Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

5 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Lakaien Tesla Hexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Tesla

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Tesla Walküre Hexe Ballon Riesenskelett

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Ballon

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Ballon

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Walküre Ballon Riesenskelett

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre Ballon Riesenskelett

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Lakaien Skelettarmee Ballon Riesenskelett
Großer Schneeball
Lakaien Skelettarmee Hexe Ballon
Knall
Lakaien Skelettarmee Hexe Ballon
Barbarenfass
Tesla Walküre Skelettarmee Hexe Riesenskelett
Kampfholz
Skelettarmee Hexe Riesenskelett
Erdbeben
Tesla Skelettarmee Hexe
Pfeile
Lakaien Skelettarmee Hexe
Königliche Luftpost
Lakaien Walküre Skelettarmee Hexe Ballon Riesenskelett
Feuerball
Lakaien Tesla Skelettarmee Hexe Ballon
Gift
Lakaien Skelettarmee Hexe Ballon
Blitz
Tesla Walküre Hexe Ballon
Rakete
Walküre Hexe Ballon

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Walküre

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Walküre Skelettarmee Riesenskelett

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Skelettarmee

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Lakaien Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Pfeile Lakaien Skelettarmee Tesla Walküre Hexe Ballon Riesenskelett

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Pfeile Lakaien Skelettarmee Tesla

Angriffssynergien 2 8

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
Ballon Riesenskelett
Lakaien
Walküre Ballon Riesenskelett
Tesla
Walküre
Ballon Lakaien Hexe Riesenskelett
Skelettarmee
Hexe
Walküre Riesenskelett
Ballon
Pfeile Walküre Lakaien Riesenskelett
Riesenskelett
Pfeile Lakaien Walküre Hexe Ballon

Verteidigungssynergien 1 10

Pfeile
Tesla Walküre Riesenskelett
Lakaien
Walküre Tesla Riesenskelett
Tesla
Pfeile Lakaien Walküre Skelettarmee
Walküre
Lakaien Pfeile Tesla Hexe
Skelettarmee
Tesla Riesenskelett
Hexe
Walküre Riesenskelett
Ballon
Riesenskelett
Pfeile Lakaien Skelettarmee Hexe

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Lakaien Tesla Walküre
Skelettarmee Lakaien Tesla Walküre Hexe
Tesla Skelettarmee Hexe Lakaien Walküre Riesenskelett
Tesla Skelettarmee Hexe Lakaien Walküre
Pfeile Walküre Skelettarmee Riesenskelett
Pfeile Skelettarmee Lakaien Tesla Walküre
Lakaien Tesla Pfeile Hexe
Pfeile Tesla Walküre Riesenskelett
Tesla Hexe Lakaien Skelettarmee
Skelettarmee Tesla Walküre Riesenskelett
Lakaien Walküre Skelettarmee Hexe Pfeile Tesla Riesenskelett
Pfeile Lakaien Tesla Hexe
Tesla Skelettarmee Lakaien Walküre Hexe Riesenskelett
Walküre Skelettarmee Pfeile Lakaien Tesla Hexe
Skelettarmee Tesla
Skelettarmee Tesla
Tesla Pfeile Lakaien Walküre Skelettarmee Hexe
Pfeile Tesla Lakaien Walküre Skelettarmee Hexe
Pfeile Walküre Hexe Lakaien Tesla Riesenskelett
Tesla
Walküre Skelettarmee Pfeile Lakaien Tesla Hexe Riesenskelett

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Skelettarmee Tesla Hexe Riesenskelett
Pfeile Tesla Walküre
Skelettarmee Riesenskelett Lakaien Walküre Hexe
Walküre Skelettarmee Riesenskelett Tesla
Riesenskelett Tesla Walküre Skelettarmee Hexe
Pfeile Lakaien Tesla Hexe
Skelettarmee Lakaien Tesla Walküre Hexe Riesenskelett
Riesenskelett Tesla Walküre Skelettarmee
Riesenskelett Lakaien Walküre Skelettarmee Hexe
Hexe Tesla Skelettarmee
Lakaien Tesla Walküre Hexe Riesenskelett
Skelettarmee Pfeile Walküre Riesenskelett
Skelettarmee Riesenskelett Tesla Walküre Hexe
Tesla Walküre Skelettarmee Hexe
Tesla Skelettarmee Hexe Lakaien Walküre Riesenskelett
Pfeile Lakaien Walküre Tesla Hexe Riesenskelett

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Walküre Riesenskelett
Pfeile
Pfeile Riesenskelett
Pfeile Walküre Riesenskelett
Pfeile Walküre
Pfeile Lakaien Hexe
Pfeile Hexe
Pfeile
Pfeile
Lakaien
Pfeile Walküre
Pfeile
Pfeile Lakaien
Pfeile
Pfeile Hexe
Pfeile
Pfeile
Lakaien
Pfeile
Pfeile Walküre Hexe
Lakaien Riesenskelett
Pfeile
Pfeile
Pfeile Walküre Hexe
Hexe
Pfeile Hexe
Pfeile Hexe
Pfeile
Pfeile Hexe
Lakaien Hexe
Pfeile
Pfeile
Riesenskelett
Pfeile
Lakaien Skelettarmee Hexe
Pfeile Hexe
Pfeile
Walküre
Pfeile
Pfeile Riesenskelett
Lakaien Hexe Riesenskelett
Hexe
Hexe Riesenskelett

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