Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
RIP

2 Probleme 4 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Zu viele Tanks!

Du hast zu viele Große-Tanks. Normalerweise, ist einer ausreichend. Tanks sind teuer und man kann kaum zwei gleichzeitig in der Arena haben. Behalte womöglich nur eine von diesen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Die Ø-Elixierkosten von deinem Deck sind sehr hoch und du hast keine Pumpe.

Wenn du nur teure Einheiten hast, ist es schwerer auf Spielzüge des Gegners zu reagieren.

Du kannst Elixiersammler zu deinem Deck hinzufügen. Das ist es:

Let's fix it!

UND/ODER

Du kannst einige der teureren Karten ersetzen. Wie diese:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Lakaien Infernoturm Hexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Infernoturm

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Hexe Megaritter Goblinstein

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Mini-P.E.K.K.A. Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Mini-P.E.K.K.A. Goblin Machine

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Lakaien
Großer Schneeball
Lakaien Hexe
Knall
Lakaien Infernoturm Hexe
Barbarenfass
Infernoturm Hexe
Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Hexe
Erdbeben
Infernoturm Hexe
Pfeile
Lakaien Hexe
Königliche Luftpost
Lakaien Mini-P.E.K.K.A. Hexe
Feuerball
Lakaien Infernoturm Hexe
Gift
Lakaien Infernoturm Hexe
Blitz
Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm Hexe Goblinstein
Rakete
Infernoturm Hexe

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerball Hexe Goblin Machine

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerball Goblin Machine Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm Goblin Machine Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Lakaien Feuerball Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Lakaien Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm Hexe Goblin Machine Goblinstein Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

16 Lakaien Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm

Angriffssynergien 1 4

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Lakaien
Megaritter Mini-P.E.K.K.A.
Feuerball
Megaritter
Mini-P.E.K.K.A.
Lakaien Megaritter
Infernoturm
Hexe
Megaritter
Goblin Machine
Megaritter
Lakaien Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Hexe
Goblinstein

Verteidigungssynergien 0 8

Lakaien
Infernoturm Megaritter
Feuerball
Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm Megaritter
Mini-P.E.K.K.A.
Feuerball Hexe
Infernoturm
Lakaien Feuerball Megaritter
Hexe
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Goblin Machine
Megaritter
Lakaien Feuerball Infernoturm Hexe
Goblinstein

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Lakaien Feuerball Infernoturm
Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm Lakaien Hexe Megaritter
Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm Hexe Megaritter Lakaien
Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm Hexe Lakaien Megaritter
Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Feuerball Lakaien Megaritter
Lakaien Infernoturm Feuerball Hexe
Feuerball Infernoturm Megaritter
Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm Hexe Lakaien
Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm Megaritter
Lakaien Hexe Feuerball Megaritter
Lakaien Infernoturm Feuerball Hexe
Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm Megaritter Lakaien Feuerball Hexe
Feuerball Megaritter Lakaien Mini-P.E.K.K.A. Hexe
Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm Megaritter
Infernoturm Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Megaritter Lakaien Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm Hexe
Feuerball Megaritter Lakaien Hexe
Hexe Lakaien Feuerball Megaritter
Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm
Megaritter Lakaien Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Hexe
Mini-P.E.K.K.A.

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Feuerball Infernoturm Hexe
Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Megaritter Lakaien Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm Hexe
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Feuerball Infernoturm
Infernoturm Mini-P.E.K.K.A. Hexe Megaritter
Feuerball Lakaien Hexe
Mini-P.E.K.K.A. Lakaien Feuerball Infernoturm Hexe
Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm Megaritter
Megaritter Lakaien Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm Hexe
Infernoturm Hexe
Megaritter Lakaien Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm Hexe
Megaritter Feuerball
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Feuerball Infernoturm Hexe
Feuerball Hexe Megaritter
Infernoturm Hexe Lakaien Feuerball Mini-P.E.K.K.A.
Lakaien Megaritter Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm Hexe
Feuerball Infernoturm

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball
Feuerball
Feuerball
Feuerball
Feuerball Megaritter
Feuerball Lakaien Hexe Goblin Machine
Hexe
Feuerball
Feuerball
Lakaien Feuerball Mini-P.E.K.K.A.
Feuerball Goblin Machine
Feuerball
Feuerball
Lakaien Feuerball
Feuerball
Feuerball Hexe
Feuerball Megaritter
Feuerball
Lakaien Mini-P.E.K.K.A.
Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Goblin Machine Megaritter
Feuerball Hexe Goblin Machine Megaritter
Lakaien Feuerball Megaritter
Feuerball
Feuerball
Feuerball Hexe Goblin Machine Megaritter
Hexe
Feuerball Hexe
Feuerball Hexe Megaritter
Feuerball
Feuerball Hexe
Lakaien Feuerball Hexe
Feuerball Mini-P.E.K.K.A.
Feuerball Megaritter
Feuerball
Megaritter
Feuerball
Lakaien Feuerball Hexe
Feuerball Hexe
Feuerball
Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Feuerball
Feuerball
Megaritter
Lakaien Feuerball Hexe
Feuerball Hexe
Feuerball Hexe Megaritter
Feuerball Megaritter

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns