Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Schlecht
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Gut

1 Probleme 4 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Lakaien Musketierin Magier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Bombenturm

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Bomber Musketierin Walküre Magier

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mini-P.E.K.K.A.

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Mini-P.E.K.K.A. Walküre

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Mini-P.E.K.K.A. Walküre

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Bomber Lakaien
Großer Schneeball
Bomber Lakaien Musketierin
Knall
Bomber Lakaien
Barbarenfass
Bomber Musketierin Walküre Bombenturm Magier
Kampfholz
Bomber Mini-P.E.K.K.A. Musketierin
Erdbeben
Bomber Bombenturm
Pfeile
Bomber Lakaien
Königliche Luftpost
Bomber Lakaien Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Walküre Magier
Feuerball
Bomber Lakaien Musketierin Bombenturm Magier
Gift
Bomber Lakaien Musketierin Bombenturm Magier
Blitz
Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Walküre Bombenturm Magier
Rakete
Musketierin Walküre Bombenturm Magier

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Magier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Bomber Pfeile Walküre Bombenturm Magier

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Walküre

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Lakaien Musketierin Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Bomber Pfeile Lakaien Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Walküre Bombenturm Magier

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Bomber Pfeile Lakaien Mini-P.E.K.K.A.

Angriffssynergien 1 10

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Bomber
Lakaien Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Pfeile
Mini-P.E.K.K.A.
Lakaien
Bomber Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Mini-P.E.K.K.A.
Bomber Pfeile Lakaien Musketierin Walküre Magier
Musketierin
Walküre Mini-P.E.K.K.A.
Walküre
Musketierin Bomber Lakaien Mini-P.E.K.K.A. Magier
Bombenturm
Magier
Mini-P.E.K.K.A. Walküre

Verteidigungssynergien 2 13

Bomber
Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Pfeile
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Bombenturm
Lakaien
Walküre Musketierin
Mini-P.E.K.K.A.
Bomber Pfeile Musketierin Walküre Bombenturm Magier
Musketierin
Walküre Lakaien Mini-P.E.K.K.A. Bombenturm
Walküre
Lakaien Musketierin Bomber Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Bombenturm Magier
Bombenturm
Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Walküre
Magier
Mini-P.E.K.K.A. Walküre

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Bomber Lakaien Musketierin Walküre Magier
Mini-P.E.K.K.A. Bombenturm Lakaien Musketierin Walküre
Mini-P.E.K.K.A. Bombenturm Bomber Lakaien Musketierin Walküre
Mini-P.E.K.K.A. Bombenturm Lakaien Musketierin Walküre
Bomber Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Walküre Bombenturm
Pfeile Bomber Lakaien Musketierin Walküre Bombenturm
Lakaien Musketierin Pfeile Bombenturm Magier
Pfeile Musketierin Walküre Bombenturm
Mini-P.E.K.K.A. Lakaien Musketierin Bombenturm
Bomber Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Walküre
Lakaien Walküre Bomber Pfeile Musketierin Bombenturm Magier
Pfeile Lakaien Musketierin Magier
Mini-P.E.K.K.A. Bombenturm Bomber Lakaien Musketierin Walküre Magier
Bomber Walküre Bombenturm Magier Pfeile Lakaien Mini-P.E.K.K.A.
Mini-P.E.K.K.A. Bombenturm
Bombenturm Mini-P.E.K.K.A.
Bombenturm Magier Bomber Pfeile Lakaien Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Walküre
Pfeile Bombenturm Bomber Lakaien Musketierin Walküre Magier
Pfeile Walküre Bombenturm Magier Bomber Lakaien Musketierin
Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Bombenturm
Bomber Walküre Magier Pfeile Lakaien Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Bombenturm

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Bomber Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Walküre Bombenturm Magier
Lakaien Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Walküre Bombenturm
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Musketierin
Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Walküre
Pfeile Magier Lakaien Musketierin Bombenturm
Mini-P.E.K.K.A. Lakaien Musketierin Walküre Bombenturm
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Bombenturm
Lakaien Mini-P.E.K.K.A. Walküre Bombenturm
Musketierin
Lakaien Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Walküre Bombenturm
Pfeile Walküre
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Bombenturm Magier
Magier Bomber Musketierin Walküre Bombenturm
Bomber Lakaien Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Walküre Bombenturm
Pfeile Lakaien Walküre Bomber Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Bombenturm Magier
Bomber Pfeile Bombenturm

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Musketierin Walküre
Pfeile Musketierin
Pfeile
Pfeile Musketierin Walküre
Bomber Magier Pfeile Walküre
Pfeile Magier Lakaien Musketierin
Bomber Pfeile Musketierin Magier
Pfeile Magier
Pfeile Magier
Lakaien Mini-P.E.K.K.A. Musketierin
Pfeile Musketierin Walküre Magier
Pfeile Musketierin Magier
Musketierin
Pfeile Lakaien Musketierin
Pfeile Musketierin
Bomber Pfeile Musketierin Magier
Pfeile Musketierin Magier
Pfeile
Bomber Lakaien Mini-P.E.K.K.A.
Bomber Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Magier
Bomber Pfeile Walküre Magier
Lakaien Musketierin
Pfeile Magier
Musketierin
Pfeile Musketierin
Pfeile Bomber Walküre Magier
Pfeile Musketierin Magier
Pfeile Musketierin Magier
Pfeile Musketierin
Pfeile Musketierin Magier
Lakaien Musketierin Magier
Mini-P.E.K.K.A.
Bomber Pfeile Musketierin Magier
Pfeile
Pfeile Magier
Lakaien Musketierin
Pfeile Musketierin Magier
Pfeile
Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Walküre Magier
Pfeile Bomber Musketierin Magier
Pfeile
Musketierin
Lakaien Musketierin
Musketierin
Musketierin
Magier

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