Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Gut
Synergie
Göttlich!
Vielseitigkeit
Schlecht
F2P-Score
Schlecht

1 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Nicht genug Anti-Luft-Einheiten!

Du brauchst mehr als eine zuverlässige Anti-Luft-Einheit in deinem Deck. Eine könnte schnell von einem Zauber zerstört werden oder grade gespielt worden sein. Zwei oder mehr dabei zu haben ist sicherer. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Lakaien

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Walküre Riese Skelettkönig

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Riese Friedhof

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Wut Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Riese Friedhof

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Friedhof

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Walküre Riese Skelettkönig

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre Friedhof

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Lakaien Riese Friedhof Skelettkönig
Großer Schneeball
Lakaien Friedhof Skelettkönig
Knall
Lakaien Friedhof Skelettkönig
Barbarenfass
Walküre Friedhof Skelettkönig
Kampfholz
Friedhof Skelettkönig
Erdbeben
Friedhof Skelettkönig
Pfeile
Lakaien Friedhof Skelettkönig
Königliche Luftpost
Lakaien Walküre Friedhof Skelettkönig
Feuerball
Lakaien Skelettkönig
Gift
Lakaien Friedhof Skelettkönig
Blitz
Walküre Skelettkönig
Rakete
Walküre Skelettkönig

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Walküre Kampfholz Skelettkönig

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Walküre Wut

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Friedhof

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Lakaien

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Wut Kampfholz Pfeile Lakaien Walküre Skelettkönig Riese Friedhof

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Wut Kampfholz Pfeile Lakaien

Angriffssynergien 8 6

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
Riese Friedhof
Lakaien
Riese Wut Walküre Friedhof Skelettkönig
Walküre
Friedhof Lakaien Riese
Riese
Pfeile Lakaien Wut Friedhof Walküre Kampfholz
Wut
Lakaien Riese
Kampfholz
Riese Friedhof
Friedhof
Pfeile Walküre Riese Skelettkönig Lakaien Kampfholz
Skelettkönig
Friedhof Lakaien

Verteidigungssynergien 1 3

Pfeile
Walküre
Lakaien
Walküre Kampfholz
Walküre
Lakaien Pfeile Kampfholz
Riese
Wut
Kampfholz
Lakaien Walküre
Friedhof
Skelettkönig

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Lakaien Walküre Kampfholz
Lakaien Walküre Kampfholz
Lakaien Walküre
Lakaien Walküre Skelettkönig
Pfeile Walküre Kampfholz
Pfeile Kampfholz Lakaien Walküre
Lakaien Pfeile
Pfeile Walküre Kampfholz
Lakaien Skelettkönig
Walküre
Lakaien Walküre Pfeile Kampfholz Skelettkönig
Pfeile Lakaien
Lakaien Walküre Kampfholz
Walküre Pfeile Lakaien Kampfholz Skelettkönig
Skelettkönig
Kampfholz
Pfeile Lakaien Walküre
Pfeile Lakaien Walküre Kampfholz
Pfeile Walküre Kampfholz Lakaien
Walküre Pfeile Lakaien Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre
Pfeile Walküre Kampfholz
Lakaien Walküre Kampfholz
Walküre Kampfholz
Walküre
Pfeile Lakaien
Lakaien Walküre
Walküre
Lakaien Walküre Kampfholz
Lakaien Walküre
Pfeile Walküre Kampfholz
Walküre Skelettkönig
Walküre
Lakaien Walküre Kampfholz Skelettkönig
Pfeile Lakaien Walküre Kampfholz Skelettkönig

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Walküre Kampfholz
Pfeile Kampfholz
Pfeile Kampfholz
Pfeile Walküre Kampfholz
Pfeile Walküre Kampfholz
Pfeile Lakaien
Pfeile Kampfholz
Pfeile Kampfholz
Pfeile Kampfholz
Lakaien
Pfeile Walküre Kampfholz
Pfeile
Kampfholz
Pfeile Lakaien
Pfeile Kampfholz
Pfeile Kampfholz
Pfeile Kampfholz
Pfeile
Lakaien
Pfeile Kampfholz
Pfeile Walküre Kampfholz
Lakaien Kampfholz
Pfeile
Kampfholz
Pfeile Kampfholz
Pfeile Kampfholz Walküre
Pfeile Kampfholz
Pfeile Kampfholz
Pfeile Kampfholz
Pfeile
Lakaien
Pfeile Kampfholz
Pfeile
Pfeile Kampfholz
Lakaien
Pfeile
Pfeile Kampfholz
Walküre
Pfeile Kampfholz Skelettkönig
Pfeile
Lakaien Kampfholz Skelettkönig
Kampfholz

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