Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
RIP

1 Probleme 5 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Kein Zauber, der direkten Schaden an den Prinzessinnentürmen oder an dem Königsturm ausübt!

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Magier Drachenbaby

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Magier Drachenbaby P.E.K.K.A. Funki

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Fehlend

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Koboldfass

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby P.E.K.K.A.

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Koboldfass

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldfass Skelettarmee Funki
Großer Schneeball
Koboldfass Skelettarmee Drachenbaby
Knall
Feuerwerkerin Koboldfass Skelettarmee Funki
Barbarenfass
Feuerwerkerin Magier Koboldfass Skelettarmee Funki
Kampfholz
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Koboldfass Skelettarmee Funki
Erdbeben
Feuerwerkerin Koboldfass Skelettarmee
Pfeile
Feuerwerkerin Koboldfass Skelettarmee
Königliche Luftpost
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Magier Koboldfass Skelettarmee Drachenbaby P.E.K.K.A. Funki
Feuerball
Feuerwerkerin Magier Koboldfass Skelettarmee Drachenbaby Funki
Gift
Feuerwerkerin Magier Skelettarmee Funki
Blitz
Mini-P.E.K.K.A. Magier Drachenbaby Funki
Rakete
Magier Funki

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin Magier Drachenbaby

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerwerkerin Magier Drachenbaby Funki

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Drachenbaby P.E.K.K.A. Funki

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Koboldfass Skelettarmee

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Magier Koboldfass

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Feuerwerkerin Koboldfass Skelettarmee Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Magier Funki P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Feuerwerkerin Koboldfass Skelettarmee Mini-P.E.K.K.A.

Angriffssynergien 1 16

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Feuerwerkerin
Mini-P.E.K.K.A. Koboldfass Drachenbaby P.E.K.K.A. Funki
Mini-P.E.K.K.A.
Funki Feuerwerkerin Magier Drachenbaby
Magier
Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Funki
Koboldfass
Feuerwerkerin Skelettarmee Drachenbaby P.E.K.K.A. Funki
Skelettarmee
Koboldfass Funki
Drachenbaby
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Koboldfass P.E.K.K.A. Funki
P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Magier Koboldfass Drachenbaby
Funki
Mini-P.E.K.K.A. Feuerwerkerin Magier Koboldfass Skelettarmee Drachenbaby

Verteidigungssynergien 0 11

Feuerwerkerin
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Drachenbaby P.E.K.K.A.
Mini-P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Magier Skelettarmee Drachenbaby
Magier
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee P.E.K.K.A.
Koboldfass
Skelettarmee
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Magier Funki
Drachenbaby
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Magier Drachenbaby
Funki
Skelettarmee

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerwerkerin Magier Drachenbaby Funki
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee P.E.K.K.A. Funki Feuerwerkerin
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee P.E.K.K.A. Funki
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee P.E.K.K.A. Funki Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee P.E.K.K.A. Funki
Skelettarmee Feuerwerkerin Drachenbaby
Feuerwerkerin Magier Drachenbaby
Drachenbaby P.E.K.K.A. Funki
Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Funki Skelettarmee
Skelettarmee Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Funki
Skelettarmee Feuerwerkerin Magier Drachenbaby
Feuerwerkerin Magier Drachenbaby
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee P.E.K.K.A. Funki Magier
Magier Skelettarmee Funki Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby P.E.K.K.A.
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee P.E.K.K.A. Funki
Skelettarmee Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Funki
Magier Funki Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Magier Skelettarmee Drachenbaby
Magier Drachenbaby Feuerwerkerin
Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Funki
Magier Skelettarmee Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby P.E.K.K.A. Funki

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee P.E.K.K.A. Funki
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Magier Drachenbaby
Skelettarmee P.E.K.K.A. Mini-P.E.K.K.A. Funki
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee P.E.K.K.A. Funki
P.E.K.K.A. Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Funki
Feuerwerkerin Magier Drachenbaby
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee P.E.K.K.A. Funki
Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Skelettarmee Funki
P.E.K.K.A. Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Drachenbaby Funki
P.E.K.K.A. Skelettarmee Funki
P.E.K.K.A. Mini-P.E.K.K.A. Funki
Skelettarmee P.E.K.K.A.
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee P.E.K.K.A. Magier Funki
Magier Feuerwerkerin Skelettarmee Drachenbaby Funki
Skelettarmee Funki Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Magier Drachenbaby P.E.K.K.A. Funki

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerwerkerin Drachenbaby Funki
Feuerwerkerin Drachenbaby
Drachenbaby Funki
Feuerwerkerin Funki
Magier Feuerwerkerin Drachenbaby Funki
Feuerwerkerin Magier Drachenbaby
Feuerwerkerin Magier Drachenbaby Funki
Feuerwerkerin Magier Drachenbaby
Feuerwerkerin Magier
Mini-P.E.K.K.A. Funki
Feuerwerkerin Magier Funki
Feuerwerkerin Magier Drachenbaby
Feuerwerkerin Drachenbaby Funki
Feuerwerkerin Drachenbaby
Feuerwerkerin Drachenbaby Funki
Feuerwerkerin Magier Drachenbaby Funki
Feuerwerkerin Magier Drachenbaby Funki
Funki
Mini-P.E.K.K.A. Funki
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Magier Drachenbaby Funki
Feuerwerkerin Magier Drachenbaby
Drachenbaby Funki
Magier
Funki
Drachenbaby
Feuerwerkerin Magier Drachenbaby Funki
Feuerwerkerin Magier Drachenbaby Funki
Magier Drachenbaby Funki
Feuerwerkerin Drachenbaby Funki
Feuerwerkerin Magier Drachenbaby Funki
Feuerwerkerin Magier
Mini-P.E.K.K.A. Funki
Magier Funki
Feuerwerkerin Funki
P.E.K.K.A. Funki
Feuerwerkerin Magier Funki
Skelettarmee
Feuerwerkerin Magier Drachenbaby
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Magier Drachenbaby Funki
Feuerwerkerin Magier Drachenbaby
Funki
Feuerwerkerin P.E.K.K.A. Funki
Feuerwerkerin Drachenbaby Funki
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Drachenbaby Funki
P.E.K.K.A. Funki
Feuerwerkerin Magier Funki

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