Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Probleme 6 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Kein Zauber, der direkten Schaden an den Prinzessinnentürmen oder an dem Königsturm ausübt!

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Lakaien Megalakai Blasrohrkobold Drachenbaby Hexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Megalakai Rammbock Drachenbaby Dunkler Prinz Hexe

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Rammbock

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Fehlend

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Rammbock Dunkler Prinz

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Barbaren Blasrohrkobold Rammbock Drachenbaby Dunkler Prinz

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Dunkler Prinz

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Lakaien Rammbock Dunkler Prinz
Großer Schneeball
Lakaien Barbaren Megalakai Blasrohrkobold Rammbock Drachenbaby Hexe
Knall
Lakaien Blasrohrkobold Rammbock Dunkler Prinz Hexe
Barbarenfass
Barbaren Blasrohrkobold Rammbock Dunkler Prinz Hexe
Kampfholz
Barbaren Blasrohrkobold Rammbock Dunkler Prinz Hexe
Erdbeben
Barbaren Hexe
Pfeile
Lakaien Blasrohrkobold Hexe
Königliche Luftpost
Lakaien Barbaren Megalakai Blasrohrkobold Rammbock Drachenbaby Dunkler Prinz Hexe
Feuerball
Lakaien Barbaren Megalakai Blasrohrkobold Rammbock Drachenbaby Hexe
Gift
Lakaien Barbaren Megalakai Blasrohrkobold Hexe
Blitz
Megalakai Rammbock Drachenbaby Dunkler Prinz Hexe
Rakete
Barbaren Hexe

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Drachenbaby Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Drachenbaby Dunkler Prinz

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Megalakai Rammbock Drachenbaby Dunkler Prinz

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Lakaien Barbaren Blasrohrkobold Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Lakaien Megalakai Blasrohrkobold Rammbock Drachenbaby Dunkler Prinz Barbaren Hexe

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Lakaien Megalakai Blasrohrkobold Rammbock

Angriffssynergien 0 12

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Lakaien
Rammbock Drachenbaby Dunkler Prinz
Barbaren
Megalakai
Drachenbaby
Blasrohrkobold
Rammbock Drachenbaby Dunkler Prinz
Rammbock
Lakaien Blasrohrkobold Drachenbaby Hexe
Drachenbaby
Lakaien Megalakai Blasrohrkobold Rammbock Dunkler Prinz Hexe
Dunkler Prinz
Lakaien Blasrohrkobold Drachenbaby Hexe
Hexe
Rammbock Drachenbaby Dunkler Prinz

Verteidigungssynergien 0 12

Lakaien
Blasrohrkobold Drachenbaby Dunkler Prinz
Barbaren
Megalakai
Blasrohrkobold Drachenbaby Dunkler Prinz Hexe
Blasrohrkobold
Lakaien Megalakai Drachenbaby Dunkler Prinz
Rammbock
Drachenbaby
Lakaien Megalakai Blasrohrkobold Dunkler Prinz Hexe
Dunkler Prinz
Lakaien Megalakai Blasrohrkobold Drachenbaby Hexe
Hexe
Megalakai Drachenbaby Dunkler Prinz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Lakaien Megalakai Blasrohrkobold Drachenbaby
Barbaren Lakaien Megalakai Blasrohrkobold Dunkler Prinz Hexe
Barbaren Hexe Lakaien Megalakai Blasrohrkobold Dunkler Prinz
Barbaren Hexe Lakaien Megalakai Blasrohrkobold Dunkler Prinz
Barbaren Dunkler Prinz
Lakaien Megalakai Blasrohrkobold Drachenbaby Dunkler Prinz
Lakaien Megalakai Blasrohrkobold Drachenbaby Hexe
Barbaren Blasrohrkobold Drachenbaby
Barbaren Hexe Lakaien
Barbaren Blasrohrkobold Dunkler Prinz
Lakaien Barbaren Blasrohrkobold Hexe Megalakai Drachenbaby Dunkler Prinz
Lakaien Megalakai Blasrohrkobold Drachenbaby Hexe
Barbaren Lakaien Dunkler Prinz Hexe
Lakaien Barbaren Megalakai Blasrohrkobold Drachenbaby Dunkler Prinz Hexe
Barbaren
Barbaren
Barbaren Lakaien Dunkler Prinz Hexe
Lakaien Barbaren Megalakai Blasrohrkobold Drachenbaby Dunkler Prinz Hexe
Drachenbaby Hexe Lakaien Barbaren Megalakai Blasrohrkobold Dunkler Prinz
Barbaren Blasrohrkobold
Dunkler Prinz Lakaien Barbaren Blasrohrkobold Drachenbaby Hexe

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Barbaren Dunkler Prinz Hexe
Megalakai Drachenbaby
Barbaren Lakaien Dunkler Prinz Hexe
Dunkler Prinz Barbaren
Barbaren Dunkler Prinz Hexe
Lakaien Blasrohrkobold Drachenbaby Hexe
Dunkler Prinz Lakaien Barbaren Megalakai Blasrohrkobold Hexe
Barbaren Dunkler Prinz
Lakaien Barbaren Megalakai Drachenbaby Dunkler Prinz Hexe
Hexe Barbaren Megalakai Blasrohrkobold
Lakaien Barbaren Megalakai Blasrohrkobold Dunkler Prinz Hexe
Barbaren Dunkler Prinz
Barbaren Dunkler Prinz Hexe
Barbaren Blasrohrkobold Drachenbaby Hexe
Barbaren Hexe Lakaien Megalakai Blasrohrkobold Drachenbaby Dunkler Prinz
Lakaien Barbaren Megalakai Blasrohrkobold Drachenbaby Dunkler Prinz Hexe

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Blasrohrkobold Drachenbaby
Blasrohrkobold Drachenbaby
Blasrohrkobold Drachenbaby
Barbaren Blasrohrkobold Dunkler Prinz
Drachenbaby Dunkler Prinz
Lakaien Megalakai Blasrohrkobold Drachenbaby Hexe
Blasrohrkobold Drachenbaby Hexe
Blasrohrkobold Drachenbaby
Blasrohrkobold
Lakaien
Blasrohrkobold Dunkler Prinz
Blasrohrkobold Drachenbaby
Blasrohrkobold Drachenbaby
Lakaien Blasrohrkobold Drachenbaby
Blasrohrkobold Drachenbaby
Blasrohrkobold Drachenbaby Hexe
Blasrohrkobold Drachenbaby
Lakaien
Megalakai Blasrohrkobold Drachenbaby Dunkler Prinz
Blasrohrkobold Drachenbaby Hexe
Lakaien Drachenbaby
Barbaren Drachenbaby
Drachenbaby Dunkler Prinz Hexe
Megalakai Hexe
Blasrohrkobold Drachenbaby Hexe
Drachenbaby Hexe
Blasrohrkobold Drachenbaby
Blasrohrkobold Drachenbaby Hexe
Lakaien Megalakai Blasrohrkobold Hexe
Megalakai
Blasrohrkobold
Lakaien Barbaren Blasrohrkobold Dunkler Prinz Hexe
Megalakai Blasrohrkobold Drachenbaby Hexe
Megalakai Blasrohrkobold Drachenbaby Dunkler Prinz
Blasrohrkobold Drachenbaby
Megalakai Blasrohrkobold Dunkler Prinz
Lakaien Blasrohrkobold Drachenbaby Hexe
Blasrohrkobold Hexe
Blasrohrkobold Drachenbaby Dunkler Prinz Hexe
Blasrohrkobold

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