Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Schlecht

4 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Die Ø-Elixierkosten von deinem Deck sind sehr hoch und du hast keine Pumpe.

Wenn du nur teure Einheiten hast, ist es schwerer auf Spielzüge des Gegners zu reagieren.

Du kannst Elixiersammler zu deinem Deck hinzufügen. Das ist es:

Let's fix it!

UND/ODER

Du kannst einige der teureren Karten ersetzen. Wie diese:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Lakaien Infernoturm Magier Elektrodrache

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Koboldkäfig Infernoturm

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Koboldkäfig Magier Elektrodrache Elektroriese Mönch

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Elektroriese

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Elektroriese

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Elektroriese

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elektrodrache Mönch

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Lakaien
Großer Schneeball
Lakaien Elektrodrache
Knall
Lakaien Infernoturm
Barbarenfass
Koboldkäfig Infernoturm Magier
Kampfholz
Koboldkäfig
Erdbeben
Koboldkäfig Infernoturm
Pfeile
Lakaien
Königliche Luftpost
Lakaien Koboldkäfig Magier Elektrodrache
Feuerball
Lakaien Koboldkäfig Infernoturm Magier Elektrodrache
Gift
Lakaien Koboldkäfig Infernoturm Magier Elektrodrache
Blitz
Koboldkäfig Infernoturm Magier Elektrodrache Mönch
Rakete
Infernoturm Magier Elektrodrache

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerball Magier Elektrodrache Elektroriese

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerball Magier Elektrodrache Elektroriese

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Infernoturm Elektroriese

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Lakaien Feuerball Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Lakaien Feuerball Koboldkäfig Infernoturm Magier Elektrodrache Mönch Elektroriese

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

16 Lakaien Feuerball Koboldkäfig Infernoturm

Angriffssynergien 0 1

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Lakaien
Koboldkäfig
Feuerball
Koboldkäfig
Lakaien
Infernoturm
Magier
Elektrodrache
Elektroriese
Mönch

Verteidigungssynergien 0 9

Lakaien
Koboldkäfig Infernoturm
Feuerball
Koboldkäfig Infernoturm
Koboldkäfig
Lakaien Feuerball Infernoturm Magier Elektrodrache Elektroriese
Infernoturm
Lakaien Feuerball Koboldkäfig Elektrodrache
Magier
Koboldkäfig
Elektrodrache
Koboldkäfig Infernoturm
Elektroriese
Koboldkäfig
Mönch

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Lakaien Feuerball Koboldkäfig Infernoturm Magier Elektrodrache
Infernoturm Lakaien Koboldkäfig Elektrodrache Mönch
Koboldkäfig Infernoturm Lakaien Elektrodrache
Koboldkäfig Infernoturm Lakaien Elektrodrache Mönch
Feuerball Koboldkäfig Mönch
Feuerball Lakaien Elektrodrache
Lakaien Infernoturm Feuerball Koboldkäfig Magier Elektrodrache
Feuerball Koboldkäfig Infernoturm Elektrodrache Elektroriese Mönch
Infernoturm Lakaien Koboldkäfig
Infernoturm
Lakaien Feuerball Magier Elektrodrache Elektroriese
Lakaien Infernoturm Feuerball Magier Elektrodrache
Koboldkäfig Infernoturm Lakaien Feuerball Magier Elektrodrache
Feuerball Magier Lakaien Koboldkäfig Elektrodrache
Infernoturm Koboldkäfig
Infernoturm Mönch Feuerball Koboldkäfig Elektroriese
Magier Lakaien Feuerball Koboldkäfig Infernoturm Elektrodrache
Feuerball Koboldkäfig Lakaien Magier Elektrodrache
Koboldkäfig Magier Lakaien Feuerball Elektrodrache
Koboldkäfig Infernoturm
Magier Lakaien Feuerball Elektrodrache Elektroriese

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Feuerball Koboldkäfig Infernoturm Elektroriese
Feuerball Magier Elektrodrache Mönch
Lakaien Koboldkäfig Infernoturm Elektrodrache
Feuerball Koboldkäfig Infernoturm Mönch
Infernoturm Koboldkäfig
Feuerball Magier Elektroriese Lakaien Elektrodrache Mönch
Lakaien Feuerball Koboldkäfig Infernoturm
Infernoturm Koboldkäfig
Koboldkäfig Elektrodrache Lakaien Feuerball Infernoturm Mönch
Infernoturm Koboldkäfig
Lakaien Koboldkäfig Infernoturm Elektrodrache
Mönch Feuerball Koboldkäfig Elektroriese
Feuerball Koboldkäfig Infernoturm Magier
Magier Feuerball Koboldkäfig Elektrodrache Elektroriese
Infernoturm Elektrodrache Elektroriese Lakaien Feuerball Koboldkäfig Mönch
Lakaien Feuerball Koboldkäfig Infernoturm Magier Elektrodrache Elektroriese
Feuerball Koboldkäfig Infernoturm

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Elektrodrache Mönch
Feuerball Mönch Elektrodrache
Feuerball Elektrodrache
Feuerball
Feuerball Magier
Feuerball Magier Elektroriese Lakaien Elektrodrache Mönch
Magier
Feuerball Magier Elektrodrache
Feuerball Mönch Magier Elektrodrache
Lakaien Feuerball Elektrodrache
Mönch Feuerball Magier Elektrodrache
Feuerball Mönch Magier Elektrodrache
Feuerball
Lakaien Feuerball Elektrodrache Mönch
Feuerball
Feuerball Magier Elektrodrache
Feuerball Magier Elektrodrache
Mönch Feuerball
Lakaien
Feuerball Magier Elektrodrache Mönch
Feuerball Magier Elektrodrache Elektroriese Mönch
Lakaien Feuerball Mönch
Feuerball Magier
Mönch
Feuerball Elektrodrache Mönch
Elektroriese Feuerball Magier Elektrodrache
Feuerball Magier Elektrodrache Mönch
Feuerball Magier Elektrodrache Mönch
Feuerball
Feuerball Magier Elektrodrache Elektroriese
Elektrodrache Lakaien Feuerball Magier Elektroriese
Feuerball
Feuerball Magier Elektrodrache
Feuerball Elektrodrache Mönch
Feuerball Magier Mönch
Lakaien Feuerball Elektrodrache
Feuerball Magier Elektrodrache Mönch
Feuerball
Feuerball Magier Elektrodrache
Feuerball Magier Elektrodrache
Mönch Feuerball Elektroriese
Elektrodrache
Elektrodrache Elektroriese Lakaien Feuerball
Feuerball Elektrodrache
Elektrodrache Feuerball Elektroriese Mönch
Feuerball Magier Elektrodrache Mönch

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