Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

4 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Lakaien Hexe Kleiner Prinz

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Rune Giant Hexe Prinz Kleiner Prinz

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Rune Giant

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Prinz

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Barbaren Rune Giant Prinz

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Lakaien Prinz
Großer Schneeball
Lakaien Barbaren Hexe Kleiner Prinz
Knall
Lakaien Hexe Prinz Kleiner Prinz
Barbarenfass
Barbaren Hexe Kleiner Prinz
Kampfholz
Barbaren Hexe Prinz Kleiner Prinz
Erdbeben
Barbaren Hexe
Pfeile
Lakaien Hexe Kleiner Prinz
Königliche Luftpost
Lakaien Barbaren Hexe Prinz Kleiner Prinz
Feuerball
Lakaien Barbaren Hexe Kleiner Prinz
Gift
Lakaien Barbaren Hexe Kleiner Prinz
Blitz
Hexe Prinz Kleiner Prinz
Rakete
Barbaren Hexe Prinz Kleiner Prinz

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Rune Giant Prinz

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Lakaien Barbaren Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Berserker Pfeile Lakaien Kleiner Prinz Rune Giant Barbaren Hexe Prinz

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Berserker Pfeile Lakaien Kleiner Prinz

Angriffssynergien 1 6

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Berserker
Rune Giant
Pfeile
Prinz
Lakaien
Rune Giant Prinz
Barbaren
Rune Giant
Berserker Lakaien Kleiner Prinz
Hexe
Prinz
Prinz
Pfeile Lakaien Hexe Kleiner Prinz
Kleiner Prinz
Rune Giant Prinz

Verteidigungssynergien 0 5

Berserker
Pfeile
Barbaren Prinz Kleiner Prinz
Lakaien
Prinz
Barbaren
Pfeile
Rune Giant
Hexe
Prinz
Prinz
Pfeile Lakaien Hexe
Kleiner Prinz
Pfeile

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Lakaien
Barbaren Lakaien Hexe Prinz
Barbaren Hexe Prinz Lakaien
Barbaren Hexe Prinz Lakaien
Pfeile Barbaren Prinz
Pfeile Lakaien
Lakaien Pfeile Hexe Kleiner Prinz
Pfeile Barbaren
Barbaren Hexe Lakaien Prinz
Barbaren Prinz Kleiner Prinz
Berserker Lakaien Barbaren Hexe Pfeile
Pfeile Lakaien Hexe
Barbaren Prinz Lakaien Hexe
Pfeile Lakaien Barbaren Hexe Prinz
Barbaren Prinz
Barbaren Prinz
Barbaren Pfeile Lakaien Hexe Prinz
Pfeile Lakaien Barbaren Hexe Prinz Kleiner Prinz
Pfeile Hexe Lakaien Barbaren Kleiner Prinz
Barbaren Prinz
Pfeile Lakaien Barbaren Hexe Prinz Kleiner Prinz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Barbaren Hexe Prinz
Pfeile Prinz
Barbaren Lakaien Hexe Prinz
Prinz Barbaren
Barbaren Hexe Prinz
Pfeile Lakaien Hexe
Prinz Lakaien Barbaren Hexe
Barbaren Prinz
Lakaien Barbaren Hexe Prinz
Hexe Barbaren
Lakaien Barbaren Hexe Prinz
Pfeile Barbaren Prinz
Barbaren Prinz Hexe
Barbaren Hexe
Barbaren Hexe Lakaien Prinz Kleiner Prinz
Pfeile Lakaien Barbaren Hexe
Pfeile

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile
Pfeile
Pfeile
Pfeile Barbaren Prinz
Pfeile
Pfeile Lakaien Hexe
Pfeile Hexe
Pfeile
Pfeile
Lakaien Prinz
Pfeile Prinz
Pfeile
Pfeile Lakaien
Pfeile Prinz
Pfeile Hexe
Pfeile
Pfeile
Lakaien
Pfeile Prinz
Pfeile Hexe Kleiner Prinz
Lakaien Prinz
Pfeile
Prinz
Pfeile Barbaren
Pfeile Hexe Kleiner Prinz
Hexe
Pfeile Hexe
Pfeile Hexe Prinz
Pfeile
Pfeile Hexe Kleiner Prinz
Lakaien Hexe
Pfeile
Pfeile
Prinz
Pfeile
Lakaien Barbaren Hexe Prinz
Pfeile Hexe
Pfeile
Prinz
Pfeile
Pfeile
Prinz
Lakaien Hexe
Hexe
Hexe Prinz Kleiner Prinz
Prinz

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