Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Schlecht
F2P-Score
RIP

5 Probleme 5 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Zu viele Tanks!

Du hast zu viele Große-Tanks. Normalerweise, ist einer ausreichend. Tanks sind teuer und man kann kaum zwei gleichzeitig in der Arena haben. Behalte womöglich nur eine von diesen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Einheiten, die gegen Lufteinheiten Flächenschaden ausüben!

Du hast keine Karte, die gegen Lufteinheiten Flächenschaden ausübt. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Nicht genug Anti-Luft-Einheiten!

Du brauchst mehr als eine zuverlässige Anti-Luft-Einheit in deinem Deck. Eine könnte schnell von einem Zauber zerstört werden oder grade gespielt worden sein. Zwei oder mehr dabei zu haben ist sicherer. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fehlend

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Walküre Dunkler Prinz Riesenskelett Megaritter Goldener Ritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Goblin Curse

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Megaritter Goldener Ritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Mini-P.E.K.K.A. Walküre Dunkler Prinz Riesenskelett Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Mini-P.E.K.K.A. Walküre Dunkler Prinz Riesenskelett Goldener Ritter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Goblin Curse Dunkler Prinz Riesenskelett
Großer Schneeball
Goblin Curse
Knall
Goblin Curse Dunkler Prinz
Barbarenfass
Walküre Goblin Curse Dunkler Prinz Riesenskelett
Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Goblin Curse Dunkler Prinz Riesenskelett
Erdbeben
Pfeile
Goblin Curse
Königliche Luftpost
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Dunkler Prinz Riesenskelett
Feuerball
Gift
Goblin Curse
Blitz
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Dunkler Prinz
Rakete
Walküre

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Fehlend

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Walküre Dunkler Prinz Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Mini-P.E.K.K.A. Walküre Goblin Curse Dunkler Prinz Riesenskelett Megaritter

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Spiegel Goblin Curse Mini-P.E.K.K.A. Walküre Dunkler Prinz Goldener Ritter Riesenskelett Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Spiegel Goblin Curse Mini-P.E.K.K.A. Walküre

Angriffssynergien 0 8

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Mini-P.E.K.K.A.
Walküre Spiegel Dunkler Prinz Riesenskelett Megaritter
Walküre
Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Riesenskelett
Spiegel
Mini-P.E.K.K.A. Riesenskelett
Goblin Curse
Dunkler Prinz
Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Riesenskelett
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Spiegel
Megaritter
Mini-P.E.K.K.A.
Goldener Ritter

Verteidigungssynergien 0 4

Mini-P.E.K.K.A.
Walküre Spiegel
Walküre
Mini-P.E.K.K.A. Spiegel
Spiegel
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Megaritter
Goblin Curse
Dunkler Prinz
Riesenskelett
Megaritter
Spiegel
Goldener Ritter

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Walküre Goldener Ritter
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Goblin Curse Dunkler Prinz Megaritter
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Walküre Goblin Curse Dunkler Prinz Riesenskelett
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Goblin Curse Dunkler Prinz Megaritter
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Dunkler Prinz Riesenskelett Megaritter
Walküre Dunkler Prinz Megaritter
Goblin Curse
Walküre Riesenskelett Megaritter Goldener Ritter
Mini-P.E.K.K.A. Goblin Curse
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Dunkler Prinz Riesenskelett Megaritter
Walküre Goblin Curse Dunkler Prinz Riesenskelett Megaritter
Goblin Curse
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Walküre Goblin Curse Dunkler Prinz Riesenskelett
Walküre Megaritter Mini-P.E.K.K.A. Goblin Curse Dunkler Prinz Goldener Ritter
Mini-P.E.K.K.A. Goblin Curse Megaritter
Mini-P.E.K.K.A. Goblin Curse Megaritter
Megaritter Mini-P.E.K.K.A. Walküre Dunkler Prinz
Walküre Megaritter Dunkler Prinz Goldener Ritter
Walküre Goblin Curse Dunkler Prinz Riesenskelett Megaritter
Mini-P.E.K.K.A. Goblin Curse
Walküre Dunkler Prinz Megaritter Mini-P.E.K.K.A. Goblin Curse Riesenskelett
Mini-P.E.K.K.A.

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Walküre Megaritter Dunkler Prinz Riesenskelett
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Megaritter
Riesenskelett Megaritter Mini-P.E.K.K.A. Walküre Dunkler Prinz Goldener Ritter
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Dunkler Prinz Riesenskelett Megaritter
Riesenskelett Mini-P.E.K.K.A. Walküre Goblin Curse Dunkler Prinz Megaritter
Goblin Curse
Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Walküre Riesenskelett
Mini-P.E.K.K.A. Riesenskelett Megaritter Walküre Goblin Curse Dunkler Prinz
Riesenskelett Megaritter Mini-P.E.K.K.A. Walküre Dunkler Prinz
Goblin Curse
Megaritter Mini-P.E.K.K.A. Walküre Dunkler Prinz Riesenskelett Goldener Ritter
Megaritter Walküre Dunkler Prinz Riesenskelett
Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Riesenskelett Megaritter Walküre Goblin Curse Goldener Ritter
Walküre Goblin Curse Megaritter
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Dunkler Prinz Riesenskelett Goldener Ritter
Walküre Megaritter Mini-P.E.K.K.A. Goblin Curse Dunkler Prinz Riesenskelett Goldener Ritter

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Walküre Riesenskelett Goldener Ritter
Goblin Curse Goldener Ritter
Riesenskelett
Walküre Dunkler Prinz Riesenskelett
Walküre Goblin Curse Dunkler Prinz Megaritter
Goblin Curse
Goblin Curse
Goldener Ritter
Mini-P.E.K.K.A.
Walküre Dunkler Prinz Goldener Ritter
Goblin Curse
Goldener Ritter
Goldener Ritter
Megaritter
Mini-P.E.K.K.A.
Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Megaritter
Walküre Goblin Curse Megaritter Goldener Ritter
Riesenskelett Megaritter
Goblin Curse Walküre Dunkler Prinz Megaritter
Goldener Ritter
Megaritter Goldener Ritter
Goblin Curse Goldener Ritter
Goblin Curse
Mini-P.E.K.K.A.
Megaritter
Riesenskelett Megaritter
Goblin Curse
Dunkler Prinz
Goblin Curse
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Dunkler Prinz Megaritter
Riesenskelett
Dunkler Prinz Megaritter
Riesenskelett Goldener Ritter
Dunkler Prinz Riesenskelett Megaritter Goldener Ritter
Megaritter

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