Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
RIP

4 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Lakaien Ofen Drachenbaby Eismagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Ofen

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Ofen Drachenbaby Ballon Eismagier Holzfäller

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Ballon

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Ballon Holzfäller

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Drachenbaby Ballon Holzfäller

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Ballon Holzfäller

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Lakaien Skelettarmee Ballon
Großer Schneeball
Lakaien Ofen Skelettarmee Drachenbaby Ballon Holzfäller
Knall
Lakaien Ofen Skelettarmee Ballon
Barbarenfass
Ofen Skelettarmee Eismagier Holzfäller
Kampfholz
Ofen Skelettarmee Holzfäller
Erdbeben
Ofen Skelettarmee
Pfeile
Lakaien Ofen Skelettarmee
Königliche Luftpost
Lakaien Skelettarmee Drachenbaby Ballon Eismagier Holzfäller
Feuerball
Lakaien Ofen Skelettarmee Drachenbaby Ballon Eismagier Holzfäller
Gift
Lakaien Ofen Skelettarmee Ballon Eismagier
Blitz
Ofen Drachenbaby Ballon Eismagier Holzfäller
Rakete
Ofen Ballon

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerball Ofen Drachenbaby Eismagier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerball Ofen Drachenbaby Eismagier

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Skelettarmee Drachenbaby Eismagier

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball Skelettarmee

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Lakaien Feuerball Ofen Eismagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Lakaien Skelettarmee Eismagier Feuerball Ofen Drachenbaby Holzfäller Ballon

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Lakaien Skelettarmee Eismagier Feuerball

Angriffssynergien 1 11

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Lakaien
Drachenbaby Ballon Holzfäller
Feuerball
Drachenbaby
Ofen
Drachenbaby Ballon
Skelettarmee
Drachenbaby
Lakaien Feuerball Ofen Ballon Eismagier Holzfäller
Ballon
Holzfäller Lakaien Ofen Drachenbaby Eismagier
Eismagier
Drachenbaby Ballon Holzfäller
Holzfäller
Ballon Lakaien Drachenbaby Eismagier

Verteidigungssynergien 1 13

Lakaien
Drachenbaby Eismagier Holzfäller
Feuerball
Eismagier Holzfäller
Ofen
Skelettarmee Drachenbaby Eismagier Holzfäller
Skelettarmee
Ofen Eismagier Holzfäller
Drachenbaby
Eismagier Lakaien Ofen Holzfäller
Ballon
Eismagier
Drachenbaby Lakaien Feuerball Ofen Skelettarmee Holzfäller
Holzfäller
Lakaien Feuerball Ofen Skelettarmee Drachenbaby Eismagier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Lakaien Feuerball Drachenbaby
Skelettarmee Holzfäller Lakaien Ofen Eismagier
Ofen Skelettarmee Holzfäller Lakaien Eismagier
Skelettarmee Holzfäller Lakaien Ofen Eismagier
Feuerball Skelettarmee Holzfäller
Feuerball Skelettarmee Lakaien Ofen Drachenbaby Eismagier Holzfäller
Lakaien Ofen Feuerball Drachenbaby Eismagier
Feuerball Drachenbaby
Lakaien Ofen Skelettarmee Eismagier Holzfäller
Skelettarmee Eismagier Holzfäller
Lakaien Skelettarmee Eismagier Feuerball Ofen Drachenbaby Holzfäller
Lakaien Feuerball Ofen Drachenbaby Eismagier
Ofen Skelettarmee Holzfäller Lakaien Feuerball Eismagier
Feuerball Skelettarmee Lakaien Ofen Drachenbaby Holzfäller
Skelettarmee Ofen Holzfäller
Skelettarmee Feuerball Ofen Holzfäller
Lakaien Feuerball Ofen Skelettarmee Holzfäller
Feuerball Lakaien Ofen Skelettarmee Drachenbaby Eismagier Holzfäller
Ofen Drachenbaby Lakaien Feuerball Eismagier Holzfäller
Holzfäller
Skelettarmee Lakaien Feuerball Ofen Drachenbaby Holzfäller

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Skelettarmee Holzfäller Feuerball Ofen
Feuerball Drachenbaby Holzfäller
Skelettarmee Holzfäller Lakaien Ofen
Skelettarmee Holzfäller Feuerball
Skelettarmee Holzfäller
Feuerball Ofen Lakaien Drachenbaby Eismagier
Skelettarmee Lakaien Feuerball Ofen Eismagier Holzfäller
Skelettarmee Holzfäller
Lakaien Feuerball Skelettarmee Drachenbaby
Skelettarmee
Lakaien Holzfäller
Skelettarmee Feuerball
Skelettarmee Feuerball Holzfäller
Feuerball Ofen Skelettarmee Drachenbaby
Skelettarmee Lakaien Feuerball Ofen Drachenbaby Holzfäller
Lakaien Feuerball Drachenbaby Eismagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Drachenbaby
Feuerball Drachenbaby Eismagier
Feuerball Drachenbaby
Feuerball
Feuerball Ofen Drachenbaby
Feuerball Lakaien Ofen Drachenbaby Eismagier
Ofen Drachenbaby
Feuerball Drachenbaby Eismagier
Feuerball
Lakaien Feuerball Holzfäller
Feuerball
Feuerball Drachenbaby
Feuerball Drachenbaby
Lakaien Feuerball Drachenbaby
Feuerball Ofen Drachenbaby
Feuerball Ofen Drachenbaby
Feuerball Ofen Drachenbaby
Feuerball
Lakaien
Feuerball Drachenbaby
Feuerball Drachenbaby
Lakaien Feuerball Drachenbaby
Feuerball
Feuerball Drachenbaby
Feuerball Ofen Drachenbaby Eismagier
Feuerball Drachenbaby Eismagier
Feuerball Drachenbaby
Feuerball Drachenbaby
Feuerball Ofen Drachenbaby Eismagier
Lakaien Feuerball
Feuerball
Feuerball
Feuerball
Feuerball
Lakaien Feuerball Skelettarmee
Feuerball Drachenbaby Eismagier
Feuerball
Feuerball Drachenbaby Holzfäller
Feuerball Drachenbaby
Feuerball
Lakaien Feuerball Drachenbaby
Feuerball
Feuerball Drachenbaby

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns