Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Großartig!
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Gut

3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Lakaien Koboldgang Feuerwerkerin Koboldhütte

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Koboldhütte

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Koboldhütte Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Tunnelgräber

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Tunnelgräber Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Tunnelgräber

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Tunnelgräber

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Lakaien Koboldgang Wächter Tunnelgräber
Großer Schneeball
Lakaien Koboldgang Koboldhütte Wächter Tunnelgräber
Knall
Lakaien Koboldgang Feuerwerkerin Koboldhütte Wächter
Barbarenfass
Koboldgang Feuerwerkerin Koboldhütte Wächter
Kampfholz
Koboldgang Feuerwerkerin Koboldhütte Wächter
Erdbeben
Koboldgang Feuerwerkerin Koboldhütte Wächter
Pfeile
Lakaien Koboldgang Feuerwerkerin Koboldhütte Wächter
Königliche Luftpost
Lakaien Koboldgang Feuerwerkerin Koboldhütte Wächter Tunnelgräber
Feuerball
Lakaien Koboldgang Feuerwerkerin Koboldhütte
Gift
Lakaien Koboldgang Feuerwerkerin Koboldhütte Wächter
Blitz
Koboldhütte
Rakete
Koboldhütte

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Feuerwerkerin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Feuerwerkerin Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Wächter Tunnelgräber Megaritter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Lakaien Koboldgang

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Pfeile Lakaien Koboldgang Feuerwerkerin Wächter Tunnelgräber Koboldhütte Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Pfeile Lakaien Koboldgang Feuerwerkerin

Angriffssynergien 5 10

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
Tunnelgräber Megaritter
Lakaien
Tunnelgräber Megaritter Feuerwerkerin
Koboldgang
Tunnelgräber Feuerwerkerin Koboldhütte
Feuerwerkerin
Tunnelgräber Lakaien Koboldgang Koboldhütte Megaritter
Koboldhütte
Koboldgang Feuerwerkerin Tunnelgräber Megaritter
Wächter
Tunnelgräber
Tunnelgräber
Lakaien Koboldgang Feuerwerkerin Wächter Pfeile Koboldhütte Megaritter
Megaritter
Lakaien Pfeile Feuerwerkerin Koboldhütte Tunnelgräber

Verteidigungssynergien 1 11

Pfeile
Megaritter Koboldhütte
Lakaien
Feuerwerkerin Megaritter
Koboldgang
Feuerwerkerin Koboldhütte Wächter Tunnelgräber
Feuerwerkerin
Lakaien Koboldgang Koboldhütte Wächter Megaritter
Koboldhütte
Pfeile Koboldgang Feuerwerkerin
Wächter
Koboldgang Feuerwerkerin
Tunnelgräber
Koboldgang Megaritter
Megaritter
Pfeile Lakaien Feuerwerkerin Tunnelgräber

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Lakaien Feuerwerkerin Koboldhütte
Lakaien Koboldgang Feuerwerkerin Koboldhütte Megaritter
Koboldgang Koboldhütte Megaritter Lakaien
Koboldhütte Lakaien Koboldgang Feuerwerkerin Wächter Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Megaritter
Pfeile Koboldgang Lakaien Feuerwerkerin Wächter Megaritter
Lakaien Pfeile Koboldgang Feuerwerkerin Koboldhütte
Pfeile Megaritter
Lakaien Koboldgang Koboldhütte
Koboldgang Wächter Feuerwerkerin Tunnelgräber Megaritter
Lakaien Koboldgang Wächter Pfeile Feuerwerkerin Koboldhütte Megaritter
Pfeile Lakaien Koboldgang Feuerwerkerin Koboldhütte
Koboldhütte Megaritter Lakaien Koboldgang Wächter
Megaritter Pfeile Lakaien Koboldgang Feuerwerkerin Koboldhütte Wächter
Koboldgang Koboldhütte Megaritter
Koboldgang Koboldhütte Megaritter
Megaritter Pfeile Lakaien Koboldgang Feuerwerkerin Koboldhütte
Pfeile Megaritter Lakaien Koboldgang Feuerwerkerin Koboldhütte Wächter
Pfeile Lakaien Feuerwerkerin Koboldhütte Wächter Megaritter
Koboldhütte
Koboldgang Megaritter Pfeile Lakaien Feuerwerkerin Wächter

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Wächter Megaritter Koboldhütte
Pfeile Koboldgang Feuerwerkerin Tunnelgräber Megaritter
Koboldgang Wächter Megaritter Lakaien Koboldhütte
Koboldgang Wächter Megaritter
Koboldgang Koboldhütte Wächter Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Lakaien Koboldgang Koboldhütte
Koboldgang Wächter Lakaien Koboldhütte
Megaritter
Megaritter Lakaien Feuerwerkerin Koboldhütte
Koboldgang Koboldhütte Wächter
Megaritter Lakaien Koboldhütte Wächter
Megaritter Pfeile Wächter
Megaritter Koboldgang Wächter
Feuerwerkerin Megaritter
Koboldgang Koboldhütte Wächter Lakaien Feuerwerkerin
Pfeile Lakaien Megaritter Feuerwerkerin Koboldhütte
Pfeile Koboldhütte

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Feuerwerkerin Wächter
Pfeile Feuerwerkerin Tunnelgräber
Pfeile Koboldhütte Tunnelgräber
Pfeile Feuerwerkerin Wächter
Pfeile Feuerwerkerin Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Lakaien
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Tunnelgräber Feuerwerkerin
Lakaien Koboldgang Wächter
Feuerwerkerin Tunnelgräber Pfeile
Pfeile Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Koboldhütte Tunnelgräber
Pfeile Lakaien Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin Koboldhütte
Pfeile Feuerwerkerin Koboldhütte
Pfeile Feuerwerkerin Koboldhütte Megaritter
Pfeile
Lakaien
Pfeile Feuerwerkerin Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Tunnelgräber Megaritter
Lakaien Megaritter
Pfeile
Pfeile
Pfeile Feuerwerkerin Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Tunnelgräber
Pfeile Tunnelgräber Megaritter
Tunnelgräber Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin
Lakaien Feuerwerkerin Koboldhütte Wächter
Pfeile Tunnelgräber Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin
Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin
Lakaien Koboldgang Koboldhütte Wächter
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile
Tunnelgräber Koboldgang Feuerwerkerin Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile
Feuerwerkerin Megaritter
Lakaien Koboldgang Feuerwerkerin Wächter
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Tunnelgräber Megaritter
Feuerwerkerin Megaritter

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