Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Großartig!
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
RIP

1 Probleme 1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheiten, die gegen Lufteinheiten Flächenschaden ausüben!

Du hast keine Karte, die gegen Lufteinheiten Flächenschaden ausübt. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Infernoturm Elektromagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Infernoturm

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Walküre Prinz Elektromagier

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter Koboldfass Prinz

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Mini-P.E.K.K.A. Walküre Schweinereiter Prinz

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Mini-P.E.K.K.A. Walküre Schweinereiter Koboldfass Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Schweinereiter Koboldfass Prinz
Großer Schneeball
Schweinereiter Koboldfass
Knall
Infernoturm Koboldfass Prinz
Barbarenfass
Walküre Infernoturm Koboldfass Elektromagier
Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter Koboldfass Prinz
Erdbeben
Schweinereiter Infernoturm Koboldfass
Pfeile
Koboldfass
Königliche Luftpost
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Schweinereiter Koboldfass Prinz Elektromagier
Feuerball
Schweinereiter Infernoturm Koboldfass Elektromagier
Gift
Infernoturm Elektromagier
Blitz
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Infernoturm Prinz Elektromagier
Rakete
Walküre Schweinereiter Infernoturm Prinz

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Fehlend

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Walküre Kampfholz

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Mini-P.E.K.K.A. Walküre Infernoturm Prinz

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Koboldfass

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldfass Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kampfholz Koboldfass Mini-P.E.K.K.A. Walküre Schweinereiter Elektromagier Infernoturm Prinz

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Kampfholz Koboldfass Mini-P.E.K.K.A. Walküre

Angriffssynergien 5 10

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Mini-P.E.K.K.A.
Walküre Schweinereiter Kampfholz Elektromagier
Walküre
Schweinereiter Koboldfass Prinz Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier
Schweinereiter
Walküre Kampfholz Mini-P.E.K.K.A. Koboldfass Prinz Elektromagier
Infernoturm
Koboldfass
Walküre Prinz Schweinereiter
Prinz
Walküre Koboldfass Schweinereiter Kampfholz Elektromagier
Kampfholz
Schweinereiter Mini-P.E.K.K.A. Prinz
Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Schweinereiter Prinz

Verteidigungssynergien 5 8

Mini-P.E.K.K.A.
Kampfholz Elektromagier Walküre
Walküre
Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm Prinz Kampfholz Elektromagier
Schweinereiter
Infernoturm
Kampfholz Elektromagier Walküre Prinz
Koboldfass
Prinz
Kampfholz Walküre Infernoturm Elektromagier
Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm Prinz Walküre Elektromagier
Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm Walküre Prinz Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Walküre Infernoturm Kampfholz Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm Walküre Prinz Kampfholz Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm Prinz Walküre Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm Prinz Walküre Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Prinz Kampfholz
Kampfholz Walküre Elektromagier
Infernoturm Elektromagier
Walküre Infernoturm Kampfholz Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm Prinz
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Infernoturm Prinz Elektromagier
Walküre Elektromagier Kampfholz
Infernoturm Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm Prinz Walküre Kampfholz Elektromagier
Walküre Mini-P.E.K.K.A. Prinz Kampfholz Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm Prinz Elektromagier
Infernoturm Mini-P.E.K.K.A. Prinz Kampfholz Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Infernoturm Prinz Elektromagier
Walküre Prinz Kampfholz Elektromagier
Walküre Kampfholz Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm Prinz Elektromagier
Walküre Mini-P.E.K.K.A. Prinz Kampfholz Elektromagier
Infernoturm Mini-P.E.K.K.A.

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Walküre Infernoturm Prinz Elektromagier
Elektromagier Mini-P.E.K.K.A. Walküre Prinz Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Infernoturm Prinz Kampfholz Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Prinz Infernoturm Kampfholz Elektromagier
Infernoturm Mini-P.E.K.K.A. Walküre Prinz
Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Prinz Walküre Infernoturm Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm Walküre Prinz
Elektromagier Mini-P.E.K.K.A. Walküre Infernoturm Prinz Kampfholz
Infernoturm
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Infernoturm Prinz
Walküre Prinz Kampfholz Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Prinz Walküre Infernoturm
Walküre
Infernoturm Elektromagier Mini-P.E.K.K.A. Walküre Prinz Kampfholz
Walküre Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm Kampfholz Elektromagier
Infernoturm Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Walküre Kampfholz
Kampfholz Elektromagier
Kampfholz
Walküre Prinz Kampfholz
Walküre Kampfholz
Kampfholz
Kampfholz
Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Prinz Elektromagier
Walküre Prinz Kampfholz Elektromagier
Kampfholz
Prinz Kampfholz
Kampfholz
Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A.
Mini-P.E.K.K.A. Prinz Kampfholz Elektromagier
Walküre Kampfholz
Prinz Kampfholz
Prinz Kampfholz
Kampfholz
Kampfholz Walküre
Kampfholz Elektromagier
Prinz Kampfholz
Kampfholz
Elektromagier
Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A.
Kampfholz
Elektromagier
Prinz
Kampfholz
Elektromagier Prinz
Elektromagier
Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Prinz Elektromagier
Kampfholz
Prinz
Kampfholz Elektromagier
Elektromagier
Prinz Kampfholz Elektromagier
Prinz

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