Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
RIP

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Magier Elektromagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Magier P.E.K.K.A. Königsgeist Banditin Elektromagier

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Tornado

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Koboldfass Königsgeist Banditin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Königsgeist Banditin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Mini-P.E.K.K.A. Koboldfass Königsgeist Banditin Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldfass Banditin
Großer Schneeball
Koboldfass
Knall
Koboldfass Banditin
Barbarenfass
Magier Koboldfass Königsgeist Banditin Elektromagier
Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Koboldfass Banditin
Erdbeben
Koboldfass
Pfeile
Koboldfass
Königliche Luftpost
Mini-P.E.K.K.A. Magier Koboldfass P.E.K.K.A. Königsgeist Banditin Elektromagier
Feuerball
Magier Koboldfass Banditin Elektromagier
Gift
Magier Elektromagier
Blitz
Mini-P.E.K.K.A. Magier Banditin Elektromagier
Rakete
Magier

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Magier Tornado

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Magier Tornado Königsgeist

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Mini-P.E.K.K.A. Tornado P.E.K.K.A. Königsgeist

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Koboldfass

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Magier Koboldfass Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Koboldfass Tornado Königsgeist Banditin Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier Magier P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Koboldfass Tornado Königsgeist Banditin

Angriffssynergien 3 12

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Mini-P.E.K.K.A.
Magier Tornado Elektromagier
Magier
Tornado Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Königsgeist Banditin
Koboldfass
P.E.K.K.A. Königsgeist Banditin
Tornado
Magier P.E.K.K.A. Mini-P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A.
Tornado Elektromagier Magier Koboldfass
Königsgeist
Magier Koboldfass Banditin Elektromagier
Banditin
Magier Koboldfass Königsgeist Elektromagier
Elektromagier
P.E.K.K.A. Mini-P.E.K.K.A. Königsgeist Banditin

Verteidigungssynergien 3 11

Mini-P.E.K.K.A.
Elektromagier Magier Tornado Königsgeist
Magier
Tornado Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Königsgeist Banditin Elektromagier
Koboldfass
Tornado
Magier P.E.K.K.A. Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier
P.E.K.K.A.
Tornado Magier Elektromagier
Königsgeist
Mini-P.E.K.K.A. Magier Elektromagier
Banditin
Magier Elektromagier
Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Magier Tornado P.E.K.K.A. Königsgeist Banditin

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Magier Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Banditin Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Tornado P.E.K.K.A. Banditin Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Banditin Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Tornado P.E.K.K.A.
Tornado Königsgeist Banditin Elektromagier
Tornado Elektromagier Magier
P.E.K.K.A. Banditin Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Tornado
Tornado Mini-P.E.K.K.A. Königsgeist Banditin Elektromagier
Elektromagier Magier Tornado Königsgeist Banditin
Magier Tornado Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Magier Banditin Elektromagier
Magier Mini-P.E.K.K.A. Tornado P.E.K.K.A. Königsgeist Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Banditin Elektromagier
Tornado Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Banditin Elektromagier
Magier Mini-P.E.K.K.A. Tornado P.E.K.K.A. Elektromagier
Magier Tornado Königsgeist Banditin Elektromagier
Magier Tornado Königsgeist Banditin Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Tornado Elektromagier
Magier Königsgeist Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Banditin Elektromagier

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Königsgeist Banditin Elektromagier
Banditin Elektromagier Mini-P.E.K.K.A. Magier Königsgeist
P.E.K.K.A. Banditin Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Tornado Banditin Elektromagier
P.E.K.K.A. Mini-P.E.K.K.A. Banditin
Magier Tornado Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Banditin Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Elektromagier Mini-P.E.K.K.A. Tornado Banditin
P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Mini-P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Tornado Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Magier Banditin
Magier
Elektromagier Mini-P.E.K.K.A. Tornado P.E.K.K.A.
Mini-P.E.K.K.A. Magier P.E.K.K.A. Königsgeist Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Königsgeist Banditin
Tornado Königsgeist Banditin Elektromagier
Banditin
Magier
Magier Tornado
Magier Tornado
Magier Tornado
Magier Tornado Banditin
Mini-P.E.K.K.A. Tornado Elektromagier
Magier Tornado Banditin Elektromagier
Magier Tornado
Banditin
Banditin
Magier Banditin
Magier Banditin
Tornado
Mini-P.E.K.K.A.
Mini-P.E.K.K.A. Magier Banditin Elektromagier
Magier Tornado
Magier Tornado
Tornado
Tornado Magier
Magier Tornado Königsgeist Banditin Elektromagier
Magier Tornado Banditin
Tornado Banditin
Magier Tornado Elektromagier
Elektromagier Magier
Mini-P.E.K.K.A.
Magier Banditin
Elektromagier
P.E.K.K.A.
Magier
Elektromagier Banditin
Magier Tornado Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Magier Elektromagier
Magier
Tornado
P.E.K.K.A.
Tornado Elektromagier
Tornado Elektromagier
Tornado Königsgeist Banditin Elektromagier

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