Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Großartig!
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Gut

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Lakaien Koboldgang Magier Elektromagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Magier Elektromagier

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter Koboldfass

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter Koboldfass Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Lakaien Koboldgang Schweinereiter Koboldfass
Großer Schneeball
Lakaien Koboldgang Schweinereiter Koboldfass
Knall
Lakaien Koboldgang Koboldfass
Barbarenfass
Koboldgang Magier Koboldfass Elektromagier
Kampfholz
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter Koboldfass
Erdbeben
Koboldgang Schweinereiter Koboldfass
Pfeile
Lakaien Koboldgang Koboldfass
Königliche Luftpost
Lakaien Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter Magier Koboldfass Elektromagier
Feuerball
Lakaien Koboldgang Schweinereiter Magier Koboldfass Elektromagier
Gift
Lakaien Koboldgang Magier Elektromagier
Blitz
Mini-P.E.K.K.A. Magier Elektromagier
Rakete
Schweinereiter Magier

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Magier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Magier

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Mini-P.E.K.K.A.

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Koboldfass

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Lakaien Koboldgang Magier Koboldfass Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Pfeile Lakaien Koboldgang Koboldfass Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter Elektromagier Magier

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Pfeile Lakaien Koboldgang Koboldfass

Angriffssynergien 4 10

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
Schweinereiter Mini-P.E.K.K.A. Koboldfass
Lakaien
Schweinereiter Mini-P.E.K.K.A.
Koboldgang
Schweinereiter Koboldfass Mini-P.E.K.K.A.
Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Lakaien Koboldgang Schweinereiter Magier Elektromagier
Schweinereiter
Pfeile Lakaien Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Magier Koboldfass Elektromagier
Magier
Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter
Koboldfass
Koboldgang Pfeile Schweinereiter
Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter

Verteidigungssynergien 1 6

Pfeile
Mini-P.E.K.K.A.
Lakaien
Elektromagier
Koboldgang
Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A.
Elektromagier Pfeile Koboldgang Magier
Schweinereiter
Magier
Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier
Koboldfass
Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Lakaien Koboldgang Magier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Lakaien Magier Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Lakaien Koboldgang Elektromagier
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Lakaien Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Lakaien Koboldgang Elektromagier
Pfeile Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Koboldgang Lakaien Elektromagier
Lakaien Elektromagier Pfeile Koboldgang Magier
Pfeile Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Lakaien Koboldgang
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier
Lakaien Koboldgang Elektromagier Pfeile Magier
Pfeile Lakaien Koboldgang Magier Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Lakaien Koboldgang Magier Elektromagier
Magier Pfeile Lakaien Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Koboldgang Elektromagier
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier
Magier Pfeile Lakaien Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier
Pfeile Lakaien Koboldgang Magier Elektromagier
Pfeile Magier Lakaien Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier
Koboldgang Magier Pfeile Lakaien Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A.

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier
Elektromagier Pfeile Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Magier
Koboldgang Lakaien Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Magier Lakaien Koboldgang Elektromagier
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Lakaien Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A.
Elektromagier Lakaien Mini-P.E.K.K.A.
Koboldgang
Lakaien Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Koboldgang Magier
Magier
Koboldgang Elektromagier Lakaien Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Lakaien Mini-P.E.K.K.A. Magier Elektromagier
Pfeile Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile
Pfeile Elektromagier
Pfeile
Pfeile
Magier Pfeile
Pfeile Magier Lakaien
Pfeile Magier
Pfeile Magier
Pfeile Magier
Lakaien Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier
Pfeile Magier Elektromagier
Pfeile Magier
Pfeile Lakaien
Pfeile
Pfeile Magier
Pfeile Magier
Pfeile
Lakaien Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Magier Elektromagier
Pfeile Magier
Lakaien
Pfeile Magier
Pfeile
Pfeile Magier
Pfeile Magier Elektromagier
Pfeile Magier
Pfeile
Pfeile Magier Elektromagier
Elektromagier Lakaien Magier
Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Magier
Pfeile Elektromagier
Pfeile Magier
Elektromagier Lakaien Koboldgang
Pfeile Magier Elektromagier
Pfeile
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Magier Elektromagier
Pfeile Magier
Pfeile
Lakaien Koboldgang Elektromagier
Elektromagier
Elektromagier
Magier

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