Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
RIP

1 Probleme 3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Nicht genug Anti-Luft-Einheiten!

Du brauchst mehr als eine zuverlässige Anti-Luft-Einheit in deinem Deck. Eine könnte schnell von einem Zauber zerstört werden oder grade gespielt worden sein. Zwei oder mehr dabei zu haben ist sicherer. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Magier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Walküre Rammbock Magier Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Rammbock Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Goblin Curse Frost

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Rammbock Koboldfass Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Mini-P.E.K.K.A. Walküre Rammbock Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Mini-P.E.K.K.A. Walküre Koboldfass

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Rammbock Goblin Curse Koboldfass
Großer Schneeball
Rammbock Goblin Curse Koboldfass
Knall
Rammbock Goblin Curse Koboldfass
Barbarenfass
Walküre Rammbock Magier Goblin Curse Koboldfass
Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Rammbock Goblin Curse Koboldfass
Erdbeben
Koboldfass
Pfeile
Goblin Curse Koboldfass
Königliche Luftpost
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Rammbock Magier Koboldfass
Feuerball
Rammbock Magier Koboldfass
Gift
Magier Goblin Curse
Blitz
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Rammbock Magier
Rakete
Walküre Magier

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Magier Frost

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Walküre Magier Frost Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Mini-P.E.K.K.A. Walküre Rammbock Goblin Curse Frost Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Koboldfass

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Magier Koboldfass

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Goblin Curse Koboldfass Mini-P.E.K.K.A. Walküre Rammbock Frost Magier Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Goblin Curse Koboldfass Mini-P.E.K.K.A. Walküre

Angriffssynergien 1 9

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Mini-P.E.K.K.A.
Walküre Magier Megaritter
Walküre
Koboldfass Mini-P.E.K.K.A. Rammbock Magier
Rammbock
Walküre Koboldfass Frost
Magier
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Megaritter
Goblin Curse
Koboldfass
Walküre Rammbock Megaritter
Frost
Rammbock
Megaritter
Mini-P.E.K.K.A. Magier Koboldfass

Verteidigungssynergien 0 8

Mini-P.E.K.K.A.
Walküre Magier Frost
Walküre
Mini-P.E.K.K.A. Magier Frost
Rammbock
Magier
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Frost Megaritter
Goblin Curse
Koboldfass
Frost
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Magier Megaritter
Megaritter
Magier Frost

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Walküre Magier
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Goblin Curse Megaritter
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Walküre Goblin Curse Frost
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Goblin Curse Megaritter
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Megaritter
Frost Walküre Megaritter
Magier Goblin Curse Frost
Walküre Megaritter
Mini-P.E.K.K.A. Goblin Curse
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Megaritter
Walküre Goblin Curse Magier Frost Megaritter
Magier Goblin Curse
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Walküre Magier Goblin Curse Frost
Walküre Magier Megaritter Mini-P.E.K.K.A. Goblin Curse Frost
Mini-P.E.K.K.A. Goblin Curse Megaritter
Mini-P.E.K.K.A. Goblin Curse Frost Megaritter
Magier Megaritter Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Megaritter Walküre Magier
Walküre Magier Frost Goblin Curse Megaritter
Mini-P.E.K.K.A. Goblin Curse
Walküre Magier Megaritter Mini-P.E.K.K.A. Goblin Curse

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Walküre Megaritter
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Magier Megaritter
Megaritter Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Megaritter
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Goblin Curse Megaritter
Magier Goblin Curse Frost
Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Walküre Goblin Curse
Frost Megaritter Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Goblin Curse
Megaritter Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Megaritter Walküre
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Walküre Magier Goblin Curse
Magier Walküre Goblin Curse Megaritter
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Frost
Walküre Megaritter Mini-P.E.K.K.A. Magier Goblin Curse Frost

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Walküre Frost
Goblin Curse
Walküre Frost
Magier Walküre Goblin Curse Megaritter
Magier Goblin Curse Frost
Magier
Magier Goblin Curse Frost
Magier
Mini-P.E.K.K.A.
Walküre Magier
Magier Goblin Curse
Frost
Magier
Magier Megaritter
Frost
Mini-P.E.K.K.A.
Mini-P.E.K.K.A. Magier Megaritter
Walküre Magier Goblin Curse Megaritter
Megaritter
Magier
Goblin Curse Frost Walküre Magier Megaritter
Magier
Magier Megaritter
Goblin Curse
Magier Goblin Curse
Magier Frost
Mini-P.E.K.K.A.
Magier Megaritter
Frost
Megaritter
Magier Goblin Curse
Frost
Magier Goblin Curse
Frost
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Magier Megaritter
Magier
Megaritter
Frost
Frost Megaritter

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns