Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Lakaien Drachenbaby Elektromagier Bogenschützen-Königin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Königsriese Walküre Drachenbaby Elektromagier Bogenschützen-Königin

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Königsriese

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Feuerball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Königsriese

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Königsriese Walküre Drachenbaby Bogenschützen-Königin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Lakaien Königsriese
Großer Schneeball
Lakaien Drachenbaby
Knall
Lakaien Königsriese
Barbarenfass
Walküre Elektromagier
Kampfholz
Königsriese
Erdbeben
Pfeile
Lakaien
Königliche Luftpost
Lakaien Walküre Drachenbaby Elektromagier
Feuerball
Lakaien Drachenbaby Elektromagier
Gift
Lakaien Elektromagier
Blitz
Walküre Drachenbaby Elektromagier Bogenschützen-Königin
Rakete
Walküre Bogenschützen-Königin

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Feuerball Drachenbaby

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Feuerball Walküre Drachenbaby

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Walküre Drachenbaby

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Königsriese Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Lakaien Feuerball Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Pfeile Lakaien Feuerball Walküre Drachenbaby Elektromagier Bogenschützen-Königin Königsriese

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

14 Pfeile Lakaien Feuerball Walküre

Angriffssynergien 4 11

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
Königsriese Feuerball
Lakaien
Königsriese Walküre Drachenbaby
Königsriese
Pfeile Lakaien Feuerball Drachenbaby Elektromagier
Feuerball
Pfeile Königsriese Drachenbaby Elektromagier Bogenschützen-Königin
Walküre
Lakaien Drachenbaby Elektromagier Bogenschützen-Königin
Drachenbaby
Lakaien Königsriese Feuerball Walküre Elektromagier
Elektromagier
Königsriese Feuerball Walküre Drachenbaby
Bogenschützen-Königin
Feuerball Walküre

Verteidigungssynergien 1 9

Pfeile
Feuerball Walküre
Lakaien
Walküre Drachenbaby Elektromagier
Königsriese
Feuerball
Pfeile Walküre Elektromagier
Walküre
Lakaien Pfeile Feuerball Drachenbaby Elektromagier Bogenschützen-Königin
Drachenbaby
Lakaien Walküre
Elektromagier
Lakaien Feuerball Walküre
Bogenschützen-Königin
Walküre

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Lakaien Feuerball Walküre Drachenbaby Elektromagier
Lakaien Walküre Elektromagier
Lakaien Walküre Elektromagier
Lakaien Walküre Elektromagier
Pfeile Feuerball Walküre
Pfeile Feuerball Lakaien Walküre Drachenbaby Elektromagier
Lakaien Elektromagier Pfeile Feuerball Drachenbaby
Pfeile Feuerball Walküre Drachenbaby Elektromagier
Lakaien Bogenschützen-Königin
Walküre Elektromagier
Lakaien Walküre Elektromagier Pfeile Feuerball Drachenbaby
Pfeile Lakaien Feuerball Drachenbaby Elektromagier
Lakaien Feuerball Walküre Elektromagier
Feuerball Walküre Pfeile Lakaien Drachenbaby Elektromagier
Elektromagier
Feuerball Elektromagier
Pfeile Lakaien Feuerball Walküre Elektromagier
Pfeile Feuerball Walküre Lakaien Drachenbaby Elektromagier
Pfeile Walküre Drachenbaby Lakaien Feuerball Elektromagier
Elektromagier
Walküre Pfeile Lakaien Feuerball Drachenbaby Elektromagier
Bogenschützen-Königin

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Feuerball Elektromagier
Feuerball Elektromagier Pfeile Walküre Drachenbaby
Lakaien Walküre Elektromagier
Walküre Feuerball Elektromagier
Walküre
Pfeile Feuerball Lakaien Drachenbaby Elektromagier
Lakaien Feuerball Walküre Elektromagier
Walküre
Elektromagier Lakaien Feuerball Walküre Drachenbaby
Lakaien Walküre
Pfeile Feuerball Walküre Elektromagier Bogenschützen-Königin
Feuerball Walküre
Feuerball Walküre Drachenbaby
Elektromagier Lakaien Feuerball Walküre Drachenbaby Bogenschützen-Königin
Pfeile Lakaien Walküre Feuerball Drachenbaby Elektromagier Bogenschützen-Königin
Pfeile Feuerball Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Pfeile Walküre Drachenbaby
Pfeile Feuerball Drachenbaby Elektromagier
Pfeile Feuerball Drachenbaby
Pfeile Feuerball Walküre
Feuerball Pfeile Walküre Drachenbaby
Pfeile Feuerball Lakaien Drachenbaby
Pfeile Drachenbaby
Pfeile Feuerball Drachenbaby
Pfeile Feuerball
Lakaien Feuerball Elektromagier
Pfeile Feuerball Walküre Elektromagier
Feuerball Pfeile Drachenbaby Bogenschützen-Königin
Feuerball Drachenbaby
Pfeile Lakaien Feuerball Drachenbaby
Pfeile Feuerball Drachenbaby
Pfeile Feuerball Drachenbaby
Pfeile Feuerball Drachenbaby
Pfeile Feuerball
Lakaien
Pfeile Feuerball Drachenbaby Elektromagier
Pfeile Feuerball Walküre Drachenbaby
Lakaien Feuerball Drachenbaby
Pfeile Feuerball
Pfeile Feuerball Drachenbaby
Pfeile Feuerball Walküre Drachenbaby
Pfeile Feuerball Drachenbaby Elektromagier
Feuerball Pfeile Drachenbaby
Feuerball Pfeile Drachenbaby
Pfeile Feuerball Drachenbaby Elektromagier
Elektromagier Lakaien Feuerball
Feuerball
Pfeile Feuerball
Pfeile Feuerball Elektromagier
Pfeile Feuerball
Elektromagier Lakaien Feuerball
Feuerball Pfeile Drachenbaby Elektromagier Bogenschützen-Königin
Pfeile Feuerball
Feuerball Walküre Drachenbaby Elektromagier
Pfeile Feuerball Drachenbaby
Pfeile Feuerball Bogenschützen-Königin
Bogenschützen-Königin
Lakaien Feuerball Drachenbaby Elektromagier Bogenschützen-Königin
Feuerball Elektromagier Bogenschützen-Königin
Feuerball Drachenbaby Elektromagier Bogenschützen-Königin
Feuerball

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