Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Lakaien Blasrohrkobold Magier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Walküre Rammbock Magier P.E.K.K.A.

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Rammbock

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball Tornado

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Rammbock

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Blasrohrkobold Walküre Rammbock P.E.K.K.A.

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Lakaien Rammbock
Großer Schneeball
Lakaien Blasrohrkobold Rammbock
Knall
Lakaien Blasrohrkobold Rammbock
Barbarenfass
Blasrohrkobold Walküre Rammbock Magier
Kampfholz
Blasrohrkobold Rammbock
Erdbeben
Pfeile
Lakaien Blasrohrkobold
Königliche Luftpost
Lakaien Blasrohrkobold Walküre Rammbock Magier P.E.K.K.A.
Feuerball
Lakaien Blasrohrkobold Rammbock Magier
Gift
Lakaien Blasrohrkobold Magier
Blitz
Walküre Rammbock Magier
Rakete
Walküre Magier

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerball Magier Tornado

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerball Walküre Magier Tornado

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Walküre Rammbock Tornado P.E.K.K.A.

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Lakaien Blasrohrkobold Feuerball Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Lakaien Blasrohrkobold Tornado Feuerball Walküre Rammbock Magier P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Lakaien Blasrohrkobold Tornado Feuerball

Angriffssynergien 4 13

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Lakaien
Walküre Rammbock P.E.K.K.A.
Blasrohrkobold
Walküre Rammbock P.E.K.K.A.
Feuerball
Tornado Rammbock
Walküre
Blasrohrkobold Lakaien Rammbock Magier Tornado P.E.K.K.A.
Rammbock
Lakaien Blasrohrkobold Feuerball Walküre Tornado P.E.K.K.A.
Magier
Tornado Walküre P.E.K.K.A.
Tornado
Feuerball Magier P.E.K.K.A. Walküre Rammbock
P.E.K.K.A.
Tornado Lakaien Blasrohrkobold Walküre Rammbock Magier

Verteidigungssynergien 4 10

Lakaien
Walküre Blasrohrkobold P.E.K.K.A.
Blasrohrkobold
Lakaien Walküre Tornado P.E.K.K.A.
Feuerball
Tornado Walküre
Walküre
Lakaien Blasrohrkobold Feuerball Magier Tornado P.E.K.K.A.
Rammbock
Magier
Tornado Walküre P.E.K.K.A.
Tornado
Feuerball Magier P.E.K.K.A. Blasrohrkobold Walküre
P.E.K.K.A.
Tornado Lakaien Blasrohrkobold Walküre Magier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Lakaien Blasrohrkobold Feuerball Walküre Magier
P.E.K.K.A. Lakaien Blasrohrkobold Walküre
Tornado P.E.K.K.A. Lakaien Blasrohrkobold Walküre
P.E.K.K.A. Lakaien Blasrohrkobold Walküre
Feuerball Walküre Tornado P.E.K.K.A.
Feuerball Tornado Lakaien Blasrohrkobold Walküre
Lakaien Blasrohrkobold Tornado Feuerball Magier
Blasrohrkobold Feuerball Walküre P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Lakaien Tornado
Tornado Blasrohrkobold Walküre
Lakaien Blasrohrkobold Walküre Feuerball Magier Tornado
Lakaien Blasrohrkobold Feuerball Magier Tornado
P.E.K.K.A. Lakaien Feuerball Walküre Magier
Feuerball Walküre Magier Lakaien Blasrohrkobold Tornado P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A.
Tornado Feuerball P.E.K.K.A.
Magier Lakaien Feuerball Walküre Tornado P.E.K.K.A.
Feuerball Walküre Lakaien Blasrohrkobold Magier Tornado
Walküre Magier Tornado Lakaien Blasrohrkobold Feuerball
P.E.K.K.A. Blasrohrkobold Tornado
Walküre Magier Lakaien Blasrohrkobold Feuerball P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A.

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Feuerball P.E.K.K.A.
Feuerball Walküre Magier
P.E.K.K.A. Lakaien Walküre
Walküre P.E.K.K.A. Feuerball Tornado
P.E.K.K.A. Walküre
Feuerball Magier Lakaien Blasrohrkobold Tornado
P.E.K.K.A. Lakaien Blasrohrkobold Feuerball Walküre
P.E.K.K.A. Walküre
P.E.K.K.A. Lakaien Feuerball Walküre Tornado
P.E.K.K.A. Blasrohrkobold
P.E.K.K.A. Lakaien Blasrohrkobold Walküre
P.E.K.K.A. Feuerball Walküre Tornado
P.E.K.K.A. Feuerball Walküre Magier
Magier Blasrohrkobold Feuerball Walküre
Lakaien Blasrohrkobold Feuerball Walküre Tornado P.E.K.K.A.
Lakaien Walküre Blasrohrkobold Feuerball Magier P.E.K.K.A.
Feuerball

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Blasrohrkobold Walküre
Feuerball Blasrohrkobold Tornado
Blasrohrkobold Feuerball
Blasrohrkobold Feuerball Walküre
Feuerball Magier Walküre
Feuerball Magier Lakaien Blasrohrkobold Tornado
Blasrohrkobold Magier Tornado
Feuerball Blasrohrkobold Magier Tornado
Feuerball Blasrohrkobold Magier Tornado
Lakaien Feuerball Tornado
Blasrohrkobold Feuerball Walküre Magier Tornado
Feuerball Blasrohrkobold Magier Tornado
Blasrohrkobold Feuerball
Lakaien Blasrohrkobold Feuerball
Blasrohrkobold Feuerball
Blasrohrkobold Feuerball Magier
Blasrohrkobold Feuerball Magier
Feuerball Tornado
Lakaien
Blasrohrkobold Feuerball Magier
Blasrohrkobold Feuerball Walküre Magier Tornado
Lakaien Feuerball
Feuerball Magier Tornado
Tornado
Feuerball
Tornado Feuerball Walküre Magier
Feuerball Blasrohrkobold Magier Tornado
Feuerball Magier Tornado
Feuerball Blasrohrkobold Tornado
Blasrohrkobold Feuerball Magier Tornado
Lakaien Blasrohrkobold Feuerball Magier
Feuerball
Blasrohrkobold Feuerball Magier
Feuerball
P.E.K.K.A.
Feuerball Magier
Lakaien Blasrohrkobold Feuerball
Feuerball Blasrohrkobold Magier Tornado
Feuerball
Feuerball Blasrohrkobold Walküre Magier
Blasrohrkobold Feuerball Magier
Feuerball Tornado
Blasrohrkobold P.E.K.K.A.
Lakaien Blasrohrkobold Feuerball Tornado
Blasrohrkobold Feuerball Tornado
Blasrohrkobold Feuerball Tornado
P.E.K.K.A.
Feuerball Blasrohrkobold Magier

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