Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

4 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Bogenschützen Lakaien Infernoturm Hexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Infernoturm

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Bogenschützen Hexe Ballon Königsgeist

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldfass Ballon

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldfass Ballon Königsgeist

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ballon Königsgeist

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Koboldfass Ballon Königsgeist

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Bogenschützen Lakaien Koboldfass Ballon
Großer Schneeball
Bogenschützen Lakaien Koboldfass Hexe Ballon
Knall
Bogenschützen Lakaien Infernoturm Koboldfass Hexe Ballon
Barbarenfass
Bogenschützen Infernoturm Koboldfass Hexe Königsgeist
Kampfholz
Bogenschützen Koboldfass Hexe
Erdbeben
Bogenschützen Infernoturm Koboldfass Hexe
Pfeile
Bogenschützen Lakaien Koboldfass Hexe
Königliche Luftpost
Bogenschützen Lakaien Koboldfass Hexe Ballon Königsgeist
Feuerball
Bogenschützen Lakaien Infernoturm Koboldfass Hexe Ballon
Gift
Bogenschützen Lakaien Infernoturm Hexe Ballon
Blitz
Infernoturm Hexe Ballon
Rakete
Infernoturm Hexe Ballon

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Königsgeist

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Infernoturm Königsgeist

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Koboldfass

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Lakaien Koboldfass Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Bogenschützen Pfeile Lakaien Koboldfass Königsgeist Infernoturm Hexe Ballon

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Bogenschützen Pfeile Lakaien Koboldfass

Angriffssynergien 1 9

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Bogenschützen
Pfeile Ballon Königsgeist
Pfeile
Ballon Bogenschützen Koboldfass
Lakaien
Ballon
Infernoturm
Koboldfass
Pfeile Ballon Königsgeist
Hexe
Königsgeist
Ballon
Pfeile Bogenschützen Lakaien Koboldfass Königsgeist
Königsgeist
Bogenschützen Koboldfass Hexe Ballon

Verteidigungssynergien 0 7

Bogenschützen
Lakaien Infernoturm Hexe
Pfeile
Infernoturm
Lakaien
Bogenschützen Infernoturm
Infernoturm
Bogenschützen Pfeile Lakaien Königsgeist
Koboldfass
Hexe
Bogenschützen Königsgeist
Ballon
Königsgeist
Infernoturm Hexe

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Lakaien Infernoturm
Infernoturm Lakaien Hexe
Infernoturm Hexe Bogenschützen Lakaien
Infernoturm Hexe Lakaien
Pfeile
Pfeile Bogenschützen Lakaien Königsgeist
Lakaien Infernoturm Bogenschützen Pfeile Hexe
Pfeile Infernoturm
Infernoturm Hexe Lakaien
Bogenschützen Infernoturm Königsgeist
Bogenschützen Lakaien Hexe Pfeile Königsgeist
Pfeile Lakaien Infernoturm Bogenschützen Hexe
Infernoturm Lakaien Hexe
Pfeile Lakaien Hexe Königsgeist
Infernoturm
Infernoturm
Pfeile Lakaien Infernoturm Hexe
Pfeile Bogenschützen Lakaien Hexe Königsgeist
Pfeile Hexe Bogenschützen Lakaien Königsgeist
Infernoturm
Königsgeist Bogenschützen Pfeile Lakaien Hexe
Infernoturm

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Bogenschützen Infernoturm Hexe Königsgeist
Bogenschützen Pfeile Königsgeist
Lakaien Infernoturm Hexe
Infernoturm
Infernoturm Hexe
Pfeile Bogenschützen Lakaien Hexe
Bogenschützen Lakaien Infernoturm Hexe
Infernoturm
Lakaien Infernoturm Hexe
Infernoturm Hexe
Lakaien Infernoturm Hexe
Pfeile
Infernoturm Hexe
Bogenschützen Hexe
Infernoturm Hexe Bogenschützen Lakaien
Pfeile Lakaien Bogenschützen Infernoturm Hexe Königsgeist
Pfeile Infernoturm

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Königsgeist
Pfeile Königsgeist
Pfeile
Pfeile
Pfeile
Pfeile Lakaien Hexe
Bogenschützen Pfeile Hexe
Pfeile
Pfeile
Lakaien
Pfeile
Bogenschützen Pfeile
Pfeile Lakaien
Pfeile
Pfeile Hexe
Pfeile
Pfeile
Lakaien
Bogenschützen Pfeile
Pfeile Hexe
Lakaien
Pfeile
Pfeile
Pfeile Hexe
Hexe
Pfeile Hexe Königsgeist
Pfeile Hexe
Pfeile
Bogenschützen Pfeile Hexe
Lakaien Hexe
Pfeile
Pfeile
Pfeile
Bogenschützen Lakaien Hexe
Bogenschützen Pfeile Hexe
Pfeile
Pfeile
Pfeile
Lakaien Hexe
Hexe
Hexe Königsgeist

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