K.A. Kampfholz Megaritter
Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Holzfäller
Mini-P.E.K.K.A. Bowler Holzfäller Megaritter
Elektrodrache Bowler Kampfholz Holzfäller Megaritter
Elektrodrache
Mini-P.E.K.K.A. Bowler P.E.K.K.A. Holzfäller Megaritter Elektrodrache Kampfholz
Bowler Megaritter Mini-P.E.K.K.A. Elektrodrache P.E.K.K.A. Kampfholz Holzfäller
Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Holzfäller Megaritter
Mini-P.E.K.K.A. Bowler P.E.K.K.A. Kampfholz Holzfäller Megaritter
Megaritter Mini-P.E.K.K.A. Elektrodrache Bowler P.E.K.K.A. Holzfäller
Megaritter Elektrodrache Bowler Kampfholz Holzfäller
Kampfholz Elektrodrache Bowler Holzfäller Megaritter
Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Holzfäller
Bowler Megaritter Mini-P.E.K.K.A. Elektrodrache P.E.K.K.A. Kampfholz Holzfäller
P.E.K.K.A. Mini-P.E.K.K.A. Holzfäller

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Holzfäller Megaritter Bowler P.E.K.K.A.
Mini-P.E.K.K.A. Elektrodrache Bowler Kampfholz Holzfäller Megaritter
P.E.K.K.A. Holzfäller Megaritter Mini-P.E.K.K.A. Elektrodrache Bowler Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Bowler P.E.K.K.A. Holzfäller Megaritter Kampfholz
P.E.K.K.A. Mini-P.E.K.K.A. Bowler Holzfäller Megaritter
Elektrodrache
Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Bowler Holzfäller
Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Megaritter Holzfäller
Elektrodrache P.E.K.K.A. Megaritter Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz
P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Megaritter Mini-P.E.K.K.A. Elektrodrache Bowler Holzfäller
P.E.K.K.A. Megaritter Bowler Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Bowler P.E.K.K.A. Megaritter Holzfäller
Elektrodrache Bowler Megaritter
Elektrodrache Mini-P.E.K.K.A. Bowler P.E.K.K.A. Kampfholz Holzfäller
Bowler Megaritter Mini-P.E.K.K.A. Elektrodrache P.E.K.K.A. Kampfholz

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Elektrodrache Kampfholz
Elektrodrache Bowler Kampfholz
Elektrodrache Kampfholz
Kampfholz
Bowler Kampfholz Megaritter
Elektrodrache
Bowler Kampfholz
Kampfholz Elektrodrache Bowler
Kampfholz Elektrodrache
Mini-P.E.K.K.A. Elektrodrache Bowler Holzfäller
Elektrodrache Bowler Kampfholz
Elektrodrache
Bowler Kampfholz
Elektrodrache
Kampfholz
Elektrodrache Bowler Kampfholz
Elektrodrache Bowler Kampfholz Megaritter
Mini-P.E.K.K.A.
Mini-P.E.K.K.A. Elektrodrache Bowler Kampfholz Megaritter
Elektrodrache Bowler Kampfholz Megaritter
Bowler Kampfholz Megaritter
Bowler Kampfholz
Elektrodrache Kampfholz
Kampfholz Elektrodrache Bowler Megaritter
Kampfholz Elektrodrache Bowler
Elektrodrache Bowler Kampfholz Megaritter
Kampfholz
Elektrodrache
Elektrodrache
Mini-P.E.K.K.A. Bowler
Elektrodrache Kampfholz Megaritter
Elektrodrache
P.E.K.K.A. Megaritter
Bowler Kampfholz
Elektrodrache
Elektrodrache
Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Elektrodrache Bowler Holzfäller Megaritter
Kampfholz Elektrodrache Bowler
Elektrodrache P.E.K.K.A. Megaritter
Elektrodrache Bowler Kampfholz
Elektrodrache
Elektrodrache Bowler Kampfholz Megaritter
P.E.K.K.A.
Elektrodrache Bowler Megaritter

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