Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
RIP

1 Probleme 4 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Lakaien Prinzessin Magieschütze

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Ritter Prinz P.E.K.K.A. Prinzessin Banditin Magieschütze

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Prinz Prinzessin Banditin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter Prinz P.E.K.K.A. Prinzessin Banditin Magieschütze

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Banditin Magieschütze

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Lakaien Prinz Banditin
Großer Schneeball
Lakaien Prinzessin
Knall
Lakaien Prinz Prinzessin Banditin
Barbarenfass
Ritter Prinzessin Banditin Magieschütze
Kampfholz
Prinz Prinzessin Banditin
Erdbeben
Pfeile
Lakaien Prinzessin
Königliche Luftpost
Ritter Lakaien Prinz P.E.K.K.A. Prinzessin Banditin Magieschütze
Feuerball
Lakaien Prinzessin Banditin Magieschütze
Gift
Lakaien Prinzessin Magieschütze
Blitz
Ritter Prinz Banditin Magieschütze
Rakete
Prinz Magieschütze

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Prinzessin Magieschütze

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Prinzessin Magieschütze

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Ritter Prinz P.E.K.K.A. Prinzessin

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Prinzessin

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Lakaien

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Pfeile Ritter Lakaien Prinzessin Banditin Magieschütze Prinz P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Pfeile Ritter Lakaien Prinzessin

Angriffssynergien 4 12

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
P.E.K.K.A. Ritter Prinz Banditin
Ritter
Lakaien Prinzessin Pfeile Prinz Magieschütze
Lakaien
Ritter Prinz P.E.K.K.A. Banditin
Prinz
Pfeile Ritter Lakaien Prinzessin Magieschütze
P.E.K.K.A.
Pfeile Magieschütze Lakaien Prinzessin
Prinzessin
Ritter Prinz P.E.K.K.A.
Banditin
Pfeile Lakaien Magieschütze
Magieschütze
P.E.K.K.A. Ritter Prinz Banditin

Verteidigungssynergien 3 11

Pfeile
Ritter Prinz P.E.K.K.A. Banditin
Ritter
Lakaien Prinzessin Magieschütze Pfeile
Lakaien
Ritter Prinz P.E.K.K.A. Banditin
Prinz
Pfeile Lakaien Magieschütze
P.E.K.K.A.
Pfeile Lakaien Prinzessin
Prinzessin
Ritter P.E.K.K.A. Banditin
Banditin
Pfeile Lakaien Prinzessin Magieschütze
Magieschütze
Ritter Prinz Banditin

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Ritter Lakaien Magieschütze
P.E.K.K.A. Ritter Lakaien Prinz Banditin
Prinz P.E.K.K.A. Ritter Lakaien Banditin
Prinz P.E.K.K.A. Ritter Lakaien Banditin
Pfeile Prinz P.E.K.K.A. Prinzessin
Pfeile Lakaien Banditin Magieschütze
Lakaien Pfeile Prinzessin Magieschütze
Pfeile P.E.K.K.A. Banditin Magieschütze
P.E.K.K.A. Lakaien Prinz Prinzessin
Ritter Prinz Banditin
Lakaien Pfeile Ritter Prinzessin Banditin Magieschütze
Pfeile Lakaien Prinzessin Magieschütze
Prinz P.E.K.K.A. Ritter Lakaien Banditin
Pfeile Lakaien Prinz P.E.K.K.A. Prinzessin Magieschütze
P.E.K.K.A. Ritter Prinz Banditin
Prinz P.E.K.K.A. Banditin
Pfeile Ritter Lakaien Prinz P.E.K.K.A.
Pfeile Ritter Lakaien Prinz Banditin Magieschütze
Pfeile Ritter Lakaien Prinzessin Banditin Magieschütze
P.E.K.K.A. Prinz
Pfeile Ritter Lakaien Prinz P.E.K.K.A. Banditin

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Prinz P.E.K.K.A. Banditin
Banditin Pfeile Ritter Prinz Magieschütze
P.E.K.K.A. Banditin Ritter Lakaien Prinz
Prinz P.E.K.K.A. Ritter Banditin
P.E.K.K.A. Ritter Prinz Banditin
Pfeile Lakaien Prinzessin Magieschütze
Prinz P.E.K.K.A. Ritter Lakaien Banditin
P.E.K.K.A. Ritter Prinz
P.E.K.K.A. Ritter Lakaien Prinz Banditin Magieschütze
P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Ritter Lakaien Prinz
P.E.K.K.A. Pfeile Prinz
Prinz P.E.K.K.A. Ritter Banditin
Prinzessin Magieschütze
Ritter Lakaien Prinz P.E.K.K.A. Magieschütze
Pfeile Lakaien P.E.K.K.A. Prinzessin Magieschütze
Pfeile

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Prinzessin Magieschütze Pfeile Ritter Banditin
Pfeile Prinzessin Banditin Magieschütze
Pfeile Banditin Magieschütze
Pfeile Ritter Prinz
Pfeile Magieschütze
Pfeile Lakaien Prinzessin Magieschütze
Pfeile Prinzessin Magieschütze
Pfeile Prinzessin Magieschütze
Pfeile Banditin
Lakaien Prinz
Pfeile Ritter Prinz Prinzessin Banditin Magieschütze
Pfeile Prinzessin Magieschütze
Ritter Prinzessin Banditin Magieschütze
Pfeile Lakaien Prinzessin Banditin Magieschütze
Prinzessin Pfeile Prinz Magieschütze
Pfeile Prinzessin Banditin Magieschütze
Magieschütze Pfeile Prinzessin Banditin
Pfeile
Lakaien
Pfeile Prinz Prinzessin Banditin Magieschütze
Pfeile Prinzessin Magieschütze
Lakaien Prinz Magieschütze
Pfeile Prinzessin
Prinz
Pfeile
Pfeile Prinzessin Magieschütze
Pfeile Prinzessin Banditin Magieschütze
Pfeile Prinz Prinzessin Banditin Magieschütze
Pfeile Banditin Magieschütze
Pfeile Prinzessin Magieschütze
Lakaien
Pfeile Banditin Magieschütze
Pfeile Prinzessin Magieschütze
P.E.K.K.A. Prinz
Pfeile Prinzessin Magieschütze
Lakaien Prinz Prinzessin Banditin Magieschütze
Pfeile Prinzessin Magieschütze
Pfeile
Ritter Prinz Prinzessin Magieschütze
Pfeile Prinzessin Magieschütze
Pfeile
Prinz P.E.K.K.A.
Lakaien Prinzessin Magieschütze
Prinzessin Magieschütze
Prinz Prinzessin Banditin Magieschütze
Prinz P.E.K.K.A.

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