Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
RIP

1 Probleme 4 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Kein Zauber, der direkten Schaden an den Prinzessinnentürmen oder an dem Königsturm ausübt!

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Magier Prinzessin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Magier Prinzessin Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Fehlend

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Koboldfass Prinzessin Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Mini-P.E.K.K.A. Prinzessin Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Koboldfass

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldfass Wächter Skelettarmee
Großer Schneeball
Koboldfass Wächter Skelettarmee Prinzessin
Knall
Feuerwerkerin Koboldfass Wächter Skelettarmee Prinzessin
Barbarenfass
Feuerwerkerin Magier Koboldfass Wächter Skelettarmee Prinzessin
Kampfholz
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Koboldfass Wächter Skelettarmee Prinzessin
Erdbeben
Feuerwerkerin Koboldfass Wächter Skelettarmee
Pfeile
Feuerwerkerin Koboldfass Wächter Skelettarmee Prinzessin
Königliche Luftpost
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Magier Koboldfass Wächter Skelettarmee Prinzessin
Feuerball
Feuerwerkerin Magier Koboldfass Skelettarmee Prinzessin
Gift
Feuerwerkerin Magier Wächter Skelettarmee Prinzessin
Blitz
Mini-P.E.K.K.A. Magier
Rakete
Magier

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin Magier Prinzessin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerwerkerin Magier Prinzessin Megaritter

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Mini-P.E.K.K.A. Wächter Skelettarmee Prinzessin Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Koboldfass Skelettarmee Prinzessin

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Magier Koboldfass

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Feuerwerkerin Koboldfass Wächter Skelettarmee Prinzessin Mini-P.E.K.K.A. Magier Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Feuerwerkerin Koboldfass Wächter Skelettarmee

Angriffssynergien 0 13

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Feuerwerkerin
Mini-P.E.K.K.A. Koboldfass Prinzessin Megaritter
Mini-P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Magier Prinzessin Megaritter
Magier
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Koboldfass
Feuerwerkerin Wächter Skelettarmee Prinzessin Megaritter
Wächter
Koboldfass
Skelettarmee
Koboldfass
Prinzessin
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Koboldfass Megaritter
Megaritter
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Magier Koboldfass Prinzessin

Verteidigungssynergien 0 16

Feuerwerkerin
Mini-P.E.K.K.A. Wächter Skelettarmee Prinzessin Megaritter
Mini-P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Magier Wächter Skelettarmee Prinzessin
Magier
Mini-P.E.K.K.A. Wächter Skelettarmee Megaritter
Koboldfass
Wächter
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Magier Skelettarmee Prinzessin
Skelettarmee
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Magier Wächter Prinzessin
Prinzessin
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Wächter Skelettarmee Megaritter
Megaritter
Feuerwerkerin Magier Prinzessin

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerwerkerin Magier
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Feuerwerkerin Megaritter
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Megaritter
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Feuerwerkerin Wächter Megaritter
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Prinzessin Megaritter
Skelettarmee Feuerwerkerin Wächter Megaritter
Feuerwerkerin Magier Prinzessin
Megaritter
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Prinzessin
Wächter Skelettarmee Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Wächter Skelettarmee Feuerwerkerin Magier Prinzessin Megaritter
Feuerwerkerin Magier Prinzessin
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Megaritter Magier Wächter
Magier Skelettarmee Megaritter Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Wächter Prinzessin
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Megaritter
Skelettarmee Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Magier Megaritter Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee
Megaritter Feuerwerkerin Magier Wächter Skelettarmee
Magier Feuerwerkerin Wächter Prinzessin Megaritter
Mini-P.E.K.K.A.
Magier Skelettarmee Megaritter Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Wächter
Mini-P.E.K.K.A.

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Wächter Skelettarmee Megaritter
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Magier Megaritter
Wächter Skelettarmee Megaritter Mini-P.E.K.K.A.
Mini-P.E.K.K.A. Wächter Skelettarmee Megaritter
Mini-P.E.K.K.A. Wächter Skelettarmee Megaritter
Feuerwerkerin Magier Prinzessin
Mini-P.E.K.K.A. Wächter Skelettarmee
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Skelettarmee
Megaritter Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee
Wächter Skelettarmee
Megaritter Mini-P.E.K.K.A. Wächter
Skelettarmee Megaritter Wächter
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Megaritter Magier Wächter
Magier Feuerwerkerin Skelettarmee Prinzessin Megaritter
Wächter Skelettarmee Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A.
Megaritter Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Magier Prinzessin

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Prinzessin Feuerwerkerin Wächter
Feuerwerkerin Prinzessin
Feuerwerkerin Wächter
Magier Feuerwerkerin Megaritter
Feuerwerkerin Magier Prinzessin
Feuerwerkerin Magier Prinzessin
Feuerwerkerin Magier Prinzessin
Feuerwerkerin Magier
Mini-P.E.K.K.A. Wächter
Feuerwerkerin Magier Prinzessin
Feuerwerkerin Magier Prinzessin
Feuerwerkerin Prinzessin
Feuerwerkerin Prinzessin
Prinzessin Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Magier Prinzessin
Feuerwerkerin Magier Prinzessin Megaritter
Mini-P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Magier Prinzessin Megaritter
Feuerwerkerin Magier Prinzessin Megaritter
Megaritter
Magier Prinzessin
Feuerwerkerin Magier Prinzessin Megaritter
Feuerwerkerin Magier Prinzessin
Magier Prinzessin Megaritter
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Magier Prinzessin
Feuerwerkerin Magier Wächter
Mini-P.E.K.K.A.
Magier Megaritter
Feuerwerkerin Prinzessin
Megaritter
Feuerwerkerin Magier Prinzessin
Wächter Skelettarmee Prinzessin
Feuerwerkerin Magier Prinzessin
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Magier Prinzessin Megaritter
Feuerwerkerin Magier Prinzessin
Feuerwerkerin Megaritter
Feuerwerkerin Wächter Prinzessin
Feuerwerkerin Prinzessin
Feuerwerkerin Prinzessin Megaritter
Feuerwerkerin Magier Megaritter

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