Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Göttlich!
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Schlecht

1 Probleme 5 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Kein Zauber, der direkten Schaden an den Prinzessinnentürmen oder an dem Königsturm ausübt!

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Flugmaschine Magier Widderreiterin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Walküre Flugmaschine Magier Holzfäller Widderreiterin

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter Koboldfass Widderreiterin

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Fehlend

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter Koboldfass Holzfäller Widderreiterin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Mini-P.E.K.K.A. Walküre Flugmaschine Schweinereiter Holzfäller Widderreiterin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Mini-P.E.K.K.A. Walküre Schweinereiter Koboldfass Holzfäller Widderreiterin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Schweinereiter Koboldfass Widderreiterin
Großer Schneeball
Flugmaschine Schweinereiter Koboldfass Holzfäller Widderreiterin
Knall
Flugmaschine Koboldfass Widderreiterin
Barbarenfass
Walküre Magier Koboldfass Holzfäller
Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter Koboldfass Holzfäller Widderreiterin
Erdbeben
Schweinereiter Koboldfass
Pfeile
Flugmaschine Koboldfass
Königliche Luftpost
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Flugmaschine Schweinereiter Magier Koboldfass Holzfäller Widderreiterin
Feuerball
Flugmaschine Schweinereiter Magier Koboldfass Holzfäller Widderreiterin
Gift
Flugmaschine Magier
Blitz
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Magier Holzfäller Widderreiterin
Rakete
Walküre Schweinereiter Magier Widderreiterin

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Magier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Walküre Magier

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Mini-P.E.K.K.A. Walküre

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Koboldfass

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Magier Koboldfass

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Koboldfass Mini-P.E.K.K.A. Walküre Flugmaschine Schweinereiter Holzfäller Magier Widderreiterin

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

15 Koboldfass Mini-P.E.K.K.A. Walküre Flugmaschine

Angriffssynergien 3 19

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Mini-P.E.K.K.A.
Walküre Schweinereiter Magier Holzfäller Widderreiterin
Walküre
Schweinereiter Koboldfass Holzfäller Mini-P.E.K.K.A. Flugmaschine Magier Widderreiterin
Flugmaschine
Walküre Schweinereiter Holzfäller Widderreiterin
Schweinereiter
Walküre Mini-P.E.K.K.A. Flugmaschine Magier Koboldfass Holzfäller
Magier
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Schweinereiter Holzfäller Widderreiterin
Koboldfass
Walküre Schweinereiter Holzfäller Widderreiterin
Holzfäller
Walküre Mini-P.E.K.K.A. Flugmaschine Schweinereiter Magier Koboldfass Widderreiterin
Widderreiterin
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Flugmaschine Magier Koboldfass Holzfäller

Verteidigungssynergien 0 9

Mini-P.E.K.K.A.
Walküre Magier Widderreiterin
Walküre
Mini-P.E.K.K.A. Flugmaschine Magier Holzfäller
Flugmaschine
Walküre Holzfäller
Schweinereiter
Magier
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Holzfäller
Koboldfass
Holzfäller
Walküre Flugmaschine Magier Widderreiterin
Widderreiterin
Mini-P.E.K.K.A. Holzfäller

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Walküre Flugmaschine Magier Widderreiterin
Mini-P.E.K.K.A. Holzfäller Walküre Flugmaschine Widderreiterin
Mini-P.E.K.K.A. Holzfäller Widderreiterin Walküre
Mini-P.E.K.K.A. Holzfäller Walküre Widderreiterin
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Holzfäller
Walküre Flugmaschine Holzfäller
Widderreiterin Flugmaschine Magier
Walküre Flugmaschine Widderreiterin
Mini-P.E.K.K.A. Holzfäller
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Holzfäller
Walküre Flugmaschine Magier Holzfäller Widderreiterin
Flugmaschine Magier Widderreiterin
Mini-P.E.K.K.A. Holzfäller Walküre Flugmaschine Magier Widderreiterin
Walküre Magier Mini-P.E.K.K.A. Holzfäller
Mini-P.E.K.K.A. Holzfäller Widderreiterin
Mini-P.E.K.K.A. Holzfäller Widderreiterin
Magier Mini-P.E.K.K.A. Walküre Holzfäller
Walküre Flugmaschine Magier Holzfäller Widderreiterin
Walküre Magier Flugmaschine Holzfäller Widderreiterin
Mini-P.E.K.K.A. Holzfäller Widderreiterin
Walküre Magier Mini-P.E.K.K.A. Flugmaschine Holzfäller

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Walküre Holzfäller
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Flugmaschine Magier Holzfäller
Holzfäller Mini-P.E.K.K.A. Walküre Widderreiterin
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Holzfäller Widderreiterin
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Holzfäller Widderreiterin
Magier Flugmaschine Widderreiterin
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Flugmaschine Holzfäller Widderreiterin
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Holzfäller
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Flugmaschine
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Flugmaschine Holzfäller
Walküre
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Magier Holzfäller Widderreiterin
Magier Walküre Flugmaschine
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Flugmaschine Holzfäller
Walküre Mini-P.E.K.K.A. Flugmaschine Magier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Walküre Flugmaschine
Flugmaschine Widderreiterin
Flugmaschine
Walküre Flugmaschine
Magier Walküre
Magier Flugmaschine Widderreiterin
Flugmaschine Magier
Flugmaschine Magier Widderreiterin
Flugmaschine Magier Widderreiterin
Mini-P.E.K.K.A. Holzfäller
Walküre Flugmaschine Magier Widderreiterin
Flugmaschine Magier
Flugmaschine
Flugmaschine
Flugmaschine
Flugmaschine Magier
Flugmaschine Magier
Mini-P.E.K.K.A.
Mini-P.E.K.K.A. Flugmaschine Magier
Walküre Flugmaschine Magier
Magier
Flugmaschine
Walküre Magier
Flugmaschine Magier Widderreiterin
Flugmaschine Magier Widderreiterin
Flugmaschine Magier
Flugmaschine Magier
Mini-P.E.K.K.A.
Magier
Magier
Flugmaschine
Flugmaschine Magier Widderreiterin
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Flugmaschine Magier Holzfäller
Flugmaschine Magier
Flugmaschine
Flugmaschine
Flugmaschine
Flugmaschine
Magier

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