Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Schlecht

4 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Die Ø-Elixierkosten von deinem Deck sind sehr hoch und du hast keine Pumpe.

Wenn du nur teure Einheiten hast, ist es schwerer auf Spielzüge des Gegners zu reagieren.

Du kannst Elixiersammler zu deinem Deck hinzufügen. Das ist es:

Let's fix it!

UND/ODER

Du kannst einige der teureren Karten ersetzen. Wie diese:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Lakaien Drei Musketierinnen Infernodrache

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Drei Musketierinnen Dunkler Prinz P.E.K.K.A. Infernodrache

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Drei Musketierinnen Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Königliche Luftpost Frost

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldfass Dunkler Prinz

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Dunkler Prinz P.E.K.K.A.

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Koboldfass Dunkler Prinz

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Lakaien Drei Musketierinnen Koboldfass Dunkler Prinz Infernodrache
Großer Schneeball
Lakaien Drei Musketierinnen Koboldfass Infernodrache
Knall
Lakaien Drei Musketierinnen Koboldfass Dunkler Prinz Infernodrache
Barbarenfass
Drei Musketierinnen Koboldfass Dunkler Prinz
Kampfholz
Drei Musketierinnen Koboldfass Dunkler Prinz
Erdbeben
Koboldfass
Pfeile
Lakaien Koboldfass
Königliche Luftpost
Lakaien Drei Musketierinnen Koboldfass Dunkler Prinz P.E.K.K.A. Infernodrache
Feuerball
Lakaien Drei Musketierinnen Koboldfass Infernodrache
Gift
Lakaien Drei Musketierinnen
Blitz
Drei Musketierinnen Dunkler Prinz Infernodrache
Rakete
Drei Musketierinnen Infernodrache

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Königliche Luftpost Frost

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Königliche Luftpost Dunkler Prinz Frost

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Königliche Luftpost Dunkler Prinz Frost P.E.K.K.A. Infernodrache

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Koboldfass

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Lakaien Drei Musketierinnen Koboldfass

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Lakaien Königliche Luftpost Koboldfass Dunkler Prinz Frost Infernodrache P.E.K.K.A. Drei Musketierinnen

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Lakaien Königliche Luftpost Koboldfass Dunkler Prinz

Angriffssynergien 1 5

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Lakaien
Dunkler Prinz P.E.K.K.A. Infernodrache
Königliche Luftpost
Drei Musketierinnen
Dunkler Prinz
Koboldfass
Dunkler Prinz P.E.K.K.A.
Dunkler Prinz
Koboldfass Lakaien Drei Musketierinnen
Frost
P.E.K.K.A.
Lakaien Koboldfass
Infernodrache
Lakaien

Verteidigungssynergien 0 9

Lakaien
Königliche Luftpost Dunkler Prinz Frost P.E.K.K.A.
Königliche Luftpost
Lakaien Drei Musketierinnen Dunkler Prinz Frost P.E.K.K.A. Infernodrache
Drei Musketierinnen
Königliche Luftpost
Koboldfass
Dunkler Prinz
Lakaien Königliche Luftpost
Frost
Lakaien Königliche Luftpost
P.E.K.K.A.
Lakaien Königliche Luftpost
Infernodrache
Königliche Luftpost

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Lakaien
P.E.K.K.A. Infernodrache Lakaien Königliche Luftpost Drei Musketierinnen Dunkler Prinz
Drei Musketierinnen P.E.K.K.A. Lakaien Königliche Luftpost Dunkler Prinz Frost Infernodrache
Drei Musketierinnen P.E.K.K.A. Infernodrache Lakaien Dunkler Prinz
Königliche Luftpost Dunkler Prinz P.E.K.K.A.
Königliche Luftpost Frost Lakaien Dunkler Prinz
Lakaien Drei Musketierinnen Infernodrache Königliche Luftpost Frost
P.E.K.K.A.
Drei Musketierinnen P.E.K.K.A. Infernodrache Lakaien
Königliche Luftpost Dunkler Prinz
Lakaien Königliche Luftpost Dunkler Prinz Frost
Lakaien Drei Musketierinnen Infernodrache Königliche Luftpost
P.E.K.K.A. Lakaien Königliche Luftpost Drei Musketierinnen Dunkler Prinz Frost
Drei Musketierinnen Lakaien Königliche Luftpost Dunkler Prinz Frost P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Infernodrache Drei Musketierinnen
Königliche Luftpost Drei Musketierinnen Frost P.E.K.K.A. Infernodrache
Drei Musketierinnen Lakaien Königliche Luftpost Dunkler Prinz P.E.K.K.A.
Königliche Luftpost Lakaien Drei Musketierinnen Dunkler Prinz
Königliche Luftpost Frost Lakaien Dunkler Prinz Infernodrache
P.E.K.K.A. Drei Musketierinnen Infernodrache
Dunkler Prinz Lakaien Königliche Luftpost P.E.K.K.A.

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Königliche Luftpost Dunkler Prinz P.E.K.K.A.
Königliche Luftpost Infernodrache
Königliche Luftpost P.E.K.K.A. Lakaien Dunkler Prinz
Dunkler Prinz P.E.K.K.A. Königliche Luftpost
P.E.K.K.A. Königliche Luftpost Drei Musketierinnen Dunkler Prinz Infernodrache
Königliche Luftpost Lakaien Drei Musketierinnen Frost
Königliche Luftpost Dunkler Prinz P.E.K.K.A. Lakaien
P.E.K.K.A. Königliche Luftpost Dunkler Prinz Infernodrache
Königliche Luftpost Frost P.E.K.K.A. Lakaien Dunkler Prinz Infernodrache
P.E.K.K.A. Königliche Luftpost Drei Musketierinnen Infernodrache
P.E.K.K.A. Infernodrache Lakaien Dunkler Prinz
P.E.K.K.A. Königliche Luftpost Dunkler Prinz
Königliche Luftpost Dunkler Prinz P.E.K.K.A. Drei Musketierinnen
Drei Musketierinnen
Lakaien Königliche Luftpost Drei Musketierinnen Dunkler Prinz Frost P.E.K.K.A. Infernodrache
Lakaien Königliche Luftpost Dunkler Prinz Frost P.E.K.K.A. Infernodrache
Königliche Luftpost

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Frost
Dunkler Prinz Frost
Dunkler Prinz
Lakaien Frost
Frost
Lakaien Drei Musketierinnen
Dunkler Prinz
Drei Musketierinnen
Lakaien Frost
Drei Musketierinnen
Drei Musketierinnen
Drei Musketierinnen Frost
Lakaien
Drei Musketierinnen Dunkler Prinz
Lakaien
Frost Dunkler Prinz
Infernodrache
Lakaien Frost
Frost
P.E.K.K.A.
Lakaien Dunkler Prinz Frost
Drei Musketierinnen
Frost
Drei Musketierinnen Dunkler Prinz
Drei Musketierinnen Dunkler Prinz P.E.K.K.A.
Lakaien Frost
Dunkler Prinz Frost
P.E.K.K.A. Infernodrache

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