Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Großartig!
Synergie
Göttlich!
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Großartig!

3 Probleme 3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Zu viele Tanks!

Du hast zu viele Große-Tanks. Normalerweise, ist einer ausreichend. Tanks sind teuer und man kann kaum zwei gleichzeitig in der Arena haben. Behalte womöglich nur eine von diesen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Einheiten, die gegen Lufteinheiten Flächenschaden ausüben!

Du hast keine Karte, die gegen Lufteinheiten Flächenschaden ausübt. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Nicht genug Anti-Luft-Einheiten!

Du brauchst mehr als eine zuverlässige Anti-Luft-Einheit in deinem Deck. Eine könnte schnell von einem Zauber zerstört werden oder grade gespielt worden sein. Zwei oder mehr dabei zu haben ist sicherer. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Lakaien

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Kanone Koboldkäfig

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelettfass Königsriese Koboldkäfig Riesenskelett

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Skelettfass Königsriese Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Skelettfass Königsriese Schweinereiter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Skelettfass Königsriese Schweinereiter Riesenskelett

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Skelettfass Schweinereiter Riesenskelett

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Lakaien Skelettfass Königsriese Schweinereiter Riesenskelett
Großer Schneeball
Lakaien Kanone Skelettfass Schweinereiter
Knall
Lakaien Kanone Skelettfass Königsriese
Barbarenfass
Kanone Skelettfass Koboldkäfig Riesenskelett
Kampfholz
Kanone Skelettfass Königsriese Koboldkäfig Schweinereiter Riesenskelett
Erdbeben
Kanone Koboldkäfig Schweinereiter
Pfeile
Lakaien Skelettfass
Königliche Luftpost
Lakaien Skelettfass Koboldkäfig Schweinereiter Riesenskelett
Feuerball
Lakaien Kanone Skelettfass Koboldkäfig Schweinereiter
Gift
Lakaien Kanone Skelettfass Koboldkäfig
Blitz
Kanone Koboldkäfig
Rakete
Schweinereiter

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Fehlend

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Kampfholz

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Skelettfass Riesenskelett

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Königsriese

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Lakaien

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Großartig!

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kampfholz Lakaien Kanone Skelettfass Koboldkäfig Schweinereiter Königsriese Riesenskelett

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Kampfholz Lakaien Kanone Skelettfass

Angriffssynergien 4 14

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Lakaien
Königsriese Schweinereiter Skelettfass Koboldkäfig Riesenskelett
Kanone
Skelettfass
Königsriese Lakaien Koboldkäfig Schweinereiter Riesenskelett
Königsriese
Lakaien Skelettfass Schweinereiter Riesenskelett Kampfholz
Koboldkäfig
Lakaien Skelettfass Schweinereiter Riesenskelett Kampfholz
Schweinereiter
Lakaien Kampfholz Skelettfass Königsriese Koboldkäfig Riesenskelett
Riesenskelett
Lakaien Skelettfass Königsriese Koboldkäfig Schweinereiter Kampfholz
Kampfholz
Schweinereiter Königsriese Koboldkäfig Riesenskelett

Verteidigungssynergien 1 6

Lakaien
Kanone Koboldkäfig Riesenskelett Kampfholz
Kanone
Kampfholz Lakaien
Skelettfass
Königsriese
Koboldkäfig
Lakaien Kampfholz
Schweinereiter
Riesenskelett
Lakaien Kampfholz
Kampfholz
Kanone Lakaien Koboldkäfig Riesenskelett

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Lakaien Kanone Skelettfass Koboldkäfig Kampfholz
Lakaien Kanone Koboldkäfig Kampfholz
Kanone Koboldkäfig Lakaien Riesenskelett
Kanone Koboldkäfig Lakaien
Koboldkäfig Riesenskelett Kampfholz
Kampfholz Lakaien Kanone
Lakaien Kanone Koboldkäfig
Kanone Skelettfass Koboldkäfig Riesenskelett Kampfholz
Kanone Lakaien Koboldkäfig
Kanone Riesenskelett
Lakaien Kanone Riesenskelett Kampfholz
Lakaien
Kanone Koboldkäfig Lakaien Riesenskelett Kampfholz
Lakaien Kanone Koboldkäfig Kampfholz
Kanone Koboldkäfig
Kanone Koboldkäfig Kampfholz
Lakaien Kanone Koboldkäfig
Kanone Koboldkäfig Lakaien Kampfholz
Koboldkäfig Kampfholz Lakaien Kanone Riesenskelett
Kanone Koboldkäfig
Lakaien Kanone Riesenskelett Kampfholz
Kanone

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldkäfig Riesenskelett
Skelettfass Kampfholz
Riesenskelett Lakaien Koboldkäfig Kampfholz
Riesenskelett Koboldkäfig Kampfholz
Riesenskelett Kanone Koboldkäfig
Lakaien Skelettfass
Lakaien Koboldkäfig Riesenskelett
Riesenskelett Koboldkäfig
Koboldkäfig Riesenskelett Lakaien Kampfholz
Kanone Koboldkäfig
Lakaien Koboldkäfig Riesenskelett
Koboldkäfig Riesenskelett Kampfholz
Riesenskelett Kanone Koboldkäfig
Kanone Koboldkäfig
Lakaien Koboldkäfig Riesenskelett Kampfholz
Lakaien Kanone Koboldkäfig Riesenskelett Kampfholz
Kanone Koboldkäfig

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Skelettfass Riesenskelett Kampfholz
Skelettfass Kampfholz
Skelettfass Riesenskelett Kampfholz
Skelettfass Riesenskelett Kampfholz
Kampfholz
Lakaien Skelettfass
Kampfholz
Kampfholz Skelettfass
Kampfholz Skelettfass
Lakaien
Skelettfass Kampfholz
Skelettfass Kampfholz
Lakaien Skelettfass
Skelettfass Kampfholz
Skelettfass Kampfholz
Skelettfass Kampfholz
Lakaien
Skelettfass Kampfholz
Skelettfass Kampfholz
Lakaien Riesenskelett Kampfholz
Kampfholz
Skelettfass Kampfholz
Kampfholz
Kampfholz Skelettfass
Skelettfass Kampfholz
Skelettfass Kampfholz
Lakaien Skelettfass
Kampfholz
Riesenskelett
Kampfholz
Skelettfass Lakaien
Kampfholz
Kampfholz Skelettfass
Riesenskelett
Lakaien Riesenskelett Kampfholz
Skelettfass Riesenskelett Kampfholz

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