Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
RIP

3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Lakaien Infernoturm Nachthexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Infernoturm

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Nachthexe Lavahund

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldfass Lavahund

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball Wut

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldfass

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Lavahund

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Koboldfass

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Lakaien Koboldfass Skelettarmee Nachthexe Lavahund
Großer Schneeball
Lakaien Koboldfass Skelettarmee Nachthexe Lavahund
Knall
Lakaien Infernoturm Koboldfass Skelettarmee Nachthexe Lavahund
Barbarenfass
Infernoturm Koboldfass Skelettarmee Nachthexe
Kampfholz
Koboldfass Skelettarmee
Erdbeben
Infernoturm Koboldfass Skelettarmee
Pfeile
Lakaien Koboldfass Skelettarmee Nachthexe Lavahund
Königliche Luftpost
Lakaien Koboldfass Skelettarmee Nachthexe Lavahund
Feuerball
Lakaien Infernoturm Koboldfass Skelettarmee Nachthexe Lavahund
Gift
Lakaien Infernoturm Skelettarmee Nachthexe Lavahund
Blitz
Infernoturm Nachthexe
Rakete
Infernoturm Nachthexe

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerball

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerball

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Infernoturm Wut Skelettarmee Nachthexe

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball Koboldfass Skelettarmee

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Lakaien Feuerball Koboldfass Lavahund

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Wut Lakaien Koboldfass Skelettarmee Feuerball Nachthexe Infernoturm Lavahund

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Wut Lakaien Koboldfass Skelettarmee

Angriffssynergien 3 5

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Lakaien
Wut Lavahund
Feuerball
Lavahund
Infernoturm
Wut
Lakaien Nachthexe
Koboldfass
Skelettarmee Lavahund
Skelettarmee
Koboldfass Lavahund
Nachthexe
Wut Lavahund
Lavahund
Lakaien Feuerball Koboldfass Skelettarmee Nachthexe

Verteidigungssynergien 1 3

Lakaien
Infernoturm
Feuerball
Infernoturm
Infernoturm
Skelettarmee Lakaien Feuerball Nachthexe
Wut
Koboldfass
Skelettarmee
Infernoturm
Nachthexe
Infernoturm
Lavahund

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Lakaien Feuerball Infernoturm
Infernoturm Skelettarmee Lakaien Nachthexe
Infernoturm Skelettarmee Lakaien Nachthexe
Infernoturm Skelettarmee Nachthexe Lakaien
Feuerball Skelettarmee
Feuerball Skelettarmee Lakaien Nachthexe
Lakaien Infernoturm Feuerball Nachthexe
Feuerball Infernoturm
Infernoturm Lakaien Skelettarmee Nachthexe
Skelettarmee Infernoturm Nachthexe
Lakaien Skelettarmee Feuerball Nachthexe
Lakaien Infernoturm Feuerball Nachthexe
Infernoturm Skelettarmee Nachthexe Lakaien Feuerball
Feuerball Skelettarmee Lakaien Nachthexe
Infernoturm Skelettarmee
Infernoturm Skelettarmee Feuerball
Lakaien Feuerball Infernoturm Skelettarmee Nachthexe
Feuerball Lakaien Skelettarmee Nachthexe
Lakaien Feuerball
Infernoturm
Skelettarmee Lakaien Feuerball Nachthexe

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Skelettarmee Feuerball Infernoturm
Feuerball
Skelettarmee Lakaien Infernoturm
Skelettarmee Feuerball Infernoturm Nachthexe
Infernoturm Skelettarmee Nachthexe
Feuerball Lakaien
Skelettarmee Lakaien Feuerball Infernoturm Nachthexe
Infernoturm Skelettarmee
Lakaien Feuerball Infernoturm Skelettarmee
Infernoturm Skelettarmee
Lakaien Infernoturm
Skelettarmee Feuerball
Skelettarmee Feuerball Infernoturm Nachthexe
Feuerball Skelettarmee
Infernoturm Skelettarmee Lakaien Feuerball Nachthexe
Lakaien Feuerball Infernoturm
Feuerball Infernoturm

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball
Feuerball
Feuerball
Feuerball
Feuerball
Feuerball Lakaien
Feuerball
Feuerball
Lakaien Feuerball Nachthexe
Feuerball
Feuerball
Feuerball
Lakaien Feuerball
Feuerball
Feuerball
Feuerball
Feuerball
Lakaien Nachthexe
Feuerball
Feuerball
Lakaien Feuerball Nachthexe
Feuerball
Feuerball
Feuerball
Feuerball
Feuerball
Feuerball
Feuerball Nachthexe
Lakaien Feuerball
Feuerball Nachthexe
Feuerball Nachthexe
Feuerball
Feuerball
Lakaien Feuerball Skelettarmee Nachthexe
Feuerball
Feuerball
Feuerball
Feuerball
Feuerball
Lakaien Feuerball
Feuerball
Feuerball
Feuerball

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