Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
RIP

4 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Die Ø-Elixierkosten von deinem Deck sind sehr hoch und du hast keine Pumpe.

Wenn du nur teure Einheiten hast, ist es schwerer auf Spielzüge des Gegners zu reagieren.

Du kannst Elixiersammler zu deinem Deck hinzufügen. Das ist es:

Let's fix it!

UND/ODER

Du kannst einige der teureren Karten ersetzen. Wie diese:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Magier Infernodrache

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Magier Prinz Elektroriese Infernodrache Mönch

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Elektroriese

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Gift

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Prinz Elektroriese

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Gift

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Mini-P.E.K.K.A. Prinz Elektroriese

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Mönch

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Prinz Infernodrache
Großer Schneeball
Infernodrache
Knall
Feuerwerkerin Prinz Infernodrache
Barbarenfass
Feuerwerkerin Magier
Kampfholz
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Prinz
Erdbeben
Feuerwerkerin
Pfeile
Feuerwerkerin
Königliche Luftpost
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Magier Prinz Infernodrache
Feuerball
Feuerwerkerin Magier Infernodrache
Gift
Feuerwerkerin Magier
Blitz
Mini-P.E.K.K.A. Magier Prinz Infernodrache Mönch
Rakete
Magier Prinz Infernodrache

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin Magier Gift Elektroriese

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerwerkerin Magier Gift Elektroriese

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Mini-P.E.K.K.A. Gift Prinz Elektroriese Infernodrache

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Gift Infernodrache Magier Prinz Mönch Elektroriese

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

15 Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Gift Infernodrache

Angriffssynergien 0 10

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Feuerwerkerin
Mini-P.E.K.K.A. Prinz Infernodrache Mönch
Mini-P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Magier Elektroriese
Magier
Mini-P.E.K.K.A. Prinz
Gift
Prinz
Prinz
Feuerwerkerin Magier Gift Elektroriese
Elektroriese
Mini-P.E.K.K.A. Prinz Infernodrache
Infernodrache
Feuerwerkerin Elektroriese
Mönch
Feuerwerkerin

Verteidigungssynergien 0 7

Feuerwerkerin
Mini-P.E.K.K.A. Prinz
Mini-P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Magier Elektroriese
Magier
Mini-P.E.K.K.A. Prinz
Gift
Prinz
Feuerwerkerin Magier Elektroriese
Elektroriese
Mini-P.E.K.K.A. Prinz Infernodrache
Infernodrache
Elektroriese
Mönch

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerwerkerin Magier
Mini-P.E.K.K.A. Infernodrache Feuerwerkerin Prinz Mönch
Mini-P.E.K.K.A. Prinz Infernodrache
Mini-P.E.K.K.A. Prinz Infernodrache Feuerwerkerin Mönch
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Gift Prinz Mönch
Feuerwerkerin
Infernodrache Feuerwerkerin Magier Gift
Gift Elektroriese Mönch
Mini-P.E.K.K.A. Infernodrache Prinz
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Prinz
Gift Feuerwerkerin Magier Elektroriese
Infernodrache Feuerwerkerin Magier Gift
Mini-P.E.K.K.A. Prinz Magier
Magier Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Gift Prinz
Mini-P.E.K.K.A. Infernodrache Prinz
Mönch Mini-P.E.K.K.A. Prinz Elektroriese Infernodrache
Magier Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Gift Prinz
Feuerwerkerin Magier Prinz
Magier Gift Feuerwerkerin Infernodrache
Mini-P.E.K.K.A. Prinz Infernodrache
Magier Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Gift Prinz Elektroriese
Mini-P.E.K.K.A. Infernodrache

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Prinz Elektroriese
Gift Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Magier Prinz Infernodrache Mönch
Mini-P.E.K.K.A. Prinz
Mini-P.E.K.K.A. Prinz Mönch
Mini-P.E.K.K.A. Prinz Infernodrache
Feuerwerkerin Magier Gift Elektroriese Mönch
Mini-P.E.K.K.A. Prinz
Mini-P.E.K.K.A. Prinz Infernodrache
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Gift Prinz Infernodrache Mönch
Infernodrache
Infernodrache Mini-P.E.K.K.A. Prinz
Mönch Gift Prinz Elektroriese
Mini-P.E.K.K.A. Prinz Magier
Magier Feuerwerkerin Elektroriese
Elektroriese Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Gift Prinz Infernodrache Mönch
Gift Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Magier Elektroriese Infernodrache

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Gift Feuerwerkerin Mönch
Feuerwerkerin Gift Mönch
Gift
Feuerwerkerin Gift Prinz
Magier Gift Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Magier Gift Elektroriese Mönch
Feuerwerkerin Magier Gift
Gift Feuerwerkerin Magier
Gift Mönch Feuerwerkerin Magier
Mini-P.E.K.K.A. Gift Prinz
Feuerwerkerin Gift Mönch Magier Prinz
Gift Mönch Feuerwerkerin Magier
Gift Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Gift Mönch
Feuerwerkerin Gift Prinz
Feuerwerkerin Magier Gift
Feuerwerkerin Magier Gift
Mönch Gift
Mini-P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Magier Gift Prinz Mönch
Feuerwerkerin Magier Gift Elektroriese Mönch
Gift Prinz Mönch
Magier Gift
Prinz Mönch
Gift Mönch
Feuerwerkerin Gift Elektroriese Magier
Infernodrache
Feuerwerkerin Gift Magier Mönch
Magier Gift Prinz Mönch
Gift Feuerwerkerin
Gift Feuerwerkerin Magier Elektroriese
Feuerwerkerin Magier Gift Elektroriese
Mini-P.E.K.K.A.
Gift Magier
Feuerwerkerin Gift Mönch
Prinz
Feuerwerkerin Magier Gift Mönch
Prinz
Gift Feuerwerkerin Magier Mönch
Gift Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Magier Prinz
Feuerwerkerin Magier Gift
Mönch Gift Elektroriese
Feuerwerkerin Prinz
Elektroriese Feuerwerkerin Gift
Feuerwerkerin Gift
Gift Feuerwerkerin Prinz Elektroriese Mönch
Prinz Infernodrache
Feuerwerkerin Magier Mönch
Gift

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns