Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
RIP

1 Probleme 6 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Kein Zauber, der direkten Schaden an den Prinzessinnentürmen oder an dem Königsturm ausübt!

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Die Ø-Elixierkosten von deinem Deck sind sehr hoch und du hast keine Pumpe.

Wenn du nur teure Einheiten hast, ist es schwerer auf Spielzüge des Gegners zu reagieren.

Du kannst Elixiersammler zu deinem Deck hinzufügen. Das ist es:

Let's fix it!

UND/ODER

Du kannst einige der teureren Karten ersetzen. Wie diese:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Magier Elektromagier Widderreiterin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Magier Kanonenkarre Königsgeist Elektromagier Widderreiterin Funki Goblinstein

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Widderreiterin

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Fehlend

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Kanonenkarre Königsgeist Widderreiterin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Mini-P.E.K.K.A. Kanonenkarre Königsgeist Widderreiterin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Mini-P.E.K.K.A. Königsgeist Elektromagier Widderreiterin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Kanonenkarre Widderreiterin Funki
Großer Schneeball
Widderreiterin
Knall
Kanonenkarre Widderreiterin Funki
Barbarenfass
Magier Kanonenkarre Königsgeist Elektromagier Funki
Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Kanonenkarre Widderreiterin Funki
Erdbeben
Pfeile
Königliche Luftpost
Mini-P.E.K.K.A. Magier Kanonenkarre Königsgeist Elektromagier Widderreiterin Funki
Feuerball
Magier Kanonenkarre Elektromagier Widderreiterin Funki
Gift
Magier Elektromagier Funki
Blitz
Mini-P.E.K.K.A. Magier Kanonenkarre Elektromagier Widderreiterin Funki Goblinstein
Rakete
Magier Kanonenkarre Widderreiterin Funki

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Magier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Magier Königsgeist Funki

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Mini-P.E.K.K.A. Königsgeist Funki

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Magier Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Königsgeist Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier Magier Kanonenkarre Widderreiterin Goblinstein Funki

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

16 Königsgeist Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier Magier

Angriffssynergien 1 13

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Mini-P.E.K.K.A.
Funki Magier Elektromagier Widderreiterin
Magier
Mini-P.E.K.K.A. Königsgeist Widderreiterin Funki
Kanonenkarre
Königsgeist Elektromagier Widderreiterin
Königsgeist
Magier Kanonenkarre Elektromagier Widderreiterin
Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Kanonenkarre Königsgeist Widderreiterin Funki
Widderreiterin
Mini-P.E.K.K.A. Magier Kanonenkarre Königsgeist Elektromagier
Funki
Mini-P.E.K.K.A. Magier Elektromagier
Goblinstein

Verteidigungssynergien 1 11

Mini-P.E.K.K.A.
Elektromagier Magier Kanonenkarre Königsgeist Widderreiterin
Magier
Mini-P.E.K.K.A. Kanonenkarre Königsgeist Elektromagier
Kanonenkarre
Mini-P.E.K.K.A. Magier Königsgeist Elektromagier
Königsgeist
Mini-P.E.K.K.A. Magier Kanonenkarre Elektromagier
Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Magier Kanonenkarre Königsgeist Widderreiterin
Widderreiterin
Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier
Funki
Goblinstein

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Kanonenkarre Magier Elektromagier Widderreiterin Funki
Mini-P.E.K.K.A. Funki Kanonenkarre Elektromagier Widderreiterin
Mini-P.E.K.K.A. Widderreiterin Funki Kanonenkarre Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Funki Kanonenkarre Elektromagier Widderreiterin
Mini-P.E.K.K.A. Funki
Kanonenkarre Königsgeist Elektromagier
Elektromagier Widderreiterin Magier
Kanonenkarre Elektromagier Widderreiterin Funki
Mini-P.E.K.K.A. Funki
Mini-P.E.K.K.A. Kanonenkarre Königsgeist Elektromagier Funki
Elektromagier Magier Kanonenkarre Königsgeist Widderreiterin
Magier Elektromagier Widderreiterin
Mini-P.E.K.K.A. Funki Magier Kanonenkarre Elektromagier Widderreiterin
Magier Funki Mini-P.E.K.K.A. Kanonenkarre Königsgeist Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Funki Kanonenkarre Elektromagier Widderreiterin
Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier Widderreiterin Funki
Magier Funki Mini-P.E.K.K.A. Kanonenkarre Elektromagier
Magier Kanonenkarre Königsgeist Elektromagier Widderreiterin
Magier Kanonenkarre Königsgeist Elektromagier Widderreiterin
Mini-P.E.K.K.A. Funki Kanonenkarre Elektromagier Widderreiterin
Magier Königsgeist Mini-P.E.K.K.A. Kanonenkarre Elektromagier Funki

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Kanonenkarre Königsgeist Elektromagier Funki
Elektromagier Mini-P.E.K.K.A. Magier Kanonenkarre Königsgeist
Mini-P.E.K.K.A. Kanonenkarre Elektromagier Widderreiterin Funki
Mini-P.E.K.K.A. Kanonenkarre Elektromagier Widderreiterin Funki
Mini-P.E.K.K.A. Kanonenkarre Widderreiterin Funki
Magier Elektromagier Widderreiterin
Mini-P.E.K.K.A. Funki Kanonenkarre Elektromagier Widderreiterin
Mini-P.E.K.K.A. Kanonenkarre Funki
Elektromagier Mini-P.E.K.K.A. Kanonenkarre Funki
Funki
Mini-P.E.K.K.A. Kanonenkarre Funki
Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Kanonenkarre Magier Widderreiterin Funki
Magier Kanonenkarre Funki
Elektromagier Funki Mini-P.E.K.K.A. Kanonenkarre
Mini-P.E.K.K.A. Magier Kanonenkarre Königsgeist Elektromagier Funki
Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Königsgeist Funki
Königsgeist Elektromagier Widderreiterin
Kanonenkarre Funki
Kanonenkarre Funki
Magier Funki
Magier Widderreiterin
Magier Funki
Magier Widderreiterin
Magier Widderreiterin
Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier Funki
Magier Kanonenkarre Elektromagier Widderreiterin Funki
Magier
Kanonenkarre Funki
Kanonenkarre
Kanonenkarre Funki
Magier Kanonenkarre Funki
Magier Kanonenkarre Funki
Funki
Mini-P.E.K.K.A. Funki
Mini-P.E.K.K.A. Magier Elektromagier Funki
Magier
Funki
Magier
Funki
Kanonenkarre
Magier Funki
Magier Königsgeist Elektromagier Widderreiterin Funki
Magier Widderreiterin Funki
Funki
Magier Elektromagier Funki
Elektromagier Magier
Mini-P.E.K.K.A. Funki
Magier Funki
Elektromagier Funki
Funki
Magier Funki
Elektromagier Kanonenkarre
Magier Elektromagier Widderreiterin
Mini-P.E.K.K.A. Magier Kanonenkarre Elektromagier Funki
Magier
Funki
Kanonenkarre Funki
Elektromagier Funki
Elektromagier
Kanonenkarre Königsgeist Elektromagier Funki
Kanonenkarre Funki
Magier Funki

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns