Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Gut

4 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Lakaien Magier Hexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Elixiergolem Magier Hexe

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Elixiergolem Tunnelgräber

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Elixiergolem Mini-P.E.K.K.A. Tunnelgräber

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball Tunnelgräber

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Barbaren Elixiergolem Mini-P.E.K.K.A.

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Mini-P.E.K.K.A. Tunnelgräber

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Lakaien Elixiergolem Tunnelgräber
Großer Schneeball
Lakaien Barbaren Hexe Tunnelgräber
Knall
Lakaien Hexe
Barbarenfass
Barbaren Elixiergolem Magier Hexe
Kampfholz
Barbaren Elixiergolem Mini-P.E.K.K.A. Hexe
Erdbeben
Barbaren Elixiergolem Hexe
Pfeile
Lakaien Hexe
Königliche Luftpost
Lakaien Barbaren Elixiergolem Mini-P.E.K.K.A. Magier Hexe Tunnelgräber
Feuerball
Lakaien Barbaren Elixiergolem Magier Hexe
Gift
Lakaien Barbaren Elixiergolem Magier Hexe
Blitz
Mini-P.E.K.K.A. Magier Hexe
Rakete
Barbaren Magier Hexe

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerball Magier Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerball Magier

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Elixiergolem Mini-P.E.K.K.A. Tunnelgräber

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Lakaien Barbaren Feuerball Magier Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Lakaien Elixiergolem Tunnelgräber Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Barbaren Magier Hexe

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Lakaien Elixiergolem Tunnelgräber Feuerball

Angriffssynergien 1 10

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Lakaien
Tunnelgräber Elixiergolem Mini-P.E.K.K.A.
Barbaren
Elixiergolem
Lakaien Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Magier Hexe
Feuerball
Elixiergolem Tunnelgräber
Mini-P.E.K.K.A.
Lakaien Elixiergolem Magier
Magier
Elixiergolem Mini-P.E.K.K.A. Tunnelgräber
Hexe
Elixiergolem Tunnelgräber
Tunnelgräber
Lakaien Feuerball Magier Hexe

Verteidigungssynergien 0 4

Lakaien
Barbaren
Elixiergolem
Feuerball
Mini-P.E.K.K.A. Tunnelgräber
Mini-P.E.K.K.A.
Feuerball Magier Hexe
Magier
Mini-P.E.K.K.A.
Hexe
Mini-P.E.K.K.A.
Tunnelgräber
Feuerball

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Lakaien Feuerball Magier
Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Lakaien Hexe
Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Hexe Lakaien
Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Hexe Lakaien
Barbaren Feuerball Mini-P.E.K.K.A.
Feuerball Lakaien
Lakaien Feuerball Magier Hexe
Barbaren Feuerball
Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Hexe Lakaien
Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Tunnelgräber
Lakaien Barbaren Hexe Feuerball Magier
Lakaien Feuerball Magier Hexe
Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Lakaien Feuerball Magier Hexe
Feuerball Magier Lakaien Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Hexe
Barbaren Mini-P.E.K.K.A.
Barbaren Feuerball Mini-P.E.K.K.A.
Barbaren Magier Lakaien Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Hexe
Feuerball Lakaien Barbaren Magier Hexe
Magier Hexe Lakaien Barbaren Feuerball
Barbaren Mini-P.E.K.K.A.
Magier Lakaien Barbaren Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Hexe

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Feuerball Hexe
Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Magier Tunnelgräber
Barbaren Lakaien Mini-P.E.K.K.A. Hexe
Mini-P.E.K.K.A. Barbaren Feuerball
Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Hexe
Feuerball Magier Lakaien Hexe
Mini-P.E.K.K.A. Lakaien Barbaren Feuerball Hexe
Mini-P.E.K.K.A. Barbaren
Lakaien Barbaren Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Hexe
Hexe Barbaren
Lakaien Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Hexe
Barbaren Feuerball
Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Feuerball Magier Hexe
Magier Barbaren Feuerball Hexe
Barbaren Hexe Lakaien Feuerball Mini-P.E.K.K.A.
Lakaien Barbaren Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Magier Hexe
Feuerball

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball
Feuerball Tunnelgräber
Feuerball Tunnelgräber
Barbaren Feuerball
Feuerball Magier
Feuerball Magier Lakaien Hexe
Magier Hexe
Feuerball Magier
Feuerball Tunnelgräber Magier
Lakaien Feuerball Mini-P.E.K.K.A.
Tunnelgräber Feuerball Magier
Feuerball Magier
Feuerball Tunnelgräber
Lakaien Feuerball
Feuerball
Feuerball Magier Hexe
Feuerball Magier
Feuerball
Lakaien Mini-P.E.K.K.A.
Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Magier
Feuerball Magier Hexe Tunnelgräber
Lakaien Feuerball
Feuerball Magier
Barbaren Feuerball
Feuerball Magier Hexe
Hexe
Feuerball Tunnelgräber Magier Hexe
Feuerball Magier Hexe Tunnelgräber
Feuerball Tunnelgräber
Feuerball Magier Hexe
Lakaien Feuerball Magier Hexe
Feuerball Mini-P.E.K.K.A.
Feuerball Magier Tunnelgräber
Feuerball
Feuerball Magier
Lakaien Barbaren Feuerball Hexe
Feuerball Magier Hexe
Feuerball
Feuerball Tunnelgräber Mini-P.E.K.K.A. Magier
Feuerball Magier
Feuerball
Lakaien Feuerball Hexe
Feuerball Hexe
Feuerball Hexe Tunnelgräber
Feuerball Magier

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