Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Göttlich!

1 Probleme 3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Lakaien Feuerwerkerin Tesla

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Tesla

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Feuerwerkerin Tesla Walküre Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Barbarenfass

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Walküre Barbarenfass Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Walküre

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Lakaien
Großer Schneeball
Fledermäuse Lakaien
Knall
Fledermäuse Lakaien Feuerwerkerin
Barbarenfass
Feuerwerkerin Tesla Walküre
Kampfholz
Feuerwerkerin
Erdbeben
Feuerwerkerin Tesla
Pfeile
Fledermäuse Lakaien Feuerwerkerin
Königliche Luftpost
Fledermäuse Lakaien Feuerwerkerin Walküre
Feuerball
Lakaien Feuerwerkerin Tesla
Gift
Fledermäuse Lakaien Feuerwerkerin
Blitz
Tesla Walküre
Rakete
Walküre

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Feuerwerkerin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Feuerwerkerin Walküre Barbarenfass Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Pfeile Walküre Megaritter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Lakaien

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Göttlich!

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Fledermäuse Barbarenfass Pfeile Lakaien Feuerwerkerin Tesla Walküre Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Fledermäuse Barbarenfass Pfeile Lakaien

Angriffssynergien 3 11

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Fledermäuse
Walküre Megaritter Lakaien Feuerwerkerin Barbarenfass
Pfeile
Megaritter
Lakaien
Megaritter Fledermäuse Feuerwerkerin Walküre Barbarenfass
Feuerwerkerin
Fledermäuse Lakaien Walküre Barbarenfass Megaritter
Tesla
Walküre
Fledermäuse Lakaien Feuerwerkerin
Barbarenfass
Fledermäuse Lakaien Feuerwerkerin Megaritter
Megaritter
Fledermäuse Lakaien Pfeile Feuerwerkerin Barbarenfass

Verteidigungssynergien 3 19

Fledermäuse
Lakaien Feuerwerkerin Tesla Walküre Barbarenfass Megaritter
Pfeile
Megaritter Tesla Walküre Barbarenfass
Lakaien
Walküre Fledermäuse Feuerwerkerin Tesla Barbarenfass Megaritter
Feuerwerkerin
Walküre Fledermäuse Lakaien Tesla Barbarenfass Megaritter
Tesla
Fledermäuse Pfeile Lakaien Feuerwerkerin Walküre Barbarenfass
Walküre
Lakaien Feuerwerkerin Fledermäuse Pfeile Tesla
Barbarenfass
Fledermäuse Pfeile Lakaien Feuerwerkerin Tesla Megaritter
Megaritter
Pfeile Fledermäuse Lakaien Feuerwerkerin Barbarenfass

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Lakaien Feuerwerkerin Tesla Walküre Barbarenfass
Fledermäuse Lakaien Feuerwerkerin Tesla Walküre Megaritter
Tesla Megaritter Fledermäuse Lakaien Walküre
Tesla Fledermäuse Lakaien Feuerwerkerin Walküre Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Walküre Barbarenfass Megaritter
Pfeile Barbarenfass Fledermäuse Lakaien Feuerwerkerin Tesla Walküre Megaritter
Fledermäuse Lakaien Tesla Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Tesla Walküre Barbarenfass Megaritter
Tesla Lakaien
Feuerwerkerin Tesla Walküre Barbarenfass Megaritter
Fledermäuse Lakaien Walküre Pfeile Feuerwerkerin Tesla Barbarenfass Megaritter
Pfeile Lakaien Tesla Fledermäuse Feuerwerkerin
Tesla Megaritter Fledermäuse Lakaien Walküre
Walküre Megaritter Fledermäuse Pfeile Lakaien Feuerwerkerin Tesla Barbarenfass
Tesla Megaritter
Tesla Megaritter
Tesla Megaritter Fledermäuse Pfeile Lakaien Feuerwerkerin Walküre
Pfeile Tesla Walküre Megaritter Fledermäuse Lakaien Feuerwerkerin Barbarenfass
Pfeile Walküre Barbarenfass Fledermäuse Lakaien Feuerwerkerin Tesla Megaritter
Tesla
Walküre Megaritter Fledermäuse Pfeile Lakaien Feuerwerkerin Tesla Barbarenfass
Tesla

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Megaritter Tesla Barbarenfass
Pfeile Feuerwerkerin Tesla Walküre Barbarenfass Megaritter
Megaritter Fledermäuse Lakaien Walküre
Walküre Megaritter Fledermäuse Tesla Barbarenfass
Tesla Walküre Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Fledermäuse Lakaien Tesla
Fledermäuse Lakaien Tesla Walküre
Megaritter Tesla Walküre
Megaritter Fledermäuse Lakaien Feuerwerkerin Walküre Barbarenfass
Tesla
Megaritter Fledermäuse Lakaien Tesla Walküre
Megaritter Pfeile Walküre
Megaritter Tesla Walküre
Feuerwerkerin Tesla Walküre Megaritter
Tesla Fledermäuse Lakaien Feuerwerkerin Walküre Barbarenfass
Fledermäuse Pfeile Lakaien Walküre Megaritter Feuerwerkerin Tesla Barbarenfass
Pfeile

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Feuerwerkerin Walküre Barbarenfass
Pfeile Feuerwerkerin Barbarenfass
Pfeile Barbarenfass
Pfeile Feuerwerkerin Walküre Barbarenfass
Pfeile Feuerwerkerin Walküre Barbarenfass Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Fledermäuse Lakaien
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin Barbarenfass
Pfeile Feuerwerkerin
Fledermäuse Lakaien
Feuerwerkerin Pfeile Walküre Barbarenfass
Pfeile Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Barbarenfass
Pfeile Lakaien Feuerwerkerin Barbarenfass
Pfeile Feuerwerkerin Barbarenfass
Pfeile Feuerwerkerin Barbarenfass
Pfeile Feuerwerkerin Barbarenfass Megaritter
Pfeile Barbarenfass
Fledermäuse Lakaien
Pfeile Feuerwerkerin Barbarenfass Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Walküre Barbarenfass Megaritter
Lakaien Megaritter
Pfeile
Pfeile Barbarenfass
Pfeile Feuerwerkerin Walküre Barbarenfass Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Barbarenfass
Pfeile Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Barbarenfass
Fledermäuse Pfeile Feuerwerkerin
Fledermäuse Lakaien Feuerwerkerin
Pfeile Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin
Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin
Fledermäuse Lakaien Barbarenfass
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Barbarenfass
Feuerwerkerin Walküre Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile
Feuerwerkerin Megaritter
Fledermäuse Lakaien Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Fledermäuse
Feuerwerkerin Barbarenfass Megaritter
Feuerwerkerin Megaritter

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