Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Mittelmäßig
F2P-Score
RIP

2 Probleme 7 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Kein Zauber, der direkten Schaden an den Prinzessinnentürmen oder an dem Königsturm ausübt!

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Die Ø-Elixierkosten von deinem Deck sind sehr hoch und du hast keine Pumpe.

Wenn du nur teure Einheiten hast, ist es schwerer auf Spielzüge des Gegners zu reagieren.

Du kannst Elixiersammler zu deinem Deck hinzufügen. Das ist es:

Let's fix it!

UND/ODER

Du kannst einige der teureren Karten ersetzen. Wie diese:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Hexe Scharfrichter

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Barbarenhütte

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Barbarenhütte Hexe Scharfrichter P.E.K.K.A. Holzfäller

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Königsschweinchen

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Fehlend

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Königsschweinchen Holzfäller

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Mini-P.E.K.K.A. Königsschweinchen P.E.K.K.A. Holzfäller

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Mini-P.E.K.K.A. Königsschweinchen Holzfäller

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Königsschweinchen Skelettarmee
Großer Schneeball
Königsschweinchen Skelettarmee Hexe Holzfäller
Knall
Königsschweinchen Skelettarmee Hexe
Barbarenfass
Königsschweinchen Barbarenhütte Skelettarmee Hexe Scharfrichter Holzfäller
Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Königsschweinchen Barbarenhütte Skelettarmee Hexe Holzfäller
Erdbeben
Königsschweinchen Barbarenhütte Skelettarmee Hexe
Pfeile
Königsschweinchen Skelettarmee Hexe
Königliche Luftpost
Mini-P.E.K.K.A. Königsschweinchen Skelettarmee Hexe Scharfrichter P.E.K.K.A. Holzfäller
Feuerball
Königsschweinchen Barbarenhütte Skelettarmee Hexe Scharfrichter Holzfäller
Gift
Königsschweinchen Barbarenhütte Skelettarmee Hexe Scharfrichter
Blitz
Mini-P.E.K.K.A. Barbarenhütte Hexe Scharfrichter Holzfäller
Rakete
Königsschweinchen Barbarenhütte Hexe Scharfrichter

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Hexe Scharfrichter

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Scharfrichter

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Scharfrichter P.E.K.K.A.

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Skelettarmee

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Skelettarmee Mini-P.E.K.K.A. Holzfäller Königsschweinchen Hexe Scharfrichter Barbarenhütte P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

16 Skelettarmee Mini-P.E.K.K.A. Holzfäller Königsschweinchen

Angriffssynergien 0 9

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Mini-P.E.K.K.A.
Königsschweinchen Holzfäller
Königsschweinchen
Mini-P.E.K.K.A. Barbarenhütte Scharfrichter Holzfäller
Barbarenhütte
Königsschweinchen
Skelettarmee
Hexe
P.E.K.K.A. Holzfäller
Scharfrichter
Königsschweinchen P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A.
Hexe Scharfrichter Holzfäller
Holzfäller
Mini-P.E.K.K.A. Königsschweinchen Hexe P.E.K.K.A.

Verteidigungssynergien 0 8

Mini-P.E.K.K.A.
Skelettarmee Hexe Scharfrichter
Königsschweinchen
Barbarenhütte
Skelettarmee
Skelettarmee
Mini-P.E.K.K.A. Barbarenhütte Scharfrichter Holzfäller
Hexe
Mini-P.E.K.K.A. Holzfäller
Scharfrichter
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Holzfäller
P.E.K.K.A.
Holzfäller
Skelettarmee Hexe Scharfrichter

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Barbarenhütte Scharfrichter
Mini-P.E.K.K.A. Barbarenhütte Skelettarmee P.E.K.K.A. Holzfäller Hexe Scharfrichter
Mini-P.E.K.K.A. Barbarenhütte Skelettarmee Hexe P.E.K.K.A. Holzfäller Scharfrichter
Mini-P.E.K.K.A. Barbarenhütte Skelettarmee Hexe P.E.K.K.A. Holzfäller
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee P.E.K.K.A. Holzfäller
Skelettarmee Scharfrichter Holzfäller
Barbarenhütte Hexe Scharfrichter
Barbarenhütte P.E.K.K.A.
Mini-P.E.K.K.A. Barbarenhütte Hexe P.E.K.K.A. Skelettarmee Holzfäller
Skelettarmee Mini-P.E.K.K.A. Holzfäller
Skelettarmee Hexe Scharfrichter Holzfäller
Scharfrichter Barbarenhütte Hexe
Mini-P.E.K.K.A. Barbarenhütte Skelettarmee P.E.K.K.A. Holzfäller Hexe
Barbarenhütte Skelettarmee Scharfrichter Mini-P.E.K.K.A. Hexe P.E.K.K.A. Holzfäller
Mini-P.E.K.K.A. Barbarenhütte Skelettarmee P.E.K.K.A. Holzfäller
Barbarenhütte Skelettarmee Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Holzfäller
Barbarenhütte Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Hexe Scharfrichter P.E.K.K.A. Holzfäller
Barbarenhütte Skelettarmee Hexe Scharfrichter Holzfäller
Hexe Scharfrichter Barbarenhütte Holzfäller
Mini-P.E.K.K.A. Barbarenhütte P.E.K.K.A. Holzfäller
Skelettarmee Mini-P.E.K.K.A. Hexe Scharfrichter P.E.K.K.A. Holzfäller
P.E.K.K.A. Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Holzfäller

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Barbarenhütte Skelettarmee Holzfäller Hexe P.E.K.K.A.
Mini-P.E.K.K.A. Scharfrichter Holzfäller
Skelettarmee P.E.K.K.A. Holzfäller Mini-P.E.K.K.A. Barbarenhütte Hexe
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee P.E.K.K.A. Holzfäller Barbarenhütte
Barbarenhütte P.E.K.K.A. Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Hexe Scharfrichter Holzfäller
Scharfrichter Hexe
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee P.E.K.K.A. Barbarenhütte Hexe Holzfäller
Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Barbarenhütte Skelettarmee Holzfäller
P.E.K.K.A. Mini-P.E.K.K.A. Barbarenhütte Skelettarmee Hexe
Hexe P.E.K.K.A. Barbarenhütte Skelettarmee
P.E.K.K.A. Mini-P.E.K.K.A. Hexe Holzfäller
Skelettarmee P.E.K.K.A.
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee P.E.K.K.A. Barbarenhütte Hexe Scharfrichter Holzfäller
Barbarenhütte Skelettarmee Hexe Scharfrichter
Skelettarmee Hexe Mini-P.E.K.K.A. Barbarenhütte Scharfrichter P.E.K.K.A. Holzfäller
Scharfrichter Mini-P.E.K.K.A. Barbarenhütte Hexe P.E.K.K.A.
Barbarenhütte

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Barbarenhütte
Scharfrichter
Barbarenhütte
Barbarenhütte
Scharfrichter
Scharfrichter Hexe
Hexe Scharfrichter
Barbarenhütte Scharfrichter
Mini-P.E.K.K.A. Holzfäller
Scharfrichter
Barbarenhütte Scharfrichter
Barbarenhütte
Barbarenhütte Hexe Scharfrichter
Barbarenhütte Scharfrichter
Mini-P.E.K.K.A.
Mini-P.E.K.K.A. Scharfrichter
Hexe
Barbarenhütte
Hexe Scharfrichter
Hexe
Hexe Scharfrichter
Hexe
Hexe Scharfrichter
Hexe
Mini-P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A.
Barbarenhütte Skelettarmee Hexe
Hexe Scharfrichter
Mini-P.E.K.K.A. Scharfrichter Holzfäller
Scharfrichter
Scharfrichter P.E.K.K.A.
Hexe
Hexe Scharfrichter
Hexe Scharfrichter
P.E.K.K.A.

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns