Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Magier Drachenbaby Hexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Magier Drachenbaby Hexe Ballon

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Ballon

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Großer Schneeball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Ballon

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Ballon

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Mini-P.E.K.K.A. Ballon

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Wächter Ballon
Großer Schneeball
Fledermäuse Wächter Drachenbaby Hexe Ballon
Knall
Fledermäuse Wächter Hexe Ballon
Barbarenfass
Magier Wächter Hexe
Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Wächter Hexe
Erdbeben
Wächter Hexe
Pfeile
Fledermäuse Wächter Hexe
Königliche Luftpost
Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A. Magier Wächter Drachenbaby Hexe Ballon
Feuerball
Magier Drachenbaby Hexe Ballon
Gift
Fledermäuse Magier Wächter Hexe Ballon
Blitz
Mini-P.E.K.K.A. Magier Drachenbaby Hexe Ballon
Rakete
Magier Hexe Ballon

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Großer Schneeball Magier Drachenbaby Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Großer Schneeball Magier Drachenbaby

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A. Wächter Drachenbaby

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Magier Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Fledermäuse Großer Schneeball Wächter Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Magier Hexe Ballon

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Fledermäuse Großer Schneeball Wächter Mini-P.E.K.K.A.

Angriffssynergien 2 9

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Fledermäuse
Ballon Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby
Großer Schneeball
Ballon Drachenbaby Hexe
Mini-P.E.K.K.A.
Fledermäuse Magier Drachenbaby
Magier
Mini-P.E.K.K.A. Ballon
Wächter
Drachenbaby
Fledermäuse Großer Schneeball Mini-P.E.K.K.A. Hexe Ballon
Hexe
Großer Schneeball Drachenbaby
Ballon
Fledermäuse Großer Schneeball Magier Drachenbaby

Verteidigungssynergien 0 16

Fledermäuse
Großer Schneeball Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby
Großer Schneeball
Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A. Magier Wächter Drachenbaby Hexe
Mini-P.E.K.K.A.
Fledermäuse Großer Schneeball Magier Wächter Drachenbaby Hexe
Magier
Großer Schneeball Mini-P.E.K.K.A. Wächter
Wächter
Großer Schneeball Mini-P.E.K.K.A. Magier Drachenbaby Hexe
Drachenbaby
Fledermäuse Großer Schneeball Mini-P.E.K.K.A. Wächter Hexe
Hexe
Großer Schneeball Mini-P.E.K.K.A. Wächter Drachenbaby
Ballon

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Magier Drachenbaby
Mini-P.E.K.K.A. Fledermäuse Hexe
Mini-P.E.K.K.A. Hexe Fledermäuse Großer Schneeball
Mini-P.E.K.K.A. Hexe Fledermäuse Wächter
Mini-P.E.K.K.A.
Fledermäuse Großer Schneeball Wächter Drachenbaby
Fledermäuse Großer Schneeball Magier Drachenbaby Hexe
Drachenbaby
Mini-P.E.K.K.A. Hexe
Wächter Großer Schneeball Mini-P.E.K.K.A.
Fledermäuse Wächter Hexe Großer Schneeball Magier Drachenbaby
Fledermäuse Großer Schneeball Magier Drachenbaby Hexe
Mini-P.E.K.K.A. Fledermäuse Großer Schneeball Magier Wächter Hexe
Magier Fledermäuse Großer Schneeball Mini-P.E.K.K.A. Wächter Drachenbaby Hexe
Mini-P.E.K.K.A.
Großer Schneeball Mini-P.E.K.K.A.
Magier Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A. Hexe
Fledermäuse Großer Schneeball Magier Wächter Drachenbaby Hexe
Großer Schneeball Magier Drachenbaby Hexe Fledermäuse Wächter
Mini-P.E.K.K.A.
Magier Fledermäuse Großer Schneeball Mini-P.E.K.K.A. Wächter Drachenbaby Hexe
Mini-P.E.K.K.A.

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Wächter Großer Schneeball Hexe
Großer Schneeball Mini-P.E.K.K.A. Magier Drachenbaby
Wächter Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A. Hexe
Mini-P.E.K.K.A. Wächter Fledermäuse
Mini-P.E.K.K.A. Wächter Hexe
Magier Fledermäuse Großer Schneeball Drachenbaby Hexe
Mini-P.E.K.K.A. Wächter Fledermäuse Hexe
Mini-P.E.K.K.A.
Fledermäuse Großer Schneeball Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Hexe
Hexe Wächter
Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A. Wächter Hexe
Großer Schneeball Wächter
Mini-P.E.K.K.A. Magier Wächter Hexe
Magier Drachenbaby Hexe
Wächter Hexe Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby
Fledermäuse Großer Schneeball Mini-P.E.K.K.A. Magier Drachenbaby Hexe
Großer Schneeball

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Wächter Drachenbaby
Großer Schneeball Drachenbaby
Drachenbaby
Wächter
Magier Großer Schneeball Drachenbaby
Magier Fledermäuse Großer Schneeball Drachenbaby Hexe
Magier Drachenbaby Hexe
Großer Schneeball Magier Drachenbaby
Großer Schneeball Magier
Fledermäuse Großer Schneeball Mini-P.E.K.K.A. Wächter
Magier
Großer Schneeball Magier Drachenbaby
Großer Schneeball Drachenbaby
Drachenbaby
Großer Schneeball Drachenbaby
Großer Schneeball Magier Drachenbaby Hexe
Magier Drachenbaby
Großer Schneeball
Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A.
Großer Schneeball Mini-P.E.K.K.A. Magier Drachenbaby
Großer Schneeball Magier Drachenbaby Hexe
Drachenbaby
Großer Schneeball Magier
Großer Schneeball Drachenbaby
Großer Schneeball Magier Drachenbaby Hexe
Hexe
Großer Schneeball Magier Drachenbaby Hexe
Großer Schneeball Magier Drachenbaby Hexe
Drachenbaby
Fledermäuse Großer Schneeball Magier Drachenbaby Hexe
Fledermäuse Großer Schneeball Magier Wächter Hexe
Großer Schneeball Mini-P.E.K.K.A.
Großer Schneeball Magier
Großer Schneeball
Großer Schneeball Magier
Fledermäuse Wächter Hexe
Großer Schneeball Magier Drachenbaby Hexe
Mini-P.E.K.K.A. Magier Drachenbaby
Großer Schneeball Magier Drachenbaby
Großer Schneeball
Fledermäuse Großer Schneeball Wächter Drachenbaby Hexe
Fledermäuse Großer Schneeball Hexe
Großer Schneeball Drachenbaby Hexe
Magier

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns