Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
RIP

2 Probleme 6 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Kein Zauber, der direkten Schaden an den Prinzessinnentürmen oder an dem Königsturm ausübt!

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Die Ø-Elixierkosten von deinem Deck sind sehr hoch und du hast keine Pumpe.

Wenn du nur teure Einheiten hast, ist es schwerer auf Spielzüge des Gegners zu reagieren.

Du kannst Elixiersammler zu deinem Deck hinzufügen. Das ist es:

Let's fix it!

UND/ODER

Du kannst einige der teureren Karten ersetzen. Wie diese:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Magier Hexe Elektromagier Magieschütze

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Magier Hexe Elektromagier Magieschütze Holzfäller Funki Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Fehlend

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Holzfäller Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Mini-P.E.K.K.A. Magieschütze Holzfäller Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier Magieschütze Holzfäller

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Funki
Großer Schneeball
Hexe Holzfäller
Knall
Hexe Funki
Barbarenfass
Magier Hexe Elektromagier Magieschütze Holzfäller Funki
Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Hexe Holzfäller Funki
Erdbeben
Hexe
Pfeile
Hexe
Königliche Luftpost
Mini-P.E.K.K.A. Magier Hexe Elektromagier Magieschütze Holzfäller Funki
Feuerball
Magier Hexe Elektromagier Magieschütze Holzfäller Funki
Gift
Magier Hexe Elektromagier Magieschütze Funki
Blitz
Mini-P.E.K.K.A. Magier Hexe Elektromagier Magieschütze Holzfäller Funki
Rakete
Magier Hexe Magieschütze Funki

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Magier Hexe Magieschütze

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Magier Magieschütze Funki Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Mini-P.E.K.K.A. Funki Megaritter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Magier Hexe Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier Magieschütze Holzfäller Magier Hexe Funki Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

16 Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier Magieschütze Holzfäller

Angriffssynergien 1 18

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Mini-P.E.K.K.A.
Funki Magier Elektromagier Magieschütze Holzfäller Megaritter
Magier
Mini-P.E.K.K.A. Holzfäller Funki Megaritter
Hexe
Holzfäller Megaritter
Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Magieschütze Holzfäller Funki Megaritter
Magieschütze
Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier Holzfäller Megaritter
Holzfäller
Mini-P.E.K.K.A. Magier Hexe Elektromagier Magieschütze Funki Megaritter
Funki
Mini-P.E.K.K.A. Magier Elektromagier Holzfäller
Megaritter
Mini-P.E.K.K.A. Magier Hexe Elektromagier Magieschütze Holzfäller

Verteidigungssynergien 1 14

Mini-P.E.K.K.A.
Elektromagier Magier Hexe Magieschütze
Magier
Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier Holzfäller Megaritter
Hexe
Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier Holzfäller Megaritter
Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Magier Hexe Magieschütze Holzfäller Megaritter
Magieschütze
Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier Holzfäller Megaritter
Holzfäller
Magier Hexe Elektromagier Magieschütze
Funki
Megaritter
Magier Hexe Elektromagier Magieschütze

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Magier Elektromagier Magieschütze Funki
Mini-P.E.K.K.A. Holzfäller Funki Hexe Elektromagier Megaritter
Mini-P.E.K.K.A. Hexe Holzfäller Funki Megaritter Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Hexe Holzfäller Funki Elektromagier Megaritter
Mini-P.E.K.K.A. Holzfäller Funki Megaritter
Elektromagier Magieschütze Holzfäller Megaritter
Elektromagier Magier Hexe Magieschütze
Elektromagier Magieschütze Funki Megaritter
Mini-P.E.K.K.A. Hexe Funki Holzfäller
Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier Holzfäller Funki Megaritter
Hexe Elektromagier Magier Magieschütze Holzfäller Megaritter
Magier Hexe Elektromagier Magieschütze
Mini-P.E.K.K.A. Holzfäller Funki Megaritter Magier Hexe Elektromagier
Magier Funki Megaritter Mini-P.E.K.K.A. Hexe Elektromagier Magieschütze Holzfäller
Mini-P.E.K.K.A. Funki Elektromagier Holzfäller Megaritter
Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier Holzfäller Funki Megaritter
Magier Funki Megaritter Mini-P.E.K.K.A. Hexe Elektromagier Holzfäller
Megaritter Magier Hexe Elektromagier Magieschütze Holzfäller
Magier Hexe Elektromagier Magieschütze Holzfäller Megaritter
Mini-P.E.K.K.A. Funki Elektromagier Holzfäller
Magier Megaritter Mini-P.E.K.K.A. Hexe Elektromagier Holzfäller Funki
Mini-P.E.K.K.A. Funki

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Holzfäller Megaritter Hexe Elektromagier Funki
Elektromagier Mini-P.E.K.K.A. Magier Magieschütze Holzfäller Megaritter
Holzfäller Megaritter Mini-P.E.K.K.A. Hexe Elektromagier Funki
Mini-P.E.K.K.A. Holzfäller Megaritter Elektromagier Funki
Mini-P.E.K.K.A. Hexe Holzfäller Funki Megaritter
Magier Hexe Elektromagier Magieschütze
Mini-P.E.K.K.A. Funki Hexe Elektromagier Holzfäller
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Holzfäller Funki
Elektromagier Megaritter Mini-P.E.K.K.A. Hexe Magieschütze Funki
Hexe Funki
Megaritter Mini-P.E.K.K.A. Hexe Holzfäller Funki
Megaritter Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Magier Hexe Holzfäller Funki
Magier Hexe Magieschütze Funki Megaritter
Hexe Elektromagier Funki Mini-P.E.K.K.A. Magieschütze Holzfäller
Megaritter Mini-P.E.K.K.A. Magier Hexe Elektromagier Magieschütze Funki
Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Magieschütze Funki
Elektromagier Magieschütze
Magieschütze Funki
Funki
Magier Magieschütze Funki Megaritter
Magier Hexe Magieschütze
Magier Hexe Magieschütze Funki
Magier Magieschütze
Magier
Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier Holzfäller Funki
Magier Elektromagier Magieschütze Funki
Magier Magieschütze
Magieschütze Funki
Magieschütze
Magieschütze Funki
Magier Hexe Magieschütze Funki
Magieschütze Magier Funki Megaritter
Funki
Mini-P.E.K.K.A. Funki
Mini-P.E.K.K.A. Magier Elektromagier Magieschütze Funki Megaritter
Magier Hexe Magieschütze Megaritter
Magieschütze Funki Megaritter
Magier
Funki
Magier Hexe Magieschütze Funki Megaritter
Hexe
Magier Hexe Elektromagier Magieschütze Funki
Magier Hexe Magieschütze Funki Megaritter
Magieschütze Funki
Magier Hexe Elektromagier Magieschütze Funki
Elektromagier Magier Hexe
Mini-P.E.K.K.A. Funki
Magier Magieschütze Funki Megaritter
Elektromagier Magieschütze Funki
Funki Megaritter
Magier Magieschütze Funki
Elektromagier Hexe Magieschütze
Magier Hexe Elektromagier Magieschütze
Mini-P.E.K.K.A. Magier Elektromagier Magieschütze Holzfäller Funki Megaritter
Magier Magieschütze
Funki
Funki Megaritter
Hexe Elektromagier Magieschütze Funki
Hexe Elektromagier Magieschütze
Hexe Elektromagier Magieschütze Funki Megaritter
Funki
Magier Funki Megaritter

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