Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
RIP
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Gut

1 Probleme 4 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Lakaien Musketierin Infernoturm Hexe Prinzessin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Infernoturm

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Ritter Musketierin Hexe Prinzessin

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Prinzessin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter Prinzessin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Lakaien Skelettarmee
Großer Schneeball
Lakaien Musketierin Skelettarmee Hexe Prinzessin
Knall
Lakaien Infernoturm Skelettarmee Hexe Prinzessin
Barbarenfass
Ritter Musketierin Infernoturm Skelettarmee Hexe Prinzessin
Kampfholz
Musketierin Skelettarmee Hexe Prinzessin
Erdbeben
Infernoturm Skelettarmee Hexe
Pfeile
Lakaien Skelettarmee Hexe Prinzessin
Königliche Luftpost
Ritter Lakaien Musketierin Skelettarmee Hexe Prinzessin
Feuerball
Lakaien Musketierin Infernoturm Skelettarmee Hexe Prinzessin
Gift
Lakaien Musketierin Infernoturm Skelettarmee Hexe Prinzessin
Blitz
Ritter Musketierin Infernoturm Hexe
Rakete
Musketierin Infernoturm Hexe

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Hexe Prinzessin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Prinzessin

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Ritter Infernoturm Skelettarmee Prinzessin

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Skelettarmee Prinzessin

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Lakaien Musketierin Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Pfeile Ritter Lakaien Skelettarmee Prinzessin Musketierin Infernoturm Hexe

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Pfeile Ritter Lakaien Skelettarmee

Angriffssynergien 3 2

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
Ritter
Ritter
Lakaien Musketierin Prinzessin Pfeile Hexe
Lakaien
Ritter
Musketierin
Ritter
Infernoturm
Skelettarmee
Hexe
Ritter
Prinzessin
Ritter

Verteidigungssynergien 5 10

Pfeile
Ritter Infernoturm
Ritter
Lakaien Musketierin Infernoturm Prinzessin Pfeile Skelettarmee Hexe
Lakaien
Ritter Musketierin Infernoturm
Musketierin
Ritter Lakaien Infernoturm Skelettarmee
Infernoturm
Ritter Skelettarmee Pfeile Lakaien Musketierin Prinzessin
Skelettarmee
Infernoturm Ritter Musketierin Prinzessin
Hexe
Ritter
Prinzessin
Ritter Infernoturm Skelettarmee

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Ritter Lakaien Musketierin Infernoturm
Infernoturm Skelettarmee Ritter Lakaien Musketierin Hexe
Infernoturm Skelettarmee Hexe Ritter Lakaien Musketierin
Infernoturm Skelettarmee Hexe Ritter Lakaien Musketierin
Pfeile Skelettarmee Prinzessin
Pfeile Skelettarmee Lakaien Musketierin
Lakaien Musketierin Infernoturm Pfeile Hexe Prinzessin
Pfeile Musketierin Infernoturm
Infernoturm Hexe Lakaien Musketierin Skelettarmee Prinzessin
Ritter Skelettarmee Musketierin Infernoturm
Lakaien Skelettarmee Hexe Pfeile Ritter Musketierin Prinzessin
Pfeile Lakaien Musketierin Infernoturm Hexe Prinzessin
Infernoturm Skelettarmee Ritter Lakaien Musketierin Hexe
Skelettarmee Pfeile Lakaien Hexe Prinzessin
Infernoturm Skelettarmee Ritter
Infernoturm Skelettarmee
Pfeile Ritter Lakaien Musketierin Infernoturm Skelettarmee Hexe
Pfeile Ritter Lakaien Musketierin Skelettarmee Hexe
Pfeile Hexe Ritter Lakaien Musketierin Prinzessin
Musketierin Infernoturm
Skelettarmee Pfeile Ritter Lakaien Musketierin Hexe

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Skelettarmee Infernoturm Hexe
Pfeile Ritter Musketierin
Skelettarmee Ritter Lakaien Musketierin Infernoturm Hexe
Skelettarmee Ritter Musketierin Infernoturm
Infernoturm Ritter Musketierin Skelettarmee Hexe
Pfeile Lakaien Musketierin Hexe Prinzessin
Skelettarmee Ritter Lakaien Musketierin Infernoturm Hexe
Infernoturm Ritter Skelettarmee
Ritter Lakaien Infernoturm Skelettarmee Hexe
Infernoturm Hexe Musketierin Skelettarmee
Ritter Lakaien Musketierin Infernoturm Hexe
Skelettarmee Pfeile
Skelettarmee Ritter Infernoturm Hexe
Musketierin Skelettarmee Hexe Prinzessin
Infernoturm Skelettarmee Hexe Ritter Lakaien Musketierin
Pfeile Lakaien Musketierin Infernoturm Hexe Prinzessin
Pfeile Infernoturm

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Prinzessin Pfeile Ritter Musketierin
Pfeile Musketierin Prinzessin
Pfeile
Pfeile Ritter Musketierin
Pfeile
Pfeile Lakaien Musketierin Hexe Prinzessin
Pfeile Musketierin Hexe Prinzessin
Pfeile Prinzessin
Pfeile
Lakaien Musketierin
Pfeile Ritter Musketierin Prinzessin
Pfeile Musketierin Prinzessin
Ritter Musketierin Prinzessin
Pfeile Lakaien Musketierin Prinzessin
Prinzessin Pfeile Musketierin
Pfeile Musketierin Hexe Prinzessin
Pfeile Musketierin Prinzessin
Pfeile
Lakaien
Pfeile Musketierin Prinzessin
Pfeile Hexe Prinzessin
Lakaien Musketierin
Pfeile Prinzessin
Musketierin
Pfeile Musketierin
Pfeile Hexe Prinzessin
Hexe
Pfeile Musketierin Hexe Prinzessin
Pfeile Musketierin Hexe Prinzessin
Pfeile Musketierin
Pfeile Musketierin Hexe Prinzessin
Lakaien Musketierin Hexe
Pfeile Musketierin
Pfeile Prinzessin
Pfeile Prinzessin
Lakaien Musketierin Skelettarmee Hexe Prinzessin
Pfeile Musketierin Hexe Prinzessin
Pfeile
Ritter Musketierin Prinzessin
Pfeile Musketierin Prinzessin
Pfeile
Musketierin
Lakaien Musketierin Hexe Prinzessin
Musketierin Hexe Prinzessin
Musketierin Hexe Prinzessin

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