Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
RIP

3 Probleme 6 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Kein Zauber, der direkten Schaden an den Prinzessinnentürmen oder an dem Königsturm ausübt!

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Hexe Prinzessin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Walküre Hexe Prinzessin Banditin Funki Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Fehlend

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Prinzessin Banditin Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Mini-P.E.K.K.A. Walküre Prinzessin Banditin Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Mini-P.E.K.K.A. Walküre Banditin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelettarmee Banditin Funki
Großer Schneeball
Skelettarmee Hexe Prinzessin
Knall
Skelettarmee Hexe Prinzessin Banditin Funki
Barbarenfass
Walküre Skelettarmee Hexe Prinzessin Banditin Funki
Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Hexe Prinzessin Banditin Funki
Erdbeben
Skelettarmee Hexe
Pfeile
Skelettarmee Hexe Prinzessin
Königliche Luftpost
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Skelettarmee Hexe Prinzessin Banditin Funki
Feuerball
Skelettarmee Hexe Prinzessin Banditin Funki
Gift
Skelettarmee Hexe Prinzessin Funki
Blitz
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Hexe Banditin Funki
Rakete
Walküre Hexe Funki

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Hexe Prinzessin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Walküre Prinzessin Funki Megaritter

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Mini-P.E.K.K.A. Walküre Skelettarmee Prinzessin Funki Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Skelettarmee Prinzessin

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Skelettarmee Prinzessin Banditin Mini-P.E.K.K.A. Walküre Hexe Funki Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Skelettarmee Prinzessin Banditin Mini-P.E.K.K.A.

Angriffssynergien 1 12

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Mini-P.E.K.K.A.
Funki Walküre Prinzessin Megaritter
Walküre
Mini-P.E.K.K.A. Hexe Banditin Funki
Skelettarmee
Funki
Hexe
Walküre Banditin Megaritter
Prinzessin
Mini-P.E.K.K.A. Funki Megaritter
Banditin
Walküre Hexe Megaritter
Funki
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Skelettarmee Prinzessin
Megaritter
Mini-P.E.K.K.A. Hexe Prinzessin Banditin

Verteidigungssynergien 0 16

Mini-P.E.K.K.A.
Walküre Skelettarmee Hexe Prinzessin
Walküre
Mini-P.E.K.K.A. Hexe Prinzessin Banditin Funki
Skelettarmee
Mini-P.E.K.K.A. Prinzessin Banditin Funki
Hexe
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Banditin Megaritter
Prinzessin
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Skelettarmee Banditin Megaritter
Banditin
Walküre Skelettarmee Hexe Prinzessin Megaritter
Funki
Walküre Skelettarmee
Megaritter
Hexe Prinzessin Banditin

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Walküre Funki
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Funki Walküre Hexe Banditin Megaritter
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Hexe Funki Megaritter Walküre Banditin
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Hexe Funki Walküre Banditin Megaritter
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Skelettarmee Prinzessin Funki Megaritter
Skelettarmee Walküre Banditin Megaritter
Hexe Prinzessin
Walküre Banditin Funki Megaritter
Mini-P.E.K.K.A. Hexe Funki Skelettarmee Prinzessin
Skelettarmee Mini-P.E.K.K.A. Walküre Banditin Funki Megaritter
Walküre Skelettarmee Hexe Prinzessin Banditin Megaritter
Hexe Prinzessin
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Funki Megaritter Walküre Hexe Banditin
Walküre Skelettarmee Funki Megaritter Mini-P.E.K.K.A. Hexe Prinzessin
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Funki Banditin Megaritter
Skelettarmee Mini-P.E.K.K.A. Banditin Funki Megaritter
Funki Megaritter Mini-P.E.K.K.A. Walküre Skelettarmee Hexe
Walküre Megaritter Skelettarmee Hexe Banditin
Walküre Hexe Prinzessin Banditin Megaritter
Mini-P.E.K.K.A. Funki
Walküre Skelettarmee Megaritter Mini-P.E.K.K.A. Hexe Banditin Funki
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Funki

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Walküre Skelettarmee Megaritter Hexe Banditin Funki
Banditin Mini-P.E.K.K.A. Walküre Megaritter
Skelettarmee Banditin Megaritter Mini-P.E.K.K.A. Walküre Hexe Funki
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Skelettarmee Megaritter Banditin Funki
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Skelettarmee Hexe Banditin Funki Megaritter
Hexe Prinzessin
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Funki Walküre Hexe Banditin
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Walküre Skelettarmee Funki
Megaritter Mini-P.E.K.K.A. Walküre Skelettarmee Hexe Banditin Funki
Hexe Skelettarmee Funki
Megaritter Mini-P.E.K.K.A. Walküre Hexe Funki
Skelettarmee Megaritter Walküre
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Megaritter Walküre Hexe Banditin Funki
Walküre Skelettarmee Hexe Prinzessin Funki Megaritter
Skelettarmee Hexe Funki Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Walküre Megaritter Mini-P.E.K.K.A. Hexe Prinzessin Funki

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Prinzessin Walküre Banditin Funki
Prinzessin Banditin
Banditin Funki
Walküre Funki
Walküre Funki Megaritter
Hexe Prinzessin
Hexe Prinzessin Funki
Prinzessin
Banditin
Mini-P.E.K.K.A. Funki
Walküre Prinzessin Banditin Funki
Prinzessin
Prinzessin Banditin Funki
Prinzessin Banditin
Prinzessin Funki
Hexe Prinzessin Banditin Funki
Prinzessin Banditin Funki Megaritter
Funki
Mini-P.E.K.K.A. Funki
Mini-P.E.K.K.A. Prinzessin Banditin Funki Megaritter
Walküre Hexe Prinzessin Megaritter
Funki Megaritter
Prinzessin
Funki
Walküre Hexe Prinzessin Funki Megaritter
Hexe
Hexe Prinzessin Banditin Funki
Hexe Prinzessin Banditin Funki Megaritter
Banditin Funki
Hexe Prinzessin Funki
Hexe
Mini-P.E.K.K.A. Funki
Banditin Funki Megaritter
Prinzessin Funki
Funki Megaritter
Prinzessin Funki
Skelettarmee Hexe Prinzessin Banditin
Hexe Prinzessin
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Prinzessin Funki Megaritter
Prinzessin
Funki
Funki Megaritter
Hexe Prinzessin Funki
Hexe Prinzessin
Hexe Prinzessin Banditin Funki Megaritter
Funki
Funki Megaritter

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns