Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
RIP

4 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Die Ø-Elixierkosten von deinem Deck sind sehr hoch und du hast keine Pumpe.

Wenn du nur teure Einheiten hast, ist es schwerer auf Spielzüge des Gegners zu reagieren.

Du kannst Elixiersammler zu deinem Deck hinzufügen. Das ist es:

Let's fix it!

UND/ODER

Du kannst einige der teureren Karten ersetzen. Wie diese:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Zappys Drei Musketierinnen Prinzessin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Zappys Drei Musketierinnen Prinzessin Skelettkönig

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Königsschweinchen Drei Musketierinnen

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Rakete Void

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Königsschweinchen Prinzessin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Rakete Void

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Mini-P.E.K.K.A. Königsschweinchen Prinzessin Skelettkönig

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Mini-P.E.K.K.A. Königsschweinchen

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Königsschweinchen Drei Musketierinnen Skelettkönig
Großer Schneeball
Zappys Königsschweinchen Drei Musketierinnen Prinzessin Skelettkönig
Knall
Zappys Königsschweinchen Drei Musketierinnen Prinzessin Skelettkönig
Barbarenfass
Zappys Königsschweinchen Drei Musketierinnen Prinzessin Skelettkönig
Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Zappys Königsschweinchen Drei Musketierinnen Prinzessin Skelettkönig
Erdbeben
Zappys Königsschweinchen Skelettkönig
Pfeile
Zappys Königsschweinchen Prinzessin Skelettkönig
Königliche Luftpost
Mini-P.E.K.K.A. Zappys Königsschweinchen Drei Musketierinnen Prinzessin Skelettkönig
Feuerball
Zappys Königsschweinchen Drei Musketierinnen Prinzessin Skelettkönig
Gift
Zappys Königsschweinchen Drei Musketierinnen Prinzessin Skelettkönig
Blitz
Mini-P.E.K.K.A. Drei Musketierinnen Skelettkönig
Rakete
Königsschweinchen Drei Musketierinnen Skelettkönig

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Rakete Prinzessin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Rakete Prinzessin Skelettkönig

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Mini-P.E.K.K.A. Rakete Prinzessin

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Prinzessin

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Drei Musketierinnen

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Void Prinzessin Mini-P.E.K.K.A. Zappys Skelettkönig Königsschweinchen Rakete Drei Musketierinnen

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

14 Void Prinzessin Mini-P.E.K.K.A. Zappys

Angriffssynergien 0 6

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Mini-P.E.K.K.A.
Königsschweinchen Prinzessin
Zappys
Königsschweinchen Drei Musketierinnen
Königsschweinchen
Mini-P.E.K.K.A. Zappys Drei Musketierinnen Prinzessin
Rakete
Drei Musketierinnen
Zappys Königsschweinchen
Void
Prinzessin
Mini-P.E.K.K.A. Königsschweinchen
Skelettkönig

Verteidigungssynergien 0 3

Mini-P.E.K.K.A.
Prinzessin
Zappys
Skelettkönig
Königsschweinchen
Rakete
Drei Musketierinnen
Void
Prinzessin
Mini-P.E.K.K.A. Skelettkönig
Skelettkönig
Zappys Prinzessin

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Rakete Zappys Void
Mini-P.E.K.K.A. Zappys Drei Musketierinnen
Mini-P.E.K.K.A. Rakete Drei Musketierinnen Zappys Void
Mini-P.E.K.K.A. Drei Musketierinnen Zappys Skelettkönig
Mini-P.E.K.K.A. Rakete Prinzessin
Zappys
Rakete Drei Musketierinnen Zappys Void Prinzessin
Rakete Void
Mini-P.E.K.K.A. Zappys Drei Musketierinnen Prinzessin Skelettkönig
Mini-P.E.K.K.A. Zappys
Zappys Prinzessin Skelettkönig
Drei Musketierinnen Zappys Prinzessin
Mini-P.E.K.K.A. Zappys Rakete Drei Musketierinnen
Rakete Drei Musketierinnen Mini-P.E.K.K.A. Zappys Prinzessin Skelettkönig
Mini-P.E.K.K.A. Zappys Drei Musketierinnen Skelettkönig
Rakete Mini-P.E.K.K.A. Zappys Drei Musketierinnen
Drei Musketierinnen Mini-P.E.K.K.A. Zappys
Zappys Drei Musketierinnen
Zappys Prinzessin
Mini-P.E.K.K.A. Zappys Drei Musketierinnen
Mini-P.E.K.K.A. Zappys

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Zappys Void
Void Mini-P.E.K.K.A. Rakete
Zappys Mini-P.E.K.K.A. Rakete
Mini-P.E.K.K.A. Rakete Zappys
Mini-P.E.K.K.A. Zappys Drei Musketierinnen
Rakete Zappys Drei Musketierinnen Prinzessin
Mini-P.E.K.K.A. Rakete Zappys Void
Mini-P.E.K.K.A. Zappys
Rakete Void Mini-P.E.K.K.A. Zappys
Zappys Drei Musketierinnen
Mini-P.E.K.K.A. Zappys
Rakete Void
Mini-P.E.K.K.A. Rakete Zappys Drei Musketierinnen Skelettkönig
Zappys Drei Musketierinnen Prinzessin
Zappys Mini-P.E.K.K.A. Rakete Drei Musketierinnen Skelettkönig
Mini-P.E.K.K.A. Zappys Prinzessin Skelettkönig
Void

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Void Prinzessin Rakete
Void Prinzessin
Rakete Void
Rakete Void
Rakete
Rakete Prinzessin
Prinzessin
Prinzessin
Void
Rakete Mini-P.E.K.K.A. Drei Musketierinnen Void
Rakete Void Prinzessin
Void Rakete Prinzessin
Rakete Drei Musketierinnen Void Prinzessin
Rakete Void Prinzessin
Prinzessin
Rakete Drei Musketierinnen Prinzessin
Rakete Drei Musketierinnen Prinzessin
Rakete Drei Musketierinnen
Mini-P.E.K.K.A. Rakete
Rakete Void Mini-P.E.K.K.A. Drei Musketierinnen Prinzessin
Rakete Void Prinzessin
Rakete Void
Rakete Void Prinzessin
Rakete Void
Rakete Void
Prinzessin
Void Prinzessin
Void Prinzessin
Rakete Void
Void Prinzessin
Rakete Zappys Void
Mini-P.E.K.K.A. Void
Void Rakete
Rakete Void Zappys Prinzessin
Rakete Prinzessin
Zappys Rakete Void Prinzessin
Rakete Zappys Drei Musketierinnen Prinzessin
Void Mini-P.E.K.K.A. Rakete Drei Musketierinnen Prinzessin
Prinzessin Skelettkönig
Rakete Void
Drei Musketierinnen
Zappys Rakete Prinzessin Skelettkönig
Zappys Rakete Void Prinzessin
Void Rakete Prinzessin
Rakete Void
Void

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