Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
RIP

1 Probleme 4 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Magier Elektromagier Infernodrache

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Magier P.E.K.K.A. Elektromagier Infernodrache Holzfäller Funki

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Wut

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Holzfäller

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Holzfäller

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier Holzfäller

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Infernodrache Funki
Großer Schneeball
Infernodrache Holzfäller
Knall
Infernodrache Funki
Barbarenfass
Magier Elektromagier Holzfäller Funki
Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Holzfäller Funki
Erdbeben
Pfeile
Königliche Luftpost
Mini-P.E.K.K.A. Magier P.E.K.K.A. Elektromagier Infernodrache Holzfäller Funki
Feuerball
Magier Elektromagier Infernodrache Holzfäller Funki
Gift
Magier Elektromagier Funki
Blitz
Mini-P.E.K.K.A. Magier Elektromagier Infernodrache Holzfäller Funki
Rakete
Magier Infernodrache Funki

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Magier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Magier Funki

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Mini-P.E.K.K.A. Wut P.E.K.K.A. Infernodrache Funki

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Magier Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Wut Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier Infernodrache Holzfäller Magier Funki P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

14 Wut Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier Infernodrache

Angriffssynergien 3 13

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Mini-P.E.K.K.A.
Funki Magier Wut Elektromagier Holzfäller
Magier
Mini-P.E.K.K.A. Wut P.E.K.K.A. Holzfäller Funki
Wut
Funki Mini-P.E.K.K.A. Magier Elektromagier
P.E.K.K.A.
Elektromagier Magier Holzfäller
Elektromagier
P.E.K.K.A. Mini-P.E.K.K.A. Wut Holzfäller Funki
Infernodrache
Holzfäller
Mini-P.E.K.K.A. Magier P.E.K.K.A. Elektromagier Funki
Funki
Mini-P.E.K.K.A. Wut Magier Elektromagier Holzfäller

Verteidigungssynergien 1 7

Mini-P.E.K.K.A.
Elektromagier Magier
Magier
Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Elektromagier Holzfäller
Wut
P.E.K.K.A.
Magier Elektromagier
Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Magier P.E.K.K.A. Infernodrache Holzfäller
Infernodrache
Elektromagier
Holzfäller
Magier Elektromagier
Funki

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Magier Elektromagier Funki
Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Infernodrache Holzfäller Funki Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Holzfäller Funki Elektromagier Infernodrache
Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Infernodrache Holzfäller Funki Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Holzfäller Funki
Elektromagier Holzfäller
Elektromagier Infernodrache Magier
P.E.K.K.A. Elektromagier Funki
Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Infernodrache Funki Holzfäller
Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier Holzfäller Funki
Elektromagier Magier Holzfäller
Infernodrache Magier Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Holzfäller Funki Magier Elektromagier
Magier Funki Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Elektromagier Holzfäller
Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Infernodrache Funki Elektromagier Holzfäller
Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Elektromagier Infernodrache Holzfäller Funki
Magier Funki Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Elektromagier Holzfäller
Magier Elektromagier Holzfäller
Magier Elektromagier Infernodrache Holzfäller
Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Funki Elektromagier Infernodrache Holzfäller
Magier Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Elektromagier Holzfäller Funki

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Holzfäller P.E.K.K.A. Elektromagier Funki
Elektromagier Mini-P.E.K.K.A. Magier Infernodrache Holzfäller
P.E.K.K.A. Holzfäller Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier Funki
Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Holzfäller Elektromagier Funki
P.E.K.K.A. Mini-P.E.K.K.A. Infernodrache Holzfäller Funki
Magier Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Funki Elektromagier Holzfäller
Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Infernodrache Holzfäller Funki
P.E.K.K.A. Elektromagier Mini-P.E.K.K.A. Infernodrache Funki
P.E.K.K.A. Infernodrache Funki
P.E.K.K.A. Infernodrache Mini-P.E.K.K.A. Holzfäller Funki
P.E.K.K.A. Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Magier Holzfäller Funki
Magier Funki
Elektromagier Funki Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Infernodrache Holzfäller
Mini-P.E.K.K.A. Magier P.E.K.K.A. Elektromagier Infernodrache Funki
Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Funki
Elektromagier
Funki
Funki
Magier Funki
Magier
Magier Funki
Magier
Magier
Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier Holzfäller Funki
Magier Elektromagier Funki
Magier
Funki
Funki
Magier Funki
Magier Funki
Funki
Mini-P.E.K.K.A. Funki
Mini-P.E.K.K.A. Magier Elektromagier Funki
Magier
Funki
Magier
Funki
Magier Funki
Infernodrache
Magier Elektromagier Funki
Magier Funki
Funki
Magier Elektromagier Funki
Elektromagier Magier
Mini-P.E.K.K.A. Funki
Magier Funki
Elektromagier Funki
P.E.K.K.A. Funki
Magier Funki
Elektromagier
Magier Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Magier Elektromagier Holzfäller Funki
Magier
Funki
P.E.K.K.A. Funki
Elektromagier Funki
Elektromagier
Elektromagier Funki
P.E.K.K.A. Infernodrache Funki
Magier Funki

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns