Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Schlecht

2 Probleme 4 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Kein Zauber, der direkten Schaden an den Prinzessinnentürmen oder an dem Königsturm ausübt!

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Lakaien Magier Phönix

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Bomber Fledermäuse Walküre Magier Phönix Megaritter Mönch

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Fehlend

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Walküre Phönix Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre Mönch

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Bomber Fledermäuse Lakaien Phönix
Großer Schneeball
Bomber Fledermäuse Lakaien
Knall
Bomber Fledermäuse Lakaien
Barbarenfass
Bomber Walküre Magier
Kampfholz
Bomber
Erdbeben
Bomber
Pfeile
Bomber Fledermäuse Lakaien
Königliche Luftpost
Bomber Fledermäuse Lakaien Walküre Magier
Feuerball
Bomber Lakaien Magier
Gift
Bomber Fledermäuse Lakaien Magier Phönix
Blitz
Walküre Magier Phönix Mönch
Rakete
Walküre Magier Phönix

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Magier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Bomber Walküre Magier Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Walküre Megaritter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Lakaien Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Bomber Fledermäuse Lakaien Walküre Phönix Magier Mönch Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Bomber Fledermäuse Lakaien Walküre

Angriffssynergien 4 9

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Bomber
Fledermäuse Lakaien Walküre Megaritter Mönch
Fledermäuse
Walküre Megaritter Bomber Lakaien
Lakaien
Megaritter Bomber Fledermäuse Walküre
Walküre
Fledermäuse Bomber Lakaien Magier
Magier
Walküre Megaritter
Phönix
Mönch
Megaritter
Fledermäuse Lakaien Bomber Magier
Mönch
Phönix Bomber

Verteidigungssynergien 1 9

Bomber
Fledermäuse Walküre
Fledermäuse
Bomber Lakaien Walküre Megaritter
Lakaien
Walküre Fledermäuse Megaritter
Walküre
Lakaien Bomber Fledermäuse Magier
Magier
Walküre Megaritter
Phönix
Mönch
Megaritter
Fledermäuse Lakaien Magier
Mönch
Phönix

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Bomber Lakaien Walküre Magier
Bomber Fledermäuse Lakaien Walküre Phönix Megaritter Mönch
Megaritter Bomber Fledermäuse Lakaien Walküre
Bomber Fledermäuse Lakaien Walküre Phönix Megaritter Mönch
Bomber Walküre Megaritter Mönch
Bomber Fledermäuse Lakaien Walküre Megaritter
Fledermäuse Lakaien Magier Phönix
Walküre Phönix Megaritter Mönch
Lakaien Phönix
Bomber Walküre Phönix Megaritter
Fledermäuse Lakaien Walküre Bomber Magier Megaritter
Lakaien Fledermäuse Magier Phönix
Megaritter Bomber Fledermäuse Lakaien Walküre Magier
Bomber Walküre Magier Megaritter Fledermäuse Lakaien
Phönix Megaritter
Mönch Megaritter
Magier Megaritter Bomber Fledermäuse Lakaien Walküre
Megaritter Bomber Fledermäuse Lakaien Walküre Magier
Walküre Magier Bomber Fledermäuse Lakaien Megaritter
Phönix
Bomber Walküre Magier Megaritter Fledermäuse Lakaien

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Megaritter
Bomber Walküre Magier Phönix Megaritter Mönch
Megaritter Fledermäuse Lakaien Walküre
Walküre Megaritter Fledermäuse Phönix Mönch
Walküre Phönix Megaritter
Magier Fledermäuse Lakaien Mönch
Fledermäuse Lakaien Walküre Phönix
Megaritter Walküre Phönix
Megaritter Fledermäuse Lakaien Walküre Phönix Mönch
Phönix
Megaritter Fledermäuse Lakaien Walküre Phönix
Megaritter Mönch Walküre Phönix
Megaritter Walküre Magier
Magier Bomber Walküre Megaritter
Phönix Bomber Fledermäuse Lakaien Walküre Mönch
Fledermäuse Lakaien Walküre Megaritter Bomber Magier Phönix

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Walküre Mönch
Mönch
Walküre
Bomber Magier Walküre Megaritter
Magier Fledermäuse Lakaien Mönch
Bomber Magier
Magier
Mönch Magier
Fledermäuse Lakaien
Mönch Walküre Magier
Mönch Magier
Lakaien Mönch
Bomber Magier
Magier Megaritter
Mönch
Bomber Fledermäuse Lakaien
Bomber Magier Megaritter Mönch
Bomber Walküre Magier Megaritter Mönch
Lakaien Megaritter Mönch
Magier
Mönch
Mönch
Bomber Walküre Magier Megaritter
Magier Mönch
Magier Megaritter Mönch
Fledermäuse Magier
Fledermäuse Lakaien Magier
Bomber Magier Megaritter
Mönch
Megaritter
Magier Mönch
Fledermäuse Lakaien
Magier Mönch
Walküre Magier Megaritter
Bomber Magier
Mönch
Megaritter
Fledermäuse Lakaien
Fledermäuse
Megaritter Mönch

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