Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Bogenschützen Lakaien Jäger Infernodrache

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Bogenschützen Elixiergolem Jäger Infernodrache

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Elixiergolem

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball Wut

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Elixiergolem

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Elixiergolem

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Bogenschützen Lakaien Elixiergolem Wächter Infernodrache
Großer Schneeball
Bogenschützen Lakaien Wächter Infernodrache
Knall
Bogenschützen Lakaien Wächter Infernodrache
Barbarenfass
Bogenschützen Elixiergolem Wächter Jäger
Kampfholz
Bogenschützen Elixiergolem Wächter Jäger
Erdbeben
Bogenschützen Elixiergolem Wächter
Pfeile
Bogenschützen Lakaien Wächter
Königliche Luftpost
Bogenschützen Lakaien Elixiergolem Wächter Jäger Infernodrache
Feuerball
Bogenschützen Lakaien Elixiergolem Jäger Infernodrache
Gift
Bogenschützen Lakaien Elixiergolem Wächter Jäger
Blitz
Jäger Infernodrache
Rakete
Jäger Infernodrache

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerball Jäger

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerball Jäger

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Elixiergolem Wut Wächter Infernodrache

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Lakaien Feuerball

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Wut Bogenschützen Lakaien Elixiergolem Wächter Feuerball Jäger Infernodrache

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Wut Bogenschützen Lakaien Elixiergolem

Angriffssynergien 2 7

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Bogenschützen
Elixiergolem Infernodrache
Lakaien
Wut Elixiergolem Infernodrache
Elixiergolem
Wut Bogenschützen Lakaien Feuerball Jäger Infernodrache
Feuerball
Elixiergolem
Wut
Lakaien Elixiergolem
Wächter
Jäger
Elixiergolem
Infernodrache
Bogenschützen Lakaien Elixiergolem

Verteidigungssynergien 1 3

Bogenschützen
Lakaien Wächter
Lakaien
Bogenschützen Jäger
Elixiergolem
Feuerball
Wut
Wächter
Jäger Bogenschützen
Jäger
Wächter Lakaien
Infernodrache

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Lakaien Feuerball
Jäger Infernodrache Lakaien
Jäger Bogenschützen Lakaien Infernodrache
Jäger Infernodrache Lakaien Wächter
Feuerball
Feuerball Bogenschützen Lakaien Wächter Jäger
Lakaien Jäger Infernodrache Bogenschützen Feuerball
Feuerball
Jäger Infernodrache Lakaien
Wächter Bogenschützen Jäger
Bogenschützen Lakaien Wächter Feuerball Jäger
Lakaien Jäger Infernodrache Bogenschützen Feuerball
Jäger Lakaien Feuerball Wächter
Feuerball Lakaien Wächter Jäger
Infernodrache Jäger
Feuerball Jäger Infernodrache
Lakaien Feuerball Jäger
Feuerball Bogenschützen Lakaien Wächter Jäger
Jäger Bogenschützen Lakaien Feuerball Wächter Infernodrache
Jäger Infernodrache
Bogenschützen Lakaien Feuerball Wächter Jäger
Wächter Jäger Infernodrache

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Wächter Bogenschützen Feuerball
Feuerball Bogenschützen Jäger Infernodrache
Wächter Lakaien Jäger
Wächter Jäger Feuerball
Wächter Jäger Infernodrache
Feuerball Bogenschützen Lakaien Jäger
Wächter Bogenschützen Lakaien Feuerball Jäger
Jäger Infernodrache
Lakaien Feuerball Infernodrache
Wächter Infernodrache
Infernodrache Lakaien Wächter Jäger
Feuerball Wächter
Feuerball Wächter Jäger
Bogenschützen Feuerball
Wächter Bogenschützen Lakaien Feuerball Jäger Infernodrache
Lakaien Bogenschützen Feuerball Jäger Infernodrache
Feuerball

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Wächter
Feuerball
Feuerball
Feuerball Wächter
Feuerball
Feuerball Lakaien Jäger
Bogenschützen
Feuerball Jäger
Feuerball
Lakaien Feuerball Wächter
Feuerball
Feuerball Bogenschützen
Feuerball Jäger
Lakaien Feuerball
Feuerball
Feuerball Jäger
Feuerball
Feuerball
Lakaien
Bogenschützen Feuerball Jäger
Feuerball
Lakaien Feuerball
Feuerball
Feuerball
Feuerball Jäger
Infernodrache
Feuerball Jäger
Feuerball
Feuerball
Bogenschützen Feuerball Jäger
Lakaien Feuerball Wächter
Feuerball
Feuerball Jäger
Feuerball
Feuerball
Bogenschützen Lakaien Feuerball Wächter
Feuerball Bogenschützen Jäger
Feuerball
Feuerball Jäger
Feuerball
Feuerball
Lakaien Feuerball Wächter
Feuerball
Feuerball
Infernodrache
Feuerball

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