Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Schlecht

1 Probleme 4 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Kein Zauber, der direkten Schaden an den Prinzessinnentürmen oder an dem Königsturm ausübt!

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Feuerwerkerin Hexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Feuerwerkerin Elixiergolem Hexe Ballon Funki Skelettkönig

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Elixiergolem Ballon

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Fehlend

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Elixiergolem Mini-P.E.K.K.A. Ballon

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Elixiergolem Mini-P.E.K.K.A. Ballon Skelettkönig

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Ballon

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Elixiergolem Ballon Funki Skelettkönig
Großer Schneeball
Fledermäuse Hexe Ballon Skelettkönig
Knall
Fledermäuse Feuerwerkerin Hexe Ballon Funki Skelettkönig
Barbarenfass
Feuerwerkerin Elixiergolem Hexe Funki Skelettkönig
Kampfholz
Feuerwerkerin Elixiergolem Mini-P.E.K.K.A. Hexe Funki Skelettkönig
Erdbeben
Feuerwerkerin Elixiergolem Hexe Skelettkönig
Pfeile
Fledermäuse Feuerwerkerin Hexe Skelettkönig
Königliche Luftpost
Fledermäuse Feuerwerkerin Elixiergolem Mini-P.E.K.K.A. Hexe Ballon Funki Skelettkönig
Feuerball
Feuerwerkerin Elixiergolem Hexe Ballon Funki Skelettkönig
Gift
Fledermäuse Feuerwerkerin Elixiergolem Hexe Ballon Funki Skelettkönig
Blitz
Mini-P.E.K.K.A. Hexe Ballon Funki Skelettkönig
Rakete
Hexe Ballon Funki Skelettkönig

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerwerkerin Funki Skelettkönig

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Elixiergolem Mini-P.E.K.K.A. Funki

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Fledermäuse Feuerwerkerin Elixiergolem Mini-P.E.K.K.A. Skelettkönig Hexe Ballon Funki

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Fledermäuse Feuerwerkerin Elixiergolem Mini-P.E.K.K.A.

Angriffssynergien 3 14

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Fledermäuse
Ballon Feuerwerkerin Elixiergolem Mini-P.E.K.K.A. Funki Skelettkönig
Feuerwerkerin
Elixiergolem Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A. Ballon Funki
Elixiergolem
Feuerwerkerin Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A. Hexe Ballon Funki
Mini-P.E.K.K.A.
Funki Fledermäuse Feuerwerkerin Elixiergolem
Hexe
Elixiergolem Skelettkönig
Ballon
Fledermäuse Feuerwerkerin Elixiergolem Funki
Funki
Mini-P.E.K.K.A. Fledermäuse Feuerwerkerin Elixiergolem Ballon
Skelettkönig
Fledermäuse Hexe

Verteidigungssynergien 0 6

Fledermäuse
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Funki Skelettkönig
Feuerwerkerin
Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A.
Elixiergolem
Mini-P.E.K.K.A.
Fledermäuse Feuerwerkerin Hexe
Hexe
Mini-P.E.K.K.A.
Ballon
Funki
Fledermäuse
Skelettkönig
Fledermäuse

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerwerkerin Funki
Mini-P.E.K.K.A. Funki Fledermäuse Feuerwerkerin Hexe
Mini-P.E.K.K.A. Hexe Funki Fledermäuse
Mini-P.E.K.K.A. Hexe Funki Fledermäuse Feuerwerkerin Skelettkönig
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Funki
Fledermäuse Feuerwerkerin
Fledermäuse Feuerwerkerin Hexe
Funki
Mini-P.E.K.K.A. Hexe Funki Skelettkönig
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Funki
Fledermäuse Hexe Feuerwerkerin Skelettkönig
Fledermäuse Feuerwerkerin Hexe
Mini-P.E.K.K.A. Funki Fledermäuse Hexe
Funki Fledermäuse Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Hexe Skelettkönig
Mini-P.E.K.K.A. Funki Skelettkönig
Mini-P.E.K.K.A. Funki
Funki Fledermäuse Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Hexe
Fledermäuse Feuerwerkerin Hexe
Hexe Fledermäuse Feuerwerkerin
Mini-P.E.K.K.A. Funki
Fledermäuse Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Hexe Funki
Funki

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Hexe Funki
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A.
Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A. Hexe Funki
Mini-P.E.K.K.A. Fledermäuse Funki
Mini-P.E.K.K.A. Hexe Funki
Feuerwerkerin Fledermäuse Hexe
Mini-P.E.K.K.A. Funki Fledermäuse Hexe
Mini-P.E.K.K.A. Funki
Fledermäuse Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Hexe Funki
Hexe Funki
Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A. Hexe Funki
Mini-P.E.K.K.A. Hexe Funki Skelettkönig
Feuerwerkerin Hexe Funki
Hexe Funki Fledermäuse Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Skelettkönig
Fledermäuse Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Hexe Funki Skelettkönig

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerwerkerin Funki
Feuerwerkerin
Funki
Feuerwerkerin Funki
Feuerwerkerin Funki
Feuerwerkerin Fledermäuse Hexe
Feuerwerkerin Hexe Funki
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin
Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A. Funki
Feuerwerkerin Funki
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Funki
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Funki
Feuerwerkerin Hexe Funki
Feuerwerkerin Funki
Funki
Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A. Funki
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Funki
Feuerwerkerin Hexe
Funki
Funki
Feuerwerkerin Hexe Funki
Hexe
Feuerwerkerin Hexe Funki
Hexe Funki
Feuerwerkerin Funki
Fledermäuse Feuerwerkerin Hexe Funki
Fledermäuse Feuerwerkerin Hexe
Mini-P.E.K.K.A. Funki
Funki
Feuerwerkerin Funki
Funki
Feuerwerkerin Funki
Fledermäuse Hexe
Feuerwerkerin Hexe
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Funki
Feuerwerkerin Skelettkönig
Funki
Feuerwerkerin Funki
Fledermäuse Feuerwerkerin Hexe Funki Skelettkönig
Feuerwerkerin Fledermäuse Hexe
Feuerwerkerin Hexe Funki
Funki
Feuerwerkerin Funki

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